Wrath: Aeon of Ruin – Content Update #2 erschienen, Vollversion erscheint am 25. Februar 2021, Pre-Order für Founders Edition-Box Version gestartet

Das Content Update #2 ist erschienen nebst einem kleinen Fix hinterher. Die gog Version hat das Update ebenfalls. Alter Fortschitt und Saves gehen natürlich nicht mehr. Die neue Roadmap sieht nun so aus.

Aus dem Changelog und was zum Lachen:
.Changed lava to look more like lava and less like pizza
.Removed feature that uninstalls the game when attempting to play on easy


Die Vollversion erscheint am 25. Februar 2021, wurde bekannt gegeben. Der Release Date war die ganze Zeit offen und nicht fixiert.


Der Pre-Order für die BIG BOX Version (Founders Edition, 99 Dollar) ist gestartet. Von 500 Stück sind 170 im Moment übrig. Eine davon ist mir :) Gezahlt wird mit Kreditkarte oder Paypal. Von einem Spiel Key ist keine Rede.

Update 03.07.2020: Die BIG BOX ist nun ausverkauft.


All das in einem News Post (steam, twitter). Plus einem Trälör.

Kommentar

Puh … dauert das lange bis zum Release. Geht wohl nicht anders. Es war aber im Early Access bereits abzusehen, meine ich wertneutral, das es viel länger dauern wird. Die neue Roadmap sieht nun so aus.

Ich glaube bei Dusk und Ion Fury kämen noch versprochene Features. Also selbst wenn Wrath fertig ist – da ähnliche Spiele das so machen nach Release noch was dazu zu adden – könnte es sein das da After Release noch was folgt.

Der Pre-Order der PC Big Box Version ist ein bisschen gemein. Die harten Fans können sie vielleicht noch abgreifen (500 Stück), doch Andere werden es zeitlich nicht mehr schaffen. Naja vielleicht gibt es eine weitere, zweite kleinere Box Version mit grösserer Auflage – wie bei Ion Fury.

Die Fraggles als Light Version sind zurück

Die Fraggles haben einen neue Show, Fraggle Rock – Rock On.

Anscheinend sind die Fraggles, wie wir alle, in Corona Quarantäne, weil sie sich in Videokonferenzen treffen (wtf).

Die Folgen sind viel kürzer (Shorts), also statt früher 25 Minuten Laufzeit ist eine Folge jetzt nur 6 Minuten lang. Ich fand die Fraggle Folgen früher schon etwas langatmig. Die erste neue Season, muss ich sagen, ist kein Ersatz für die alte Show. Das ist also Fraggle Light für ein neues Publikum :)

Wiki Eintrag zur neuen Show

Übrigens habe ich mir neulich die Muppet Show, Season 1-3 auf DVD geholt. Der Anarchismus und Klamauk ist für mich grossartig und unerreicht. Die alte Show ist neu in dem Punkt für mich, dass ich sie jetzt auf Englisch statt auf Deutsch anschaue.

Natural Selection 2 mit grossem Update 332

Der Patchlog ist lang geworden. (Patchlog steam)

Contained within TSF-Software-Patch.332 is a host of improvements to both performance and stability, as well as some new customization options for the Elite B.M.A.C. package, and entirely rewritten AI behavior. There’s also balance changes and visual changes.

Was ist denn noch der Plan fürs Spiel? Das Spiel ist ja eigentlich am Ende des Lebenszyklus angekommen, trotzdem sprechen die Entwickler von Fortschritt :) Wegen dem Satz „We think we’ve made good progress and are excited to show you some of our work by getting it into your hands for assessment double time.“

Am Wochenende gehe ich mal für ein paar Runden wieder rein. Ich hoffe das wird noch gespielt.

Missile Command: Recharged erschienen

Der Arcade Klassiker Missile Command bekommt eine neue Variante. 3 Euro auf Steam für Windows, macOS und Linux. Android und iOS Versionen gibt es auch – das müsste mit Fingersteuerung gut Spass machen.

Beim Original Arcade Automat wurde mit einem Trackball gelenkt. Ich selbst wäre gerne Atari. Ich sitze gemütlich auf meinem Stuhl und vergebe Lizenzen :)

Der Trailer zeigt ganz gut was es alles gibt. Über den Trailer hinaus gibt es nicht noch mehr Gameplay im Spiel – aber auch nicht weniger.

Habe die PC Steam Version ein bisschen gespielt. Der Kern von jedem Missile Command ist immer der Punkt, wo es plötzlich zu viele Missiles werden ala „Hilfeee, Überforderung, Fehler gemacht, Oh Nein“. Diesen Punkt dann zu meistern und weiter nach hinten zu schieben. Beim Gameplay musste ich an die Quake 3 Lightning Gun  mit Vorhalten denken. Hier: Dahin Aimen wo gleich die Missiles sein wird.

Recharged ist ganz okay. Simpel, Schnell, Eigenschaften-Items abschiessen, Hochleveln in 4 Eigenschaften (Power, Reload, Speed, Rebuilt). Mit den hochgeskillten Eigenschaften kommt man dann in einem Match jeweils immer weiter.

Kritik
Die Musik als ein einzelner Track ist leider einfallslos. Mein Tipp ist die Musik auszuschalten und selbstgewählte Musik laufen zu lassen. Die Online Leaderboards funktionieren bei mir zur Zeit nicht; vielleicht muss ich erst alles hochgeskillt haben. Es fehlt ein Reset Knopf für die Eigenschaften. Ein Review was ich gut finde.

Ideen
Beim Gameplay hätte man noch mehr dazu addieren können. Da wäre mehr gegangen wie verschiedene Settings, mehr Musik Tracks, seltsame Waffen, Menschen retten, Zwischenobjektives, Level Namen, Level Wellen etc.
Als Beispiele für erweiterte Klassiker Varianten nenne ich immer gerne Pac-Man Championship, Pac-Man 256 und Space Invaders Extreme. Gut, die Devs wollten es minimal halten. Das Spiel kostet 3 und keine 35 Euro.

Update: Zur Steam Version, die 4 Eigenschaften hochzuleveln geht recht fix. Danach wird es zu einem Endlos Runner um seinen Highscore zu toppen. Leaderboards funktionieren jetzt. Man kann durch die Eigenschaft Rebuilt zurück kommen und ein Comeback haben. Wird eine der drei Kanonen beschädigt, wird diese nach einer Zeit wieder aufgebaut. So ist ein Comeback ist möglich.
Die Android Version ist erst mal kostenlos und die Touchsteuerung macht Spass, allerdings ist darin ein Paid Mode enthalten um immer zu spielen.