World Video Game Hall of Fame 2025 – Quake aufgenommen

Ein Museum in den USA kürt wichtige Videogames Titel die popkulturell wertvoll sind. Quake 1 wird in den USA nun popkulturell gewürdigt.

Aus einer Nominierten Liste von Videogames Titeln hat das The Strong National Museum of Play vier jährliche Anwärter ausgewählt für ihre World Video Game Hall of Fame. (polygon, bluesnews, rockpapershotgun)

Die Titel sind Williams Electronics’ Defender, Rare’s GoldenEye 007, id Software’s Quake und Bandai’s Tamagotchi.

Quake was lauded for “its influence in how online games are played, its active modding community, and its creation and shaping of esports.” Lindsey Kurano, electronic games curator, noted that portions of Quake’s code “continues to be present in modern games, decades after release.”

Video Clips vom Museum, youtube


Zeremonie

rbj.net schreibt:
The games were announced at a special ceremony that included members of the Defender development team, with team lead Eugene Jarvis; John Romero, co-creator of Quake; and Tara Badie, the head of Tamagotchi for Bandai Namco.

John Romero hat eine Acceptance Speech in Rochester, NY gehalten. Irgendwie bekomme ich den Video-Inhalt der Site leider nicht angezeigt.

livenowfox schreibt:
Co-creator John Romero reflected on the legacy of Quake, the 1996 PC game that pioneered 3D graphics engines and online multiplayer mechanics. „We’re just really happy with the impact that Quake made on the world,“ Romero said during the ceremony, according to remarks aired by RochesterFirst.com [wo das Video liegt was bei mir nicht geht]. He recalled how developers pushed boundaries by building a programming language into the game – step up from their previous hit, Doom.

https://x.com/romero/status/1920501280520146993


Unter den Gewinnern der letzten Jahre, ist immer auch mal wieder ein Titel wo ich mich frage „ist der Titel wirklich wichtig“. Zu Tamagotchi sei gesagt, die wurden in Jacken- und Hosentasche herum getragen. Das muss 97-99 gewesen sein. Eine Site nennt es „handheld pet murder simulator“. Ich hatte mir eins geholt aus Gag. Weil ich keine Geduld damit hatte ist mein jeweils neu geschlüpftes Tamagotchi immer gestorben. Es gab dann auch günstigere Kopien davon. Es war also schon für eine kurze Weile ein Popkultur Phänomen.

id Software’s 33rd anniversary – Im Livestream (VOD)

VOD erhältlich mit John Romero, Tom Hall, John Carmack und David Craddock (Journlist, Gaming Historian). Thema ist Dangerous Dave in Copyright Infringement. (youtube, twitch)

Ausserdem war John Romero gerade in dem Podcast The Fourth Curtain zu Besuch.

FPS: First Person Shooter – Video Dokumentation angeschaut

Ich fand die Doku „Okay“. Die Stärken und der Mainfokus liegen auf den Interviews, Statements und Kommentaren der Spielemacher selbst. Journalisten Meinungen lese ich täglich, da ist es schön wieder mal die Entwickler selbst zu hören und zu sehen. Es ist ein Gang, mit ausgewählten Spielen, durch die FPS Geschichte.

Die Laufzeit meiner Version betrug 4,5 Stunden.

Wenn ich Entwickler sprechen sehe (keine Gaming Journalisten, Promo Leute, Manager, Studio Heads, Analysten), dann werde ich schwach und das muss ich einfach sehen. Für mich ist die Doku nur sehenswert wegen den Entwickler Interviews, und hauptsächlich sprechen in der Doku die Entwickler. Weiterlesen

John Romero’s Mapset Sigil 2 – Auf Konsolen erhältlich

SIGIL 2 ist als kostenloses Addon in den Doom Classic Re-Releases vorzufinden. Also gibt es SIGIL 1 und SIGIL 2 auf allen Konsolen, wo der Doom Port verfügbar ist. SIGIL 2 ist zwar für Doom 1 gemacht, aber funktioniert sowohl beim Doom 1 – als auch beim Doom 2 – Re-Release. Danke für Ihre Aufmerksamkeit.

SIGIL II is a free nine-level episode, available now for DOOM (1993) & DOOM II. Download and play SIGIL II by visiting the in-game Add-ons menu for DOOM (1993) & DOOM II – available on PC, Xbox One, PlayStation 4 and Nintendo Switch, with backwards compatibility on Xbox Series X|S and PlayStation 5. (slayersclub)


Ein Interview mit John Romero ist ebenfalls nachzulesen.

John Romero: Yes, SIGIL II is the conclusion to the storyline just before DOOM II. I have already started on the next map pack for DOOM II and it’s named HELLION. After HELLION is going to be a Quake episode, so I don’t know if I’ll revisit DOOM (1993) again.

John Romero’s Sigil 2 Nachfolger wird Megawad Hellion

John Romero mappt sich langsam der Schlussgeraden von Sigil 2, einem Doom 1 9-Map Set, entgegegen.

Im Live Stream oder Discord (weiss die Quelle nicht genau) soll er gesagt haben das der Sigil 2 Nachfolger „Hellion“ heisst, ein 32-Map Set.

Für Doom 1 oder Doom 2? Stärker gemoddet?