Großer Quake-Serien Artikel „Rocket Jump“erschienen / plus Podcast

Die gute Nachricht, David Craddock hat seinen epischen Quake-Serien Artikel veröffentlicht. Quake und die damaligen FPS Zeiten werden abgebildet. Craddock hat da on and off vier Monate lang dran geschrieben, hiess es öfters in einem vergangenen shacknews Podcast. Wahnsinn. Die schlechte Nachricht, nur die ersten drei  von insgesamt vierundzwanzig Chapter sind zu lesen, der Rest ist hinter einer Paywall versteckt. Oben links in der Ecke sind die Kapitel-Namen einsehbar. (shacknews)

Ich hätte den Artikel gerne hier auf „Wichtige News“ gesetzt, doch mit einer verbundenen Paywall geht dies nicht. Der Autor könnte eigentlich ein kleines Buch drucken lassen. Die drei Kapitel lese ich am Weekend, natürlich.

Update: Podcast zum Artikel erschienen. Die id Geschichte wird durchgegangen. (shacknews)

Shacknews arbeitet an großem Quake Feature

Ähnlich wie ein episches und neueres Doom Artikel von shacknews (fast schon ein Buch) das bereits erschienen ist, wird dort zur Zeit an einem fullminanten Quake Feature geschrieben. Ich meine der Autor schreibt bereits zwei Monate daran und soll bis jetzt 28 Chapter haben, rofl. Das wird der Hammer werden. Stay Tuned!

Tim Willits meint er hätte Multiplayer Only Maps erfunden, John Romero widerspricht

Tim Willits meint er hätte Multiplayer Only Maps erfunden, doch es war wohl eher die Community bei Doom & Quake Fanmaps oder anderen Games wie Marathon & Rise of Triad. (shacknews, bluesnews)

Erstens, John Romero hat ein aussergewöhnliches Gedächtnis und kann sich alles erinnern (hab den Namen vergessen wie der Zustand heisst). Also er ist bei Erinnerungen einfach unschlagbar. Zweitens, Tim Willits ist gerade in der Promotion von Quake Champions drin, von daher nachzuvollziehen das leicht übertrieben wird.

Update: Tim antwortet (shacknews). Ich checke nicht wie er es meint. Fakt ist, MP-spezifische Maps existierten vorher und wurden kommerziell vor Quake Classic ausgeliefert.