Eine lange Doku über den Black Mesa Mod, von Noclip, ist anschaubar.
Archiv der Kategorie: Classic FPS
Powerslave Exhumed Remaster – Video Review
Nach dem Gman und Digital Foundry zeigt der FPS Spezialist Civvie sein neues Video zu Powerslave.
With the recent remaster I thought it was finally time to… sigh… EXHUME this wild genre mashup experiment and its completely different PC version that runs
on some tech I've never heard of. https://t.co/G0Iseo71Y2#RetroGaming #FreeCivvie #Review— Civvie11 (@Civvie11) March 7, 2022
Powerslave Exhumed Remaster – Video Review
Gut, der Gman hatte bereits ein Video über das Remaster gemacht. KAISER hat nun ein anderes Video Review getwittert. Dieses ist von RagnarRox. Welchen ich nicht kenne.
Finde es gut gemacht. Es ist gut geschnitten und wohl eine gute Einführung in das Spiel. Eventuell ist es einen Tacken zu lang geworden. Ist jetzt wirklich nicht total tief auf der Gameplay-erklär-Ebene geworden. Was mir gefällt das es ein anderer Ansatz ist.
Okay ein Youtuber macht also ein Video über Spiel X. Gegen Ende des Videos werden zwei Motivation des Youtubers offengelegt. Aha.
New video is out!
Why POWERSLAVE EXHUMED is a Damn Near Perfect Remaster.https://t.co/RaErlCvbXl
Always loved this game, easily one of the most overlooked shooters of its time; it was *basically*… Metroid Prime before Metroid Prime existed.
Go check it out! pic.twitter.com/iRD4XVt60g— RagnarRox🏴☠️ (@RagnarRoxShow) February 25, 2022
Powerslave Exhumed Remaster – Digital Foundry Video, riesige Hitboxen
Digital Foundry hat was zum Remaster geschrieben. Und es gibt ein frisches Video. (eurogamer)
Die Hitboxen sollen wie im Original sehr gross ausfallen.
A conversation about collision boxes in PowerSlave Exhumed happened in the @NightdiveStudio Discord, and an image was posted. And I couldn't help myself. pic.twitter.com/SBnKVLicR9
— chrisfratz.bsky.social (@Chrisfratz1) February 18, 2022
Chasm The Rift Videoreview
Civvie hats gespielt und nennt es Jankness (poor quality, broken or just rubbish). Seid beim Kult dabei.
Chasm hatte ich im letzten Sommer gespielt und nachgeholt. Mein Verdict: Das Gameplay von Chasm ist sehr simpel gestrickt. Ein gerade noch ein mittelmässiges Game. Das aber durchaus Spass macht. Das Game war weder historisch wichtig, noch hatte es irgendeinen Impact. (quakehaus)
No One Lives Forever – Feature und Video
Artikel + Video als Retrospecial über HARM Agentin Archer hat ein deutsches Spielemagazin anzubieten. (pcgames)
Die ungeklärte Rechtelage (wem gehörts?) verhindert weiterhin ein NOLF Remaster und ein NOLF 3.
Powerslave Exhumed Remaster Video Review
Der Gman. (twitter)
„Nightdive ist reich geworden durch das Quake 1 Remaster“
Naja. Nur zwei Remaster die sich kaum verkaufen und schon ist das Polster weggeschmolzen. Ist doch toll wenn es gut läuft, dann ist vielleicht das Budget grösser und die Entwicklungszeit länger für das nächste Remaster. Ich sehe das eher positiv das wir alle davon profitieren.
Und was ich auch schon mal schrieb. Wer bitte war fähig ein Quake 1 Remaster zu machen? Jeder hätte es machen wollen – doch wer konnte es auch gut?
Es soll ja Leute geben :) die was entwickeln, und Leute die Videos drehen. Und beide Gruppen leben davon.
Powerslave Exhumed als Remaster für Multiplattform veröffentlicht
KAISER und sein Team haben ein Remaster auf seiner KEX Engine von PowerSlave Exhumed (1996) veröffentlicht.
Steam: bit.ly/3rF2lEw GOG: bit.ly/33hNiaI Switch: bit.ly/3HKbS2H Xbox: bit.ly/3LsJIeQ PS: bit.ly/34y4VDx
Von dem damaligen Spiel existieren drei Versionen auf PC, PSX und Saturn. Das PC Spiel ist ein Doom Clone, während hingegen auf den Konsolen mehr los ist, mit Items und Eigenschaften suchen wie in einem Metrovania. KAISER hat die Konsolen Version remastert. Überall steht das die Konsolen Versionen besser als die PC Version war. So etwas soll es ja manchmal geben. (wiki)
Da hier die beiden Konsolen Versionen PlayStation & Saturn remastert worden sind – als Mix und dann wahrscheinlich immer das Beste genommen der zwei Versionen mit Optionen im Game Menü – kann das Remaster ruhig auch für die aktuellen Konsolen gekauft werden. Finde ich. Denn der Gamepad Support war ja ursprünglich beabsichtigt und ist nun angepasst und modernisiert.
Am wichtigsten sind im Remaster die höhere Auflösung ohne die Texturen angefasst zu haben, Widescreen, bessere Beleuchtung, verbesserte Eingabe, ein Checkpoint System, zwei neue Schwierigkeitsgrade. Bombjumping ist wieder möglich.
Im Detail ist in dem Remaster wieder viel los. Beispiel: Der Skorpion stammt aus der Playstation Version, die Spinnen stammen von PC & Saturn – einige andere Sprites stammen aus der PC Version. Jedenfalls mixt KAISER Dinge aus drei Versionen zusammen, doch es geht um das Konsolen Spiel. Wie immer wird KAISER wieder ein paar neue Gameplay Features passend dazu addiert haben.
PowerSlave: Exhumed is a KEX Engine port of the classic console game perfectly blending both the PlayStation & Saturn versions.
New Features:
- Widescreen / HD Display
- Modern gamepad support
- SMAA Antialiasing
- Anisotropic texture filtering
- Achievements
- Vulkan / DirectX 11 graphics API
- Smooth object interpolation for high refresh rate monitors
- Both versions of the original game combined to bring the best of both worlds
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Damals war die Zeit einfach irre. In USA (Powerslave) und Europa (Exhumed) jeweils ein anderer Spielename. Auf PC und Konsole Verwendung unterschiedlicher Engines. Unterschiede im Spiel zwischen PC und Konsole.
Die PC DOS Version ist z.B. mit dem Launcher BuiltGDX heute spielbar. Ich hatte das neulich mal fit gemacht und ein paar Maps gespielt – m210.duke4.net.
Ausserdem geistert Powerslave EX, eine von KAISER gemachte inoffizielle PC Version, im Net herum. Damals hatte KAISER die Arbeiten daran aber abgebrochen. Die Version ist dennoch spielbar. Die PC Version ist von Interesse für Leute die alle Built Engine Games gespielt haben wollen.