Esport Journalist und Shoutcaster Thorin, welcher über immenses Wissen über die gesamte Quake Esport Geschichte verfügt, hat diesmal rund zweieinhalb Stunden den amerikanischen Top-Spieler Rapha interviewt. (esreality)
Rapha sagt selbst. Er spielt nicht um zu gewinnen, sondern um nicht zu verlieren. Er spielt nicht die Map, sondern eher gegen den Gegner. Dies und vieles mehr im Interview.
Ähnlich wie ein episches und neueres Doom Artikel von shacknews (fast schon ein Buch) das bereits erschienen ist, wird dort zur Zeit an einem fullminanten Quake Feature geschrieben. Ich meine der Autor schreibt bereits zwei Monate daran und soll bis jetzt 28 Chapter haben, rofl. Das wird der Hammer werden. Stay Tuned!
Von John Carmack retwittert. Texturen von FF 12 auf PS2 und PS4 werden gegenübergestellt. Ein Beispiel taucht auf zu den Texturen von Quake 3-Artist Kenneth Scott. (radiator.debacle.us)
sst13 hat die Quake 3 Map „The Campgrounds – Matrix Edition“ auf lvlworld veröffentlicht (lvlworld). Eine trippige q3dm6-Matrix Version. Auch als Quakelive Version erhältlich (steam).
caedes macht auf folgendes aufmerksam. ioQuake3 hat eine Sicherheitslücke, die von bösartigen Servern ausgenutzt werden kann wenn man sich zu ihnen verbindet. Updaten auf neusten „Test Build“ hilft. (ioquake3.org)
Moviemaker Nosf zeigt mehrere Tech Strafe-Runs in seinem Defrag Movie. Spieler erklimmen Plattformen und Treppen im Vakuum. (esreality)
Mal wieder eine Herausforderung für mich als Zuschauer da ich etwas Höhenangst habe :) Diese Art von Defrag Movies steht in der Tradition von Final Torture von xajA (2013) und Boris Torture Extreme von Nosf (2013).
Final Torture fand ich damals fresh und absolut genial. Ich hatte da eine Wirkungsebene drin gesehen die über den reinen, skilligen Defrag Run hinaus ging. Quasi Richtung Kunst, ein Subjekt nimmt die Reise auf ins Ungewisse und battelt gegen die Abstraktion in einer Welt mit eigenen Regeln. Die elektronischen Songs verstärkten dies weiter. Objektiv war das natürlich anders, der Runner Shio hatte die Map trainiert. Und die Map ist hammerhart schwer.