Die Spiele Einträge von HCG101 sind für die Bücher extra etwas umgeschrieben. Die Bücher sind ziemlich gut um schnell ein Game einordnen zu können. Kleine Fotos, Spielmechanik, Spielhintergründe, Vergleich mit anderen Spielen bzw. Einordnung eines Titels innerhalb einer Serie, Unterschiede der erschienenen Plattformen. Kurt und seine Leute sind Experten und können es gut und schnell auf den Punkt bringen. Die Bücher dürfen für Shoot Em Up-Fans in keiner Sammlung fehlen.
Das Artbook hatte ich als Pre-Order bei einem Online Versandhändler bestellt und ist nun eingetroffen. In Englisch und hat mich 33,99 gekostet. (comicbook, (gear.bethesda.net/products/the-art-of-doom-eternal)
Sobald ich das Heft der deutschen Retro Gamer in den Händen habe, sage ich mal was zum Artikel :) Hefte lassen sich über einen Online Shop nachbestellen. (gamersglobal)
Update 10.04.20
Hat was länger gedauert bis ich ins bestellte Heft hinein schauen konnte. Jetzt aber. Die Titestory umfasst stolze 17 Seiten. Wirklich Neues erfahre ich als Doom Fan aber nicht. Dennoch umfasst es das Thema Doom Classic ganz gut, ist also eine okaye Zusammenfassung vom Wichtigsten und bietet kurze Interviews von den Machern an.
Tom Hall-Interview
Auch in einigen anderen Kurzinterviews wird den Interwieten das Wort Ego-Shooter in den Mund gelegt. Ich glaube sie haben alle First Person Shooter gesagt. Also klar, im anglo-amerikanischen Raum ist der verdeutschte Begriff auch bekannt, nur so verbreitet wie Angst und Kindergarden ist das Wort nun wieder nicht. FPS ist mir lieber, weil a) International und b) Ego-Shooter hierzulande für mich negativ konnotiert ist mit „der K-Spiel Debatte“. Okay da kann der Begriff nichts für. Jedenfalls stösst mir das Ego Wort sauer auf :)
John Romero „Designing Doom“
Der Artikel kann natürlich nicht leisten, Mapdesign zu erklären. Ist gut gemeint.
John Romero soll ein Lieblingslevel aus D1 nennen und entscheidet sich für E1M7 Computer Station, weil „es so viel zu bieten hat“. Der kleinen Maperklärung von E1M1 fehlt der Hinweis der Hufeisen Form.
D1 Monster- und Waffen Guide
Die sind ganz gut gemacht. Nur wer braucht sie heute noch?
Shareware Konzept & WAD Community, 6 beste WADS, Interview mit PSX Soundtrack-Macher Aubrey Hodges, Doom Clone
Nur sechs WADs zu nennen ist läppisch. Chex Quest passt da nicht so gut herein. An Marathon und Zero Tolerance, als Doom Clone, zu erinnern ist nur aus historischer Sicht wichtig.
Doom auf kurioser Hardware, Interview mit Kinsie (itrunsdoom.tumblr.com)
Gute Idee ist solch ein Feature.
Neulich beim Zahnarzt im Wartezimmer entdeckt :) Dort lag ein grossformatiges Kinderbuch namens „Kunst für Kids. 13 Bilder, die du kennen solltest“ und das war wirklich gut. Einige Kunstbilder wurden mit Informationen gespiekt. Leichtes spannendess Allgemeinwissen. Ist etwas für Zwischendurch. Die Serie Kunst für Kids ist wohl einige Jahre älter, die Bücher sind gebunden, mehrere Autoren schreiben dafür. Inzwischen habe ich mir sechs gebrauchte Bände zugelegt.
David Kushner’s Buch „Masters of Doom“ bekommt einen TV-Serien Piloten vom Sender USA. Eine Pilot Folge ist bestellt aus der eine Serie entspringen kann. (variety, heise)
Es ist die Geschichte der zwei Johns, John Carmack und John Romero. Das Buch ist so geschrieben als sei der Leser in der Situation wirklich dabei.
I wish them well and hope for the best. There are, of course, many opportunities for disaster, but I’m not going to dwell on things out of my influence.