Realms Deep Event 2021 – Tim Willits über Q2DM1, Jupiter Hell Cinematic Trailer, History of Classic Doom Mapping, GZDoom Developers Panel

Realms Deep existiert seit letztem Jahr. Dieses Jahr wird wieder von Neuigkeiten rund um 3D Realms Spiele und von Partnern berichtet. Ein Steam Sale ist gestartet.

Auf youtube und Realms Deep Webseite findet ihr Trailer, Clips und kurze Features. Im letzten Jahr liefen die Clip Segmente im Livestream (VODs). Im Livestream gibts dann noch mehr Infos plus Interviews. Das VOD vom Livestream liegt dann hier twitch, youtube.

Ganze Show, VOD vom Samstag. (twitch, youtube)
Die Show geht 4,5 Stunden.


Folgendes will ich mir anschauen.

Tim Willits im Talk über Map The Edge (Q2DM1) und Quake 2

Graven Lead Designer & Legendary Quake Mapper Chris Holden sits down with former id Software (now Saber Interactive Chief Creative Officer) Tim Willits to reflect on one of the greatest Multiplayer Maps ever designed.

Es ist 45 Minuten lang, ich habe es mit erhöhter Geschwindigkeit angeschaut. War echt gut. Tim erzählt über die Map und Quake 2. Hier ist der 3D Print von The Edge zu sehen, welcher erwähnt wird.

Tim Willits (Saber) trat glaube ich letztes Jahr bereits auf Realms Deep auf. Er überwacht nun 3D Realms, weil die Embracer Gruppe zahlreiche Publisher und Studios gekauft hat. Slipgate Ironworks (Denmark) und 3D Realms (Denmark) wurden von Saber übernommen. (quakehaus)


Jupiter Hell mit Cinematic Trailer

Das Spiel hat gerade den Early Access verlassen.


History of Classic Doom Mapping and Modding


GZDoom Game Developers Panel

Bridgeburner is joined by Sgt Mark IV, SanyaWaffles, Tristan Clark, Metal Neon, Zan the Bonebreaker, TheMisterCat & Nash Muhandes to talk all about developing in the GZDoom engine. Their collective projects include The Age of Hell, Brutal Fate, Stellar Valkyrie, Hedon, Project Absentia & Darkadia.

Realms Deep Event 2021 – Selaco Gameplay, PowerSlave Exhumed Trailer, Cultic Trailer, KVLT Trailer

Realms Deep existiert seit letztem Jahr. Dieses Jahr wird wieder von Neuigkeiten rund um 3D Realms Spiele und von Partnern berichtet. Ein Steam Sale ist gestartet.

Auf youtube und Realms Deep Webseite findet ihr Trailer, Clips und kurze Features. Im letzten Jahr liefen die Clip Segmente im Livestream (VODs). Im Livestream gibts dann noch mehr Infos plus Interviews. Das VOD vom Livestream liegt dann hier twitch, youtube.

Ganze Show, VOD vom Samstag. (twitch, youtube)
Die Show geht 4,5 Stunden.


Dann starte ich mal worüber andere Seiten berichten.

Selaco mit Gameplay Trailer

Hat einen weiteren Gameplay Trailer dazu bekommen. (rockpapershotgun)

Das Spiel ist FEAR ähnlich mit Brutal Doom, läuft auf GZDoom Engine. Das ist grafisch beeindruckend für die Engine. Wie ich neulich schon schrieb das mich wundert das die Engine das schafft.


PowerSlave Exhumed mit Trailer

Ein Remaster von KAISER. Release Date soll 2021 sein. (eurogamer)

Die Original Versionen auf PC und Konsole unterschieden sich. Ich hatte das immer so verstanden das die zusammengeführt werden. Wie jetzt gesagt wurde, basiert das Remaster auf den Konsolen Versionen. Egal, weil Powerslave PC lässt sich mit dem GDX Launcher für Built Games gut spielen, wie ich neulich ausprobiert habe.

Features: Widescreen / HD Display, Modern gamepad support, SMAA Antialiasing, Anisotropic texture filtering, Achievements, Vulkan / DirectX 11 graphics API, Smooth object interpolation for high refresh rate monitors, Both versions of the original game [ PSX / Saturn ] combined to bring the best of both worlds.


Cultic mit Trailer, Demo, im Podcast

Ist Blood inspiriert und stammt von Jason Smith. (shacknews)

Davon ist eine Demo erschienen. Na dann hoppel‘ ich mal hinein.


KVLT mit Trailer

WK2 und Mystik. Wie originell, hehe. (bluesnews)


Bluesnews berichtet über Hyperviolent und Cultic.


Sechs Highlights

Bisschen schwammig geschrieben, aber immerhin wurde von Games der Realms Deep berichtet. (gamestar)


Ich hatte berichtet über den Early Access Start von White Hell und Dread Templar. Habe ich mir beide direkt geschnappt, obwohl die Vollversionen noch lange nicht in Sicht sind.

Was ich vergessen hatte: Vomitoreum von Scumhead wurde Anfang August veröffentlicht.

Dread Templar ist in den Early Access gestartet

Die chinesischen Entwickler T19 hieven Dread Templar in den Early Access. (steam, gog)

Das Spiel hiess vormals Hell Hunt. Mit Dash und Schwertkampf. Wolfenstein & Quake Alike. Hakita vom Spiel Ultrakill steuert die Musik bei. Dem EA ging voraus eine Testdemo und ein öffentlicher Playtest.

Im Herbst 2022 soll die Vollversion erscheinen. Also bis dahin ist es noch ein Weg. Zwei von insgesamt fünf Kapiteln sind im Moment fertig.

QuakeCon 2021 – Aus Versehen „Revitalized“ Quake enthüllt

Im Zeitplan der QuakeCon wurde zu einem Talk geschrieben und dann wieder entfernt:

„Quake is back, in this special stream John Linnemann from Digital Foundry talks to John Gustafsson of Machine Games about the title’s iconic legacy and what it meant to both of them. The pair will also discuss the additional content Machine Games have contributed to this revitalized edition.“

(bluesnews, rockpapershotgun)

Jetzt geht die Spekulation los, was das denn sein könnte. Ein Remaster?

Es gab neulich bereits ein Gerücht über ein Quake 1 Reboot von id Software und Machine Games. Machine Games hätte Lust ein Reboot zu entwickeln. Das geht auch stark von Jerk Gustafsson von Machine Games aus. Jerk Gustafsson mag Quake 1.

Nächste Woche am Donnerstag um 20 Uhr könnte es eine Klärung geben.

White Hell geht in den Early Access

Gestern abend ist White Hell für den Early Access erschienen. Im Eigenvertrieb machen das Robert Raulus und Mikko Tamper. Ein tiefster Retro Albtraum der was kann. Die Vollversion könnte in einem halben Jahr erscheinen. (steam)

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?
We plan to have it done in half a year, but will update the situation if it changes.

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?
The full version is set to have more levels, enemies, and weapons, alongside quality-of-life features and other enhancements.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?
There are 9 levels, 12 weapons, 16 enemy types, one boss, and a multitude of secrets and easter eggs.

Neue Demo erhältlich
With the Early Access release, we have updated the demo to better reflect the current state of the game. Included in the demo are the first three levels of the game with some major updates, 7 weapons, and 7 enemy types.


Jetzt geht das Bugfixing los. Bei Early Access und aktueller Demo dürften Bugs gemeldet werden, was der Vollversion dann am Ende helfen wird. Wie in der Quakelive Beta „Ihr Spieler seid die Playtester“.

Ein neuer Trailer existiert im Moment nicht.
Update, Tage später wurde er auf der Realms Deep 2021 gezeigt.

QuakeCon 2021 Zeitplan bekannt

Zeitplan des Programms und des Quake Champions Turniers von der Online QuakeCon. Nächsten Donnerstag ist sie eröffnet. (quakecon, bethesda.net)

Redneck Rampage – Remake mit Unreal Engine 4

Kleines Video, ob es noch weiterging oder geht, hab ich noch nicht herausgefunden. Aber macht doch immer Spaß sich sowas anzusehen.


Redneck Rampage Remake: Download Version Alpha 1.1.a. (sites.google)

Aleksei LM schreibt: Only the first level is available in pre-alpha (E1L1-Taylor Town). I am planning to add the first level of the second episode (E2L1 – Downtown Hickston) and perhaps some more maps that I like. But at the moment, I’m not even sure about these plans (.


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