Command & Conquer Remastered Collection (Tiberiumkonflikt, Alarmstufe Rot)

Die beiden Remaster zusammen im Paket sind am 5. Juni erschienen. Mitentwickler ist Petroglyph (ex-Westwood). Die Reviews sagen das die Remaster klasse gemacht sind. Mit Steam Workshop Anschluss (Mods).

Obschon es vereinzelt eine Diskussion gibt, ob es gut gewesen wäre noch mehr Neuerungen zu addieren.

Mit der GDI Kampagne von Tiberian Dawn habe ich angefangen. Nach der zweiten Mission beginnt es für mich in Arbeit umzuschlagen, also in Trail & Error, wo ich rausfinden muss wo ich planmässig lang muss und wie ich vorgehe. Also ein „ich latsche mal schnell durch“ ist es für mich nicht. Während Missionen kann zwischengespeichert werden.

Über die Musik. (4players)

Ein dickes Update erschien am 23.06. (Patchlog steam)

HROT – Retro FPS in Entwicklung + Demo

HROT spielt 1986 in der Tschechoslowakei, nachdem eine nicht näher beschriebene Katastrophe eintrat.

Das Gameplay ist sehr oldschoolig, jeder kann sich die Demo ziehen und mal reinschauen.

Die Engine ist eine Eigenentwicklung, geschrieben in Pascal und soll den Stil von 3D Renderern der 90er imitieren (Vertexwobbling, Colorbanding und Co. KG).

Steam, Twitter

Reveal Trailer

Demo Level Play

Gearbox verklagt 3D Realms wegen Duke Nukem Musikrechten

Letzten September hatte Robert „Bobby“ Prince gegen Gearbox geklagt, weil seine Musik im 2016er Remaster von Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour inkludiert war. Jetzt klagt Gearbox, ein zweites Mal, gegen 3D Realms. Gearbox sieht sich als Owner der Duke Nukem IP mit allem Drum und Dran, auch der Musik.

https://kotaku.com/duke-nukem-isn-t-worth-fighting-yet-another-lawsuit-ove-1844043358
https://www.digitaltrends.com/gaming/duke-nukem-gearbox-software-sues-3d-realms/
https://www.bluesnews.com/s/212107/gearbox-sues-over-duke-nukem-music-rights
https://www.eurogamer.net/articles/2020-06-16-the-sorry-duke-nukem-saga-continues-as-gearbox-sues-3d-realms-again
https://www.rockpapershotgun.com/2020/06/16/gearbox-are-suing-3d-realms-over-duke-nukem-again/

Gearbox Software sues 3D Realms over the embattled Duke Nukem franchise

Nächste Woche erscheint ‚Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour‘ für die Switch. (shacknews)

Sgt_Mark_IV (Brutal Doom) im Podcast

Sgt_Mark_IV (Brutal Doom) im Podcast. (inthekeep/podcast-55-sgt_mark_iv-brutal-doom)

96 Minuten, ein langes Interview war mal nötig.

Er arbeitet weiter an VietDoom, einer Total Conversion für Doom, welches inspiriert ist von NAM / Napalm 98 und Rising Storm Vietnam. Ebenso arbeitet er an einem eigenen FPS namens Brutal Fate, das in Early Access auf Steam gehen wird.

Shadow Man Remaster – Teaser Trailer zu sehen

Vielleicht geht es nur mir so. Der Teaser wirkt langweilig und die Grafik lässt mich erschaudern. (gamesradar)

Neuerungen werden sein: Updated gameplay and enhancements, Restored lost content, Tweaked / improved AI.

Irgendwann 2021 soll das Remaster erscheinen.


Ein altes Entwickler Video

Ion Fury – Tutorial Start vom Mapeditor, Soundtrack auf youtube

Da hätten wir die Einführung, ein erstes Tutorial Video, in den Mapeditor Mapster.

Und es gibt den Soundtrack auf youtube mit Sprungmarken.

Urbex im Osten – Der Brutalismus

Touren durch potthässliche, gigantische Bauten die heute zu verfallenen Ruinen verkommen sind. Das sind natürlich immer zwei Zeitlinien, wie sah es damals aus und wie sieht es heute aus der Zeit gefallen heraus, mit Verrottung. (arte.tv/de/videos/RC-019560/brutalismus)

Wki: Urban Exploration oder Urban Exploring (kurz: Urbex/Urbexing) oder Stadterkundung ist die private Erkundung von Einrichtungen des städtischen Raums und sogenannter Lost Places. Oftmals handelt es sich dabei um das Erkunden alter Industrieruinen, aber auch Kanalisationen, Katakomben, Dächern oder anderer Räumlichkeiten ungenutzter Einrichtungen.


Das erinnert mich wieder daran, das eigentlich da wo Jeder von uns wohnt, doch auch einiges Absurdes und Spannendes zu finden ist in Bezug auf Gebäude & Plätze. Man muss nur die Augen aufhalten.