John Romero sucht Mitarbeiter für ein neues FPS und kündigt damit selbiges an. Neue IP, Vertrieb über grossen Publisher, Verwendung von Unreal 5 Engine. Mehr ist derzeit nicht bekannt. (shacknews, rockpapershotgun, polygon, bluesnews)
Ich wette auf ESreality werden sie Severity rufen, als Witz.
Ich habe das ungenutzte Forum entfernt, weil ich mich nicht mehr einloggen konnte. Demnächst werde ich ein kleineres Forum anbieten, das sich einfacher warten und updaten lässt als phpBB.
Auf Twitter sagt jemand folgendes:
„This breaks my heart. I just watched the pilot for Masters of Doom, which tells the story of how DOOM came to be (and changed the entire video game industry)… and there’s a chance none of you will ever get to see it. It was one of the best episodes of TV I’ve ever seen.“
Die TV Serie nach dem Buch „Masters of Doom“ hat einen Piloten fertig gedreht, der aber bisher nicht gesendet wurde. Dann scheint es auch kein Greenlight für eine komplette Serie zu geben. (imdb, Bilder resetera)
Da ich nicht weiss wer die Leute sind die das sagen, weiss ich natürlich nicht ob es stimmt.
Entwickelt wird das Ganze vom polnischen Studio Teyon die auch „Terminator: Resistance“ rausbrachten. Peter Weller wird seine Rolle wieder aufnehmen und Robocop Stimme und Gesicht leihen.
Noclip haben einen kleinen Videobeitrag zum abgebrochenem Doom 4 veröffentlicht. Gezeigt werden unter anderem ein paar Clips die von id Software zugesand wurden, und so auch noch nie zu sehen waren. Es gibt auch einen Einblick in die originalen Storyboards des Spiels, ansonsten viele Techdemos. (eurogamer)
Die 2-Map Demo von Supplice, einem GZDoom Engine Spiel, ist bereits am 1. Oktober 2021 erschienen. Das ging irgendwie an mir vorbei. Die Entwickler nennen sich Mekworx. Wer sich mal die Steam Page anschaut, liest bekannte Doom Classic Community Modder. (steam, forum.zdoom, twitter)
Die Macher über das Spiel:
Supplice is a brand-new FPS game being created for GZDoom. It is heavily inspired by Doom and other retro first person shooters from that era. For those unaware, Supplice started out life as a Boom-compatible Doom project sometime in 2009. Since then it has changed forms many times, from a simple megawad projects, to a total conversion, and finally to a fully-fledged original game.
Supplice ist sehr schnell, Ausweichen ist die Devise, die Waffen haben Bumms wie Ion Maiden, 2nd Fire, kein Springen, einige Enemys sind Varianten von Doom Classic (Machinegunner, Caco) aber warum soll man sich verleugnen wenn es funktioniert, ein Enemy kann hohe und weite Sprünge, gute Musik, gute Atmo, die Geschichte wird mit der Umwelt und kleinen Texteinblendungen erzählt; altes Enviroment Storytelling als es noch keine Zwischensequenzen gab.
Beim Mapdesign bin befangen, denn das hier zeigt sehr starkes Doom Classic Community Design. Mit verschachtelten Wegen, Backtracking, Schlüssel- und Schaltersuche, Secrets. Die Maps sind gross und dauern lange. Ich fand die zwei Maps aus der Demo superstark. Die Vollversion wird wuselig werden, ein Blick auf die Minimap kann helfen.
Enemy Typen und Waffen gibt es wenige – eine Demo eben. Die Modelle sind schön gelungen. Die Dual Machinegun rockt. Die Shotgun erinnert an Ion Fury. Die Armor Shareds erinnern an Rise of Triad. Einerseits fehlt mir für sowas Modernes der Jump. Andererseits ist das Spiel um das Nicht-Jumpen-können aufgebaut, etwas nicht sofort erreichen zu können.
Ich freue mich auf die Vollversion in 2022 und werde sie auf jeden Fall spielen. Das ist Doom Classic Modding, mit kurioserweise einem Ion Fury Einfluss.
Triad boss Lung, who has just escaped being killed in an assassination attempt hires the killers Curtis, James, Mike, Roy and Shin for his protection. Their grown solidarity is under compulsion when Lung orders Curtis to kill Shin in punishment for his affair with Mrs. Lung. (imdb)
Ein Hongkong Gangster Movie und ein kleiner, netter Film. Der Film ist weitgehend Slow Paced, damit die wenigen Action Sequenzen gut zur Geltung kommen und einen Kontrast darstellen. Die Charakter Zeichnung der Figuren könnte tiefer sein. Doch es geht um Coolness, von daher ist das ausreichend. Ich fand den Flick ganz gut.
Die Killer sind highskilled und werden zu einem Team, um einen Mafia Boss zu beschützen. Der Mafia Boss weiss nicht, wer ihn erledigen will. Die Killer werden zu einer Gemeinschaft und die wird im letzten Drittel des Films auf die Probe gestellt.