Er war Jung und brauchte das Geld. John Romero in alter Werbung.
I can confirm that I am horrified and am having a strong talk with my 1998 self. https://t.co/4DQ8oKU98x
— John Romero 🤘🏽 (@romero) June 21, 2021
Er war Jung und brauchte das Geld. John Romero in alter Werbung.
I can confirm that I am horrified and am having a strong talk with my 1998 self. https://t.co/4DQ8oKU98x
— John Romero 🤘🏽 (@romero) June 21, 2021
Shacknews, eine ehemalige Fan Quake 1 Newsseite (genau wie bluesnews.com), feiert sein 25-jähriges Bestehen. Das ist auch der Grund warum ich auf Shack und Blues oft verlinke.
John wird über früher befragt und wie es im Vergleich zu Heute im Gaming ist. (shacknews)
Ziggurat wiederveröffentlicht klassische Games aus der Softdisk Zeit (wiki) vom Anfang der 90er Jahre. (ziggurat.games)
Das Spiel ScubaVenture: The Search For Pirate’s Treasure ist designt vom späteren 3D Realms Mitbegründer George Broussard.
Die Spiele Slordax: The Unknown Enemy, Rescue Rover und Rescue Rover 2 stammen von Tom Hall, John Carmack, John Romero und Adrian Carmack. Welche später bekanntlich id Software gründeten.
ScubaVenture: The Search For Pirate’s Treasure
The lost treasure of Barbarosa has been discovered, so grab your SCUBA gear and get ready for the adventure of a lifetime in this 2D action title. Explore the sunken ship, avoid sharks and ghostly pirates, and bring back all the doubloons you can carry!
[Steam] [GOG]
Slordax: The Unknown Enemy
The evil Slordax empire, long thought dead, have returned and plan to wage war on the universe! It’s up to you, in your high-tech spacecraft, to launch a preemptive strike and take out the Slordax in this classic top-down shooter!
[Steam] [GOG]
Rescue Rover Collection
In Rescue Rover and Rescue Rover 2, you’ll solve puzzles in your quest to rescue your beloved dog Rover from evil robots while making your way through multiple levels to bring your faithful friend home safe and sound. But watch out for those robots, forcefields, and terrifying traps — this rescue mission isn’t going to be easy!
[Steam] [GOG]
John Romero Interview über Dangerous Dave. (medium)
Der Karton-Bastler wird immer besser :)
Neun Monate in Entwicklung. Ein Hund und John Romero selbst kommen vor. Siehe Video.
It looks like @Bill_Thorpe_LNR has finally completed his amazing DOOM 2 movie – made entirely of cardboard! Nine months of work. I do a cameo as well: https://t.co/sodZtImbDp
— John Romero 🤘🏽 (@romero) February 15, 2021
Ist heute der 1. April? Nein. Muss‘ ich erst mal sacken lassen. Irgendwann kommts in meinem Hirn dann an.
Microsoft kauft ZeniMax. Die Übernahme wird Microsoft 7,5 Milliarden US Dollar kosten und soll in der zweiten Hälfte des Fiskaljahrs 2021 abgeschlossen sein. (bethesda.net, news.xbox.com, heise)
In Webseiten Kommentaren geht es um Markt Strategien, bspw. um zeitexklusive Veröffentlichungen (PC, Xbox Konsole) als Gegengewicht zur Playstation, und um die Frage ob zukünftigt auch die Playstation mit Bethesda Titeln bedient werden wird. Es geht um ein vergrössertes Portfolio an Games und Games Marken als Anreiz. Sony und Microsoft sind seit langem in Publisher / Studio Kauflaune.
Spielerkommentare träumen davon, das es jetzt weniger verbuggte und unfertige Bethesda Titel geben wird, weil die Spielentwicklung länger dauern darf, da Microsoft als Geldgeber im Hintergrund steht. Ich möchte mal daran erinnern, das Microsoft beim Canceln von Projekten und zurückrudern Erfahrung hat.
Ich finde erst mal den Kauf bzw. Verkauf, wie wir alle, sehr überraschend. Auf den ersten Blick passen Zenimax / Bethesda und Microsoft nicht so recht zusammen. Auf den zweiten Blick funktioniert das. Weil man will ja nicht etwas integrieren was man schon so ähnlich hat.
Great! I think Microsoft has been a good parent company for gaming IPs, and they don’t have a grudge against me, so maybe I will be able to re engage with some of my old titles. https://t.co/GijQGEL4tZ
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) September 21, 2020
We imagined making games that we wanted to play, games we could find nowhere else, and we had the ability and drive to pull it off. Right place, right time, right team. That these games are now franchises with amazing teams behind them is incredible. https://t.co/cNPN4r2jqr
— John Romero 🤘🏽 (@romero) September 21, 2020
4Players mit einem Kommentar. (youtube)