Challenge Pro Mode Mod

Auf der Challenge.World ist die Beta 28 vom Challenge Pro Mode erschienen. Die untere Liste zeigt euch schon mal alles, was an Fehlern behoben ist. Alles weiter lest bitte bei Challenge.World nach.

  • Railgun bug – now you can´t switch to another weapon, fire, and switch back to use the railgun before you would normally be able to fire it.
  • Weapon change, now if you are pressing fire and change weapon, you will fire from new weapon.
  • footsteps are now always off while Challenge Pro Mode is on.
  • Megahealth respawn is back to 35 whill Challenge Pro Mode is off.
  • Default model is now sarge.
  • Jumppad sound (if you walked on jumppad it didn´t make any sound).
  • Small change to sound fix, there shouldn´t be „no sound“ sound.
  • When a spectator changed name or color during teamplay games without using „_pm“ compatible skins, his model was completely reloaded for all clients.
  • When spectators spectated team games with the cg_forceColors option, all players had the same color, regardless of team.
  • The serverside map item editor is now working.

Download : promode_beta28_patch.zip (300 KB)
Download : promode_beta28.zip (6.4 MB)

Quake 3 National Team nominiert

Wie auf der Quake3Arena Nationalteam Seite zu lesen ist, steht nun fest, wer mitspielen darf. Es handelt sich dabei um:

  • Crulio (MTW)
  • Duke (GOV)
  • Neok (OCR)
  • Stelam (OCR)
  • Slinger (SK)
  • Kane (SK)
  • Kila (SK)
  • Paracyde (SK)

Als Zusatzinfo wird dabei angegeben, dass die ersten vier Q2 Spieler sind, der Rest QW-Spieler. Na denn viel Erfolg mit dem Q3A-Nationalteam!

Badezimmer Map

Könnt ihr euch noch an die News mit dem Titel `Runtfest` und die `Inspiration` erinnern.
Doc Kloebe wollte sein Klo als Quake III Map mappen und jetzt ist es soweit. Die erste öffentliche Beta dieser Map ist verfügbar. Es gibt vielleicht noch den einen oder anderen Fehler, aber es ist halt eben noch eine Beta. Man kann jetzt schon sagen, sie ist gleichwertig zu der Runtfest Map und macht genauso viel Spass.

Wer daran Fehler findet oder Lob aussprechen möchte, kann dies gerne durch eine E-Mail los werden..

Download x.zip (1.73 MB)


Anmerkung 2016: Runtfest, lvlworld

Quake 3 Version 1.17 erschienen

Die neue Quake 3 Arena Version behebt ein recht schweres Sicherheitsrisiko, denn es war für Server-Admins möglich jede beliebige Datei auf dem Client-System zu überschreiben. Dies ist generell möglich bei DLL-basierenden Mods (ein Grund, warum id Software empfiehlt, das VM-Sytem von Quake 3 für Mods zu benutzen), in diesem Fall war es jedoch auch im VM-System möglich.

Desweiteren wurde das Netzwerkprotokoll verändert, womit es mit älteren Versionen nicht mehr kompatibel ist! Das ist auch der Grund, warum alle drei PK3-Dateien diesmal mit dabei sind, denn die originale „pak1.pk3“ war nicht im finalen 1.16-Update für Windows und Mac enthalten.

Außerdem wurden zwei Bugs, die das Spiel zum Absturz bringen konnten, gefixt.

Win 32 (q3pointrelease_117.exe) (8.7 MB):

[splatterworld.de] [Shugashack] [Stomped]

Linux (linuxq3apoint-1.17.x86.run) (9.7 MB):

[splatterworld.de] [Shugashack] [Stomped]

Mac (MacPointRelease_117.bin) (8.6 MB):

[splatterworld.de] [Shugashack] [Stomped]

CleanerWolf Seite (Quake 2, Quake 3)

CleanerWolf ist schon seit längerem durch seine erstklassigen Sound Packs für Quake II/Quake 3 bekannt. Nun hat er seine neue gleichnamige Homepage, CleanerWolf online gebracht. Dort findet ihr all seine Soundpacks, einige Models und Skins und noch einiges mehr….

Als „Eröffnungsgeschenk“ gibt es sowohl für Quake II als auch für Quake3 einen Duke-Nukem-Soundpack.