Doom Eternal – Update 2 veröffentlicht

Der 4 GB Patch bringt hauptsächlich Neuerungen für den Multiplayer, wie eine neue Map. Bei der Kampagne sehe ich den Hinweis „mehr Empowered Demons“.

Patchlog bethesda.net

Marty Stratton, Executive Producer, schreibt „In addition to the recent game updates, our team is also hard at work on two campaign DLCs, Invasion Mode, new Master Level experiences, additional BATTLEMODE updates, and the Nintendo Switch version alongside our talented partners at Panic Button. We can’t wait to share more details with you about each of these in the months ahead.“

Doom Classic Re-Releases mit Megawad BTSX, Part 1

Das Mapset Back to Saturn X – Part 1 ist nun im neuen Doom II Port spielbereit. Der Download erfolgt dann über das Spielmenü hinter Addons. (Ankündigung slayersclub)

Beide Episoden von BTSX erhielten einen Cacoward, eine Doom Classic-Community Auszeichnung. (doomwiki)

Ein Interview mit einem Mit-Entwickler der WAD, esselfortium, bietet Bethesda an. (slayersclub)


Ich hatte Part 1 damals gespielt und fand es cool, Grafik (Texturierung) und Gameplay waren gut. Ich weiss noch das Part 1 aber nicht ganz fertig war, da kamen später noch mal Maps dazu.

FPS Game Release Dates, Stand Juni 2020

Ich habe mal die Game Release Dates erneuert. Ich hoffe es ist alles aus der letzten Zeit drin. FPS!

Update 1:
Habe noch mal die Release Dates überprüft und ediert. Bei allen Titeln die nicht Triple A sind, können vage Release Dates sich auch immer nach hinten verschieben oder plötzlich in den Early Access gehen, so meine Beobachtung. Bei Hobby- oder Teilzeitprojekten gibt es weniger einen Termindruck.

Update 2:
White Hell  + Hell Hunt addiert + Links addiert.

—-> quakehaus.com/news-archiv/game-release-dates

Idiotische frühere Werbung von Acclaim

Caedes hatte ja neulich schon davon gesprochen. Acclaim hat seltsame, danebene Promotion betrieben für seine Spiele (Turok, Shadow Man 2, Burnout Serie).

But perhaps its most successful and notorious stunt was to raise awareness for Turok: Evolution. This 2002 PR campaign offered five members of the British public £500 and a free Xbox if they changed their name to Turok. (vg247, rockpapershotgun)

Tat das jemand wirklich? Es gab Schauspieler die so taten als hätten sie ihren Vornamen in Turok geändert …

Quake 1 ist 24 Jahre alt

Yay :) (quakewiki.org, doomwiki)

Über den Spider Mastermind aus der Tonform

Sprites for the spiderdemon were based on a model built under contract by Gregor Punchatz’s company, TXFX. The model was the first of several models; subsequent ones were used for the monsters in Doom II. Punchatz designed the model based on a pencil sketch by Kevin Cloud. (doomwiki)

Gregor Punchatz bekam damals die Dämonen Entwürfe von Kevin Cloud und setzte diese abgewandelt in Schaumlatex (Foam Latex) um. Für Doom Classic. Adrian Carmack hat dann die Miniaturmodelle in Sprites umgesetzt und animiert.

Gregor Punchatz erzählt im Video von dieser Zeit.

Gleichzeitig ist dies eine öffentliche Botschaft an id Software und Bethesda. Er würde gerne die Modelle restaurieren, welche bei id Software in der Vitrine stehen. Und er könnte sich vorstellen, noch weiter zu gehen, nämlich Modelle für Toys zu erstellen.

https://twitter.com/GPunchatz/status/1275216495325245441