John Carmack wird in Zukunft an Künstlicher Intelligenz arbeiten. Dazu gibt er seine Position bei Oculus Rift als Chief Technology Officer (CTO) aka Technischer Director (Chef Leiter) in Virtual Reality auf und wird nur noch Consulting CTO (Berater) sein. Sein Statement kam über Facebook. (heise)
Archiv der Kategorie: John Carmack
John Carmack erhält Lifetime Achievement der VR Awards
John Carmack im Holo Lab
Tolles Bild von John.
Visited the Samsung HoloLab yesterday. They can capture 30 fps depth video, but I suggested they should add one extra second of footage with each light alternately strobed on individually to get a good surface BRDF capture as well. pic.twitter.com/UyAZmouoUg
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) October 11, 2019
https://t.co/2lAFR5XeKd pic.twitter.com/NJIDdfLv4Q
— doom_txt (@doom_txt) October 11, 2019
Masters of Doom TV Serie – Schauspieler für Carmack und Romero sind gefunden
Joe Rogan’s John Carmack Interview (VOD)
https://www.youtube.com/watch?v=udlMSe5-zP8
John Carmack beim bekannten Podcaster Joe Rogan. Wenn man John reden läßt, wird es immer episch. Ob er VR, Latenz und Gaming erwähnen wird? Ganz sicher. Ich werde es in Etappen anschauen.
Habs angeschaut. Ist super interessant gewesen. Wie immer switcht John schnell die Themen. Ich fand es diesmal recht kurzweilig, in mehreren Anschau-Sitzungen. Also von mir aus hätte es sogar länger sein können :)
Auto Tuning, Judo und Raketen werden vertieft. Das die CPU Verkleinerung bald zu Quanten Problemen führt war für mich neu, also Elektronen die sich chaotisch auf Leiterbahnen verhalten.
John sagt von heute aus gesehen hätte die Rage 1 Entwicklungszeit mit sieben Jahren zu lange gedauert. Andere Games wären aufgekommen und man wäre aus der Zeit gefallen. Besser wäre es gewesen weniger an der Tech zu entwickeln und Rage 1 zwei Jahre früher zu veröffentlichen.
This includes the shortcomings of VR (and our stomachs for handling rapid motion and the viability of adding tech like haptic feedback and smell-o-vision to the mix, physical safety considerations, and more. They also look back at the id Software days, as Joe is a huge DOOM and QUAKE fan (I met him about 20 years ago at the Quake III Arena launch party). Some of the topics covered include the decision to release source code for older games, competitive and professional gaming (including John’s famous Ferrari giveaway), game difficulty and accessibility, and regrets over not releasing Rage earlier. The present and future of technology is also discussed, including augmented reality, artificial intelligence, quantum computing, encryption, physical implants, 5G, game and cell phone addiction, being a coding hermit, physical gaming interfaces, esports, how he has time to do things beyond programming, martial arts, Ferrari tuning, his love of his Tesla, rocketry, jetpacks, drones, utopian versus dystopian views of the future, and much more. Joe is a terrific interviewer and John is a great interviewee, so this makes for an interesting conversation.
Masters of Doom-Buch bekommt einen TV-Piloten
David Kushner’s Buch „Masters of Doom“ bekommt einen TV-Serien Piloten vom Sender USA. Eine Pilot Folge ist bestellt aus der eine Serie entspringen kann. (variety, heise)
Es ist die Geschichte der zwei Johns, John Carmack und John Romero. Das Buch ist so geschrieben als sei der Leser in der Situation wirklich dabei.
This news seems pretty cool. I hope I'm played by someone of my heritage. Any suggestions? https://t.co/rfNZ96sqCB #DOOM @davidkushner pic.twitter.com/hPCG8yEHyp
— John Romero 🤘🏽 (@romero) June 27, 2019
I wish them well and hope for the best. There are, of course, many opportunities for disaster, but I’m not going to dwell on things out of my influence.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) June 27, 2019