Shadow Warrior 3 erscheint nächsten Monat?

Laut eines Twitter Beitrags erscheint Teil 3 nächsten Monat. Also es lässt sich so lesen, wenn man will.

https://twitter.com/ShadowWarrior/status/1380516870382620676

Nur kann ich es mir kaum vorstellen das Teil 3 schon so bald erscheint. Wenn doch, dann müsste die Promotion Maschine sofort starten mit Pics, Trailern + Previews.

Turbo Overkill mit Gameplay Trailer

Ein neues Retro FPS von den Indi Devs Trigger Happy Interactive aus Neuseeland zeigt einen Gameplay Trailer und bekommt gleichzeitig eine Steam Page. (steam, twitter, youtube)

Ein Cyborg geht auf Verbrecherjagd. Ist wohl ihr erstes Spiel. Der angegebene und ungenaue Release Date „Coming soon“ kann 2021 oder 2022 bedeuten.

Alter Teaser Trailer

Neuer Gameplay Trailer

Auf anderen News Seiten, die meist nur den Trailer beschreiben, wird oft der Begriff Retro FPS verwendet. Viele Movement Techniken und das auf die Spitze getrieben ist für mich in dem Punkt schon eher Newschool. Egal.

Es erinnert mich ein bisschen an so extreme Games wie Maximum Action und Ultrakill.

Metroid Prime 2D Fan Demo veröffentlicht

Ein Fanprojekt von Team SCU hat eine Demo von Prime 2D veröffentlicht. Seid 2004 wird daran geschraubt. Nintendo wird wahrscheinlich bald dagegen vorgehen.

-https://www.polygon.com/22368081/metroid-prime-2d-gamecube-demo-team-scu
-https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-06-metroid-prime-2d-fan-demo-released
-https://kotaku.com/prime-2d-is-the-coolest-metroid-in-over-a-decade-1846620658

Sewer Levels in FPS

GGman beschäftigt sich thematisch mit Sewer Abschnitten im First Person Shooter.

Sewer = Kanal, Abwasser, Siel, Kloake

Zum Genre FPS, bzw. auch zu anderen Videospiele Genres gehört ein Sewer Level als Klischee einfach dazu. Er stellt eine gute Frage; Warum sind so viele Gegner in den Sewers bzw. was machen die da alle dichtgedrängt um sich die Zeit zu vertreiben? :)

Aprilscherze 2021 im Net

Wie üblich die Sammlung von den 1. April Scherzen. Die beste Sammlung hat jedes Jahr Bluesnews – dieses Jahr ist deren Liste gar nicht so lang geworden. Wahrscheinlich ist vielen bei Corona das Lachen vergangen.

-https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/News/spiele-aprilscherze-2021-1369676/
-https://www.heise.de/news/April-April-Die-Scherzparade-aus-aller-Welt-6003779.html
-https://www.heise.de/news/April-April-Die-Scherzparade-aus-aller-Welt-6003779.html
-https://www.bluesnews.com/s/220746/fool-me-once
-https://www.bluesnews.com/s/220783/fool-me-three-times


Vor einem Jahr gab es den Scherz, Sol Cresta, ein Arcade Shmup Spiel anzukündigen. Jetzt bewahrheitet sich das.

-https://kotaku.com/platinum-games-announces-first-game-for-new-neo-classic-1846604796
-https://www.polygon.com/22361930/platinum-games-sol-cresta-trailer-release-date
-https://www.bluesnews.com/s/220765/sol-cresta-no-joke

Doom 3 VR Edition für Playstation VR erschienen

Doom 3 VR Edition für Playstation ist erschienen, vom externen kanadischen Entwickler Archiact. Mit 20 Euro beim Digitalkauf seid ihr dabei.

Veröffentlichungsmitteilungen und einen Trailer haben wir schon mal. Ich werde weitere Infos der nächsten Tage zum Release wie Reviews etc, hier im Newspost addieren. Stay Tuned.

Um den Dev Blog zu sehen muss sich in den Sony Account eingeloggt werden
-https://blog.playstation.com/2021/03/26/how-doom-3s-combat-experience-has-been-sharpened-up-for-ps-vr/

-https://blog.de.playstation.com/2021/03/03/stellt-euch-euren-albtraeumen-in-doom-3-vr-edition/
-https://www.playstation.com/de-de/games/doom-3-vr-edition/
-https://www.archiactvr.com/doom-3-vr-edition


Reviews

Kleine Youtuber drücken ihre ersten Erfahrungen mit dem neuen VR Titel aus. (youtube.com/results?search_query=Doom+3+VR+Edition)

Gespielt. Von grossen Seiten sehe ich im Moment nur Eurogamer. (youtube)

-https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/42893/84822/0/Doom_3_VR_Edition.html
-https://kotaku.com/doom-3-is-better-in-vr-1846609043

Doom 2 – Der erste gewollte Rocketjump im Videospiel, von Tom Hall

Hier trudelt gerade per Twitter was rein. Tom Hall hatte in Doom 2, E3M6, Mount Erebus, im Mapeditor einen gewollten Rocketjump reingefrimmelt. Der Spieler kann mit einem Backwards Rocketjump einen Secret Place erreichen.

John Romero hat diesen Zustand (Hyperthymesia), sich an sehr vieles in der Vergangenheit „im Detail“ erinnern zu können. Manchmal ist das für uns normale Menschen etwas unheimlich, weil wir das nicht können. Ich glaube wenn Romero das nicht könnte, würde er keine Vorträge zu id Software Anfänge, Classic Doom und Quake 1 halten. Das wäre viel zu anstrengend.

John Romero zu seinem Zustand: