Serious Sam 2 Soundtrack ist auf Youtube erhältlich.
Serious Sam is 20 years old today. Thank you for supporting us on this wild journey, and let's look forward to many more years of mayhem. Stay tuned next week, as we're preparing a huge SS4 update including the long-awaited SS4 editor, as well as a little unexpected surprise. https://t.co/ZO7gQZGbnw
In einer Gaming Dokumentation, basierend auf einem Buch, geht es um den Angriff von Sega auf Nintendo in den USA. Die Doku hat mir gut gefallen, denn es gab massig altes Bildmaterial und Zeitzeugen kamen zu Wort. So konnte ich mir gut vorstellen, wie das passiert ist. SEEEGAHHH! (wiki)
Doom Eternal – The Ancient Gods, Part 2 DLC erscheint morgen. Die Gerüchte und Leaks bewahrheiten sich.
Im DLC stecken ein gesteigerter Schwierigkeitsgrad, neue Monster mit etwas mehr taktischer Tiefe (Armored Baron, Stone Imp, Screecher Zombie), neue Levels gilt es zu erkunden und Sprungpassagen zu bewältigen. Für den Meathook Grapple stehen jetzt „Zielpunkte“ bereit, an die der Grappe andockt. An Bord ist wieder ein toller Soundtrack zu hören. Zwischen 3-4 Stunden soll das DLC durch den gesteigerten Schwierigkeitsgrad andauern. Guter Überblick über die Neuerungen siehe steam.
In der zweiten Story Erweiterungen muss der Slayer den finalen Kampf führen, mit dem neuen Sentinel Hammer zieht der Slayer gegen den Dark Lord zu Felde. Es wird der Fight des Jahrzehnts werden.
Die New Doom Slayer Saga und damit die Singleplayer Story, beginnend mit Doom 2016 wo der Slayer im Sarkophag erwacht, kommt so erst mal zu einem Ende. Laut Spielern soll sich es „endig“ anfühlen. Das New Doom Team kann natürlich in der Zukunft wieder neue Stränge einführen und erzählen, denn das Böse lauert überall.
Unite the Sentinel armies and take the war to the stronghold of the Dark Lord himself in one last effort to seal away evil once and for all. With the all-new Sentinel Hammer in hand, the Slayer will rip, tear and now smash every demon in his path across ancient Sentinel settlements, devasted Earth cities and beyond, tackling stronger new enemy variants as he nears his final battle. Everything you’ve fought for has led to this moment. Your war against Hell ends here.
For the launch of DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part Two, we teamed up with local prop makers @HASfoundry to construct a life-size version of the Sentinel Hammer.
Incorporating 3D printing, an aluminium handle & lighting, the prop measures 1.4 metres high/0.63 metres wide! 🤯 pic.twitter.com/5zgdqBunbo
Version 1.5.1 des Doom3 Sourceports dhewm3 ist fertig.
Neben etlichen Bugfixes sind die größten Änderungen seit 1.5.0:
Man kann jetzt auch mit den Spieldaten der Doom3 Demo spielen
Die integrierten Editing Tools (D3Radiant usw) werden (unter Windows) wieder unterstützt
Gerade unter Windows funktioniert der Vollbildmodus besser, wenn nicht die Desktopauflösung genutzt wird, insb. nvidia DSR / AMD VSR funktionieren jetzt.
Sounds werden viel präziser abgespielt als jemals zuvor.
Wusstet ihr, dass das Maschinengewehr eigentlich sehr gleichmäßig schießt? Bisher (auch im Original Doom3) klang es immer so als würde es stottern oder in Salven schießen …
Der The Lost Mission Mod wird jetzt unterstützt, die zugehörige Mod DLL findet sich in im dhewm3-mods Archiv bei den anderen Downloads.
Übrigens gibt es jetzt endlich auch eine Coop Modifikation für dhewm3: LibreCoop. Das alte OpenCoop war (auch wenn der Name anderes suggeriert) nicht Open Source und konnte deshalb nicht für dhewm3 portiert werden.
Am 15. März wird ein Teaser Trailer zum kommenden DLC zu sehen sein. Es könnte sein das das DLC bereits drei Tage später, am 18. März, erscheint. (gamestar)
Doom’s, Rage 2 und die Wolfensteins sind im Game Pass für Konsole, PC und Cloud erhältlich. Microsoft, neuer Besitzer von Bethesda, spielt seine Karten aus in Richtung Sony. (heise)