„Mod for Quake (Darkplaces port) inspired by locations and features that were teased, but never released, for Duke Nukem Forever and Duke Nukem 3D. A glimpse on what those games could have been.“
Zu sehen bekommt man schonmal den Nachbau diverser Models und Areale aus früheren DNF Screenshots.
John William Galt, der amerikanische Videogame Voice Artist und Movie Actor, die Stimme von unter anderem Lo Wang in Shadow Warrior (1997), ist gestorben. RIP Lo Wang. (bluesnews)
BREAKING NEWS: We've learned via reliable sources that the voice actor for Lo Wang, John William Galt, has sadly passed away last night.
We would like to wish his friends and family our condolences and support; John was an immensely talented, humble, and kind person. R.I.P. pic.twitter.com/KZPy3ANoPE
We just got word that John Galt has died. John was the voice of Lo Wang in the original @ShadowWarrior and Grandfather Enisi in Prey (2006). His career was more than just videogames, make sure and check out his IMDB page.
We just got word that John Galt has died. John was the voice of Lo Wang in the original @ShadowWarrior and Grandfather Enisi in Prey (2006). His career was more than just videogames, make sure and check out his IMDB page.
Das PowerSlave Exhumed Remaster erscheint am 10. Februar für PlayStation 4, Xbox One, Switch, Steam & GOG. So Publisher Nightdive und Entwickler KAISER. PowerSlave: Exhumed is a KEX Engine port of the classic console game.
Key Features
First-person viewpoint action.
20-plus levels of non-stop gameplay through an ancient Egyptian city and the tomb of the Pharaoh Ramses.
Real-time fully 3D rendered gameplay allows you to move between floors within a single level.
Cross bridges and swim through underwater grottos.
With just a machete to start, search for six other weapons including hand grenades, a flame thrower, an M-60 machine gun, and a magical cobra staff.
Die Activision Blizzard Marken Hexen und King’s Quest möchte Xbox Chef Phil Spencer wiederbeleben. Vielleicht ein bisschen früh das so kurz nach der Microsoft Übernahmen zu sagen. Naja mal schauen was daraus wird. (eurogamer, rockpapershotgun)
Lee Jackson:
This song has been out in the public since 1996. The first half of it was released as a MIDI file along with the aforementioned game. The entire song was released as a CD Audio track on a later add-on pack for the game. From there, it went all over the place, as an MP3 file, a YouTube upload, and then as cover versions by too many people to count (including at least one very well known heavy metal band). The one thing that hasn’t been out in the public is a full MIDI file of Grabbag. That’s because one never existed – until now.
Civvie hatte es ja angekündigt das er ROTT 2013 spielen würde.
Yo, es ist alles wahr was er sagt. Ich erinnere mich an echt alles im Video. Habe es mindestens zwei Mal durchgespielt. Die Ungenauigkeiten und Seltsamkeiten führen beim Spielen zum Seufzen. Das Game wirkt unfertig, buggy, hat eine schlechte Performance.
Ich finde im Game kommen zwei grosse Defizite zusammen. 1) Falsche Designentscheidungen 2) Fehlendes Finetuning, selbst nach 5-6 Patches. Letzterer Punkt hätte mit einer verlängerten Entwicklungszeit nicht passieren müssen. Besser hätte ich es gefunden den Singleplayer zu fixen als Energie in den Multiplayer zu stecken.
Der Anfang vom Vid ist gut. Interceptor Wirrwarr :D
Bald soll ein Remaster vom Original erscheinen. Ich glaube trotzdem was im Video gesagt wird, KAISER macht das. Wer sonst könnte das. (quakehaus)
Heh, was ist auf Steam los, warum kann ein DE Mensch das nicht mehr kaufen. Naja, dann eben bei gog.
Ein Spiel das bei Veröffentlichung in einem katastrophalen Zustand war, eben halb fertig, überambitioniert, Systeme wie Physik und Dino Emotionen funktionierten nicht. Dennoch ist eine Doku darüber sehenwert, weil dieses Flopp Spiel andere Entwickler und Spiele beeinflusst haben. Der Traum von einer Free Roaming Open World (grosse Outdoor Umwelt) + Exploring + Survival + Sandbox + Gefahreninsel, schien andere Developer nicht loszulassen.
Ich bin nicht sicher, ob die Devs auch mit 1-2 Jahren mehr Entwicklungszeit fertig geworden wären, alle ihre Sachen richtig umzusetzen. Es existieren wohl Fanpatches für Trespasser die einige Bugs fixen. Doch die Maps bleiben unverändert. Die Vision des Spiels wird aber nicht gefixt bzw. das ist nicht mehr möglich.
Könnte also sein, das Trespasser sowas ist wie der nie realisierte im SciFi Film Dune von Jodorwosky – ein Movie das nie erschienen ist, hat aber von den Ideen und dem Artwork her wirklich jeden SciFi Filmemacher nachfolgend beeinflusst.
Ich finde es seltsam über ein Spiel zu schreiben, das ich nicht voll empfehlen kann zu spielen. Also das Spiel sollte man aus geschichtlichen Gründen kennen – auch wenn man es nie gespielt hat.
Zitate in anderen Spielen
Grosse Outdoor Umwelt = Halo, Crysis (früherer Dino-Urwald Benchmark), Unreal, Halflife
Story wird durch Audio Logs erzählt = System Shock, Doom 3
Physik überall = Halflife 2