Prodeus startet in den Early Access

Prodeus beginnt den Early Access nach zwei Jahren Entwicklungszeit und kostet derzeit 24,99 Euro. Die beiden Macher, welche lange in der Spielebranche arbeiten, wollten endlich mal ein eigenes Spiel verwirklichen und werden die Kosten durchgerechnet haben. (steam, gog, humble)

Update 13.11: Es gibt immer wieder kleine Updates nach EA Release. Ich schätze das geht so weiter. Darf es ja, wir befinden uns schliesslich im Early Access. Im Moment tritt ein Black Screen-Hänger bei Spielstart auf.

Prodeus is being developed by Michael Voeller and Jason Mojica of Bounding Box Software who have a combined 25 years FPS development experience, along with talented freelance artists and designers.

Approximately how long will this game be in Early Access?
“When it’s ready™ but we are aiming around 8-12 months.”

What is the current state of the Early Access version?
“The current version has a 3-5 hour single player campaign, a large variety of weapons and monsters to blow up, a full-featured level editor, and an integrated community workshop to share and play user created maps and campaigns for nearly limitless content. Updates and improvements will be added as we make progress.”

Will the game be priced differently during and after Early Access?
“The price will most likely increase when we leave early access.”


Brutal Doom 2.0?

Gaming Webseiten verwenden immer wieder den Vergleich zu Brutal Doom. Also der Gore ist massiv und doomig geht es zu, das stimmt. Es kommt halt einen Tacken Vertikalität und zeitweise ein Doom 3 Feel dazu. Prodeus ist ein modernes Doom Alike Spiel.
Quake 1 ist wiederum was ganz anderes, totale Vertikalität und superschnelle, brutale Direktheit und Schnelligkeit (aka Geschwindigkeitsrausch).

Preis 25 Euro, bald 30 Euro?

Weil auf Steam wieder Leute wie immer quacken, es dürfe nicht mehr als 20 Euro kosten. Zwei Leute arbeiten seit zwei Jahren am Spiel, frickeln noch ein weiteres Jahr am Spiel. Nebenberuflich / 2te Arbeit, plus bezahlen zwei Musiker, 1 Mapper etc (wiki). Wer will da gegen 25-30 Euro argumentieren. Dever müssen nichts billig abgeben. Wenn sie später die Konsolen bedienen, das ist ein Abenteuer und eine Erfahrung für die Macher. Wer reich werden möchte, muss was anderes machen.

Prodeus – Release Date Trailer + Close Beta über Steam

Ich glotze gerade die zwei VODs vom Realms Deep Event 2020 und mache eine Nachlese. Folgender Trailer wurde auf dem Realms Deep Event gezeigt. Ein Interview mit einem Entwickler ist im Realms Deep Event, Tag 2 VOD, zusätzlich zu sehen.

Prodeus, ein Kickstarter Projekt von Michael Voeller und Jason Mojica, erscheint im Steam Early Access am 10. November 2020. (steam, youtube Channel)

Schon ein starkes Doom Alike Game, inklusive Mapeditor und Maps sharen. Visuell interessant, gute Waffen, komplexes Mapdesign, gutes Feel. Ich kann mich noch an den Vorab-Hype um „Strafe“ erinnern. Doch Prodeus kann glaube ich wirklich liefern. Die Solo Kampagne soll circa 6 Stunden betragen. Nach Mapende wird immer eine Statistik festgehalten mit Zeit und Score, also man kann nach diesen Faktoren Speedrun / Arcade spielen. Community Maps können mit einem Leveleditor in diesem Unity Engine Spiel gebaut und ausgewählt werden. An den Wiederspielwert wurde also gedacht.

Der Weg des Spiels: Gezeigtes Demoplay, Pre-Alpha Built für die Kickstarter Backer, Steam Close Beta, Early Access, Multiplayer entwerfen, Release.


Im Net sind zahlreiche Gameplay Videos der Pre-Alpha zu sehen. Was unten im Video zu sehen ist, ist die 2. Map von 3 Maps in der Close Beta. Die Keys für die Alpha gingen an die Kickstarter Backer und Influenzer Streamer raus. Die Close Beta steht bevor.


Updates:
– Im Podcast Quakecast #22 war Jason Mojica zu Gast.
– shacknews spricht ebenfalls von einem guten Doom Clone.
– Die Close Beta über Steam hat begonnen. Im Moment sind es drei Maps, Map1 und Map3 sind kurz, während Map2 grösser ist.

Realms Deep 2020 – Livestream Event

3D Realms wird vom 5. bis 7. September einen Livestream mit jeweils einer mehrstündigen Show anbieten. Die Teilnehmerliste, siehe Poster, ist ganz gut. (3drealms, Poster realmsdeep)

Stream & VODs: twitch.tv/3drealms, youtube
Youtube Channels: 3D Realms, Nightdive

Zwei Tage Livestream und hinterher die VODs zum Anschauen. Zahlreiche Ankündigungen wird es geben, neben Entwicklungsvideos und Gameplay Demonstrationen und mehr.



Full VODs

Die Zwei-Tages Livestreams sind mehrstündig und bestehen aus kleinen Segmenten zu Spielen und mit Interviews. Die Segmente sind vorproduziert und es geht Zack Zack zur Sache, Schlag auf Schlag. Es gibt viel zu sehen. Auch einige Nighdive Spiele werden gezeigt.


News & Ankündigungen auf quakehaus waren

Tag 1
– In The Keep Podcast mit American McGee, Tim Willits, John Romero, Jon St. John
– Kingpin Reloaded – Before / After Teaser
– Core Decay Ankündigungs Trailer
– Postal: Brain Damaged Ankündigungs Trailer
– 3D Realms kündigt Graven an mit Teaser Trailer, Gameplay Trailer und Uncut Gameplay

Tag 2
– Shadow Man Remastered – Second Teaser Trailer
– SIN Reloaded – Teaser Trailer
– Strife: Veteran Edition – Nintendo Switch Trailer
– Rise of the Triad Remastered erscheint 2021
– Ion Fury – Expansion angekündigt + Teaser Trailer

Weiteres
– Gloomwood Demo erhältlich
– Brutal Fate – Gameplay Teaser Trailer veröffentlicht
– Prodeus – Release Date Trailer


In einem weiteren Trailer, am Ende der Veranstaltung, sind viele Games zu sehen, die wohl auf dem Event gespielt wurden, die ich gar nicht kenne.

Habe sie mal gesucht. Alles habe ich nicht gefunden.

Im Nightdive youtube Channel gibt es Trailer zu System Shock und Blade Runner: Enhanced Edition.

Prodeus macht Kickstarter

This kickstarter is going to help us bring on additional talent, such as artists, designers, animators, and engineers to generate the content needed for early access as well as pay for our content distribution service. We’re aiming to ship Prodeus into Early Access in fall of 2019, followed by a full release in 2020. (kickstarter)

Eins der Retro FPS Games an denen gearbeitet versucht einen Kickstarter.