Kurzmeldungen 26.03.22 – Doom Eternal Büsten, Vampire Surivors Roadmap, AVGN The Last Ninja, Serious Sam Siberian Mayhem Update Teaser, Quake Champions Frühlings Update

Kleiner News Sammel Post.


Von Doom Eternal erscheinen zwei limitierte Statuen. Die besten Türen gab es in Doom 3 und vor allem in Quake 4. (twitter, twitter)


Die neuen Mario Kart 8 Strecken sind ganz okay. Kann ich so sagen.
Update: heise hats gespielt. (heise)


Vampire Surivors im Early Access hat nach meinem letzten Bericht zwei Patches erhalten und eine Roadmap wurde formuliert die mehr Content verspricht. (steam, eurogamer, rockpapershotgun, polygon)


Der AVGN mischt eine alte abgebrochene Folge mit einer neuen Folge zu The Last Ninja auf NES. (youtube)

Das ist insofern interessant, weil seit einigen Jahren die Folgen nicht mehr von ihm geschrieben sind. Er spielt zwar immer mit, doch produziert wird das von einem externen Team (Drehbuch, Schnitt).


Bei Serious Sam: Siberian Mayhem ist ein Update in Arbeit. Zwei Survival Maps werden angeteasert. (twitter)


Auf ARD-ZDF-Arte ist gerade eine Doku über den Regisseur Michael Haneke erhältlich.


Mir ist mal aufgefallen, obwohl ich die Battlefield Serie mag, habe ich nach BF4 kein Battlefield mehr direkt zur Veröffentlichung gekauft. Woran das wohl liegen kann? :) Was DICE, wer immer von damals noch übrig ist, dort im Moment mit Battlefield 2042 aka Battlefield 6 veranstaltet, ist zum Mäuse melken. Playtesten + gute Spieler befragen sind das A und O bei Online Spielen.


Quake Champions hat ein Season 14 Update bekommen. (steam)

In den Comments wird erwähnt, das die Team Modes auf 3v3 umgestellt wurden. Die Glocke des Todes beginnt zu läuten.

Breakbeat, Drum and Bass – Drei Videos

Thema Loopen

In den 60er, 70er Soul-Jazz Sachen flippten die Leute aus, wenn die Stimme nicht zu hören, aber die instrumentale Rhythm Sektion (Drum, Bass) zu hören war.

Erst mal gehts um Hiphop und Vinyl, was Grandmaster Flash sich so alles ausgedacht hatte. Ich kann mir das gut vorstellen, das es eine Zeitlang sein „Geheimwissen“ war. Wirklich erstaunlich wie mathematisch und techy er das perfektioniert hatte.

Wichtig ist auch, das er Techniken einen Namen gab und quasi Schüler hatte. Dinge definieren und Schülern etwas beibringen, das ist wie bei Handwerkszünften und Philosophen. Das ist von Vorteil, weil dann die Entwicklung weiter geht und man persönlich von neuen Leuten, die wiederum was Eigenes einbringen, profitiert bei einem Geben und Nehmen.

Als Kind habe ich auch mal versucht zu Scratchen und es gelang nicht gut. Jetzt weiss ich, mir fehlte eine Slipmate :) Und wahrscheinlich eine Extra Nadel.


Dann zu den Breakbeats. In der Doku gibt es Schautaufeln, welches Genre es wann gab. Das kann ich heute gut nachvollziehen. Vor Jungle und Drum and Bass gab es Hardcore, Happy Hardcore und Acid.


Die Doku über Drum and Bass ist wirklich gut und es werden immer wieder Music Producer hervorgehoben, die was Neues einbrachten.

Wie war das, DJ SS kommt in der Doku nicht vor, weil er dauernd auf Tournee war.

Diese Newschooler Pendulum haben einen krassen Sound. Hold Your Colour, wow; leider klingt manches, wie die Stimme, nach Nu Metal.

Ion Fury Aftershock Addon – Ohne Releasetermin, Inhaltsinfo

Das Aftershock Addon wurde am 28. Dezember 2020 angekündigt. Nun sagen die Entwickler, man sei weiter am Addon dran, einen Veröffentlichungstermin wolle man aber nicht nennen. Der Meldung sind einige Screenshots beigefügt. (steam)

Entwickler Voidpoint sagt was im Addon drinsteckt:
For now, we can reveal that Aftershock will feature 13 all-new levels, one entirely new weapon, new inventory items, and several new enemy and ammo types. There’s also Arrange Mode, an amped-up remix of the entire original campaign with mirrored levels and modified enemy and item placement that introduce the enhanced loadout and enemy variety into the base game. And finally, by popular request, we’re adding a brand-new skill level 5 to ramp up the difficulty level even further for the most hardcore players.

All 8 new DLC ‚Mario Kart 8 Deluxe‘ Booster Pass DLC Courses

Morgen geht es los. Mehr Strecken also mehr Nachschub ist immer gut. Wer kann dazu schon Nein sagen. Nur kratze ich mich an meiner Stirn. MK8 hatte richtig viele Strecken, fast schon zuviele, wieso stecken die Devs ihre Energie nicht lieber in MK9.


Update Freitag Abend

Habe nun Offline die neuen Strecken in den zwei neuen Cups gespielt. Grafisch reichen die Maps nicht an die alten Maps heran. Die alten Maps waren im Vergleich super detailreich. Das kann man machen. Es geht hier nicht um Grafik, sondern um die Masse an Maps. Vielleicht war die Zeit nicht da, um das so hart zu detailen. Wie genau die Unterschiede zu den originalen Maps sind, kann ich leider nicht sagen.

Spielerisch sind die neuen Kurse okay und machen Spass. Doch. Und darum gehts ja. Sky Garden fand ich allerdings öde.


https://www.youtube.com/watch?v=qtGxliAtKbM