Moviemaker Zuphrin mit seinen Frag Highlights von 2007-2010. Inklusive Szenen miit Toxic und Avec. (esreality)
Archiv der Kategorie: Quake
Quakelive – Nächstes Update nur für Steam, Open Beta für Patch jetzt für alle
The next Quake Live update is on the horizon, and with it brings some important changes as to how players will access and play Quake Live. As early as next week, Quake Live will be discontinuing our Launcher and will be available exclusively on Steam. With the move we will be replacing many of our services with Steamworks alternatives, including many new features such as in-game achievements, voice chat, lobbies, workshop, and more! If you haven’t transitioned yet, please visit us on Steam today to join us and keep fragging on Steam! (quakelive)
Quakelive setzt nun ganz auf steam und wird den non-steam Launcher abstossen. Das Quakelive Forum der quakelive Seite wird auf Steam übertragen (Sinn?). Um das kommende Update vorher zu Playtesten wurden Beta Keys rausgegeben. Wer mehr über das bald erscheinende Update wissen möchte kann mal die Beta Tester lesen auf esreality. Wenn id den Blood/Gore DLC rausbringt und ich den von Deutschland aus nicht nutzen kann werde ich Schreien. Bis in die USA damit mich Sync Error hören kann.
Patch Beta jetzt für alle
22.10. Die Beta des Steam Patches können nun alle spielen. In steam rechtklick auf quakelive / Properties / Betas. Fertig. (esreality)
Wie immer ist die Community gespalten. Oder sagen wir besser die ESR Community. Die einen sagen „Quakelive wird frei“ durch Dedicated Server, LANability, neue Features, Hook (Greifhacken), steam Workshop Anschluss. Die anderen sagen id gibt Quakelive als Projekt auf. Support Ende, keine Updates mehr, keine Source Freigabe, kein Mod Support.
Wie immer gilt „quake is dead, lets play it“. Mit einem QL Resüme warte ich lieber noch ab. Wenn ich mal in Richtung von anderen Games schaue, eigener FEAR 1 MP Client, in Natural Selection 2 patcht inzwischen die Community selber. Also vieles ist möglich – wenn die Entwickler ihr Okay geben.
gog – Quake 2/3 und Wolf3d/RtCW Packs DRM frei
gog bietet weitere Retro Bundles von id Software an. Neulich wurden bereits Pakete zu Quake 1 und Doom 1/2 veröffentlicht. (quakehaus)
Diesmal sind es: Quake II: Quad Damage, Quake III: Gold und Wolfenstein 3D, Return to Castle Wolfenstein. (gog)
Windows only, keine Linux Versionen.
Klassiker Spiele haben öfters Probleme mit der Hintergrundmusik. Ich erinnere mich an die Special Edition von Quake 4 wo Quake 2 bei lag. Und dort spielte der Soundtrack im Spiel nicht ab. In den Gog Kommentaren zur Ankündigung sagt jemand Quake 2 würde aber diesmal die Musik abspielen.
The four titles released today are not available for purchase in Germany. These are legal restrictions that are beyond our control, and we’re very sorry for the inconvenience.
Wer von Deutschland aus auf die Links zu den neuen Bundles klickt, landet im Nirvana. Deutsche IPs müssten also kreativer werden um an die Bundles zu gelangen.
Ich glaube nicht das gog hätte geolocken müssen. Vielmehr geht diese Auflage wohl eher von Bethesda aus. Beth hatte ja beim neuen Wolfenstein in steam auch alles aufgefahren was technisch möglich ist, um Deutsche an der internationalen Version zu hindern.
Hab mit Proxy nachgeschaut. Die Bundle Preise gehen gerade noch so, im Moment ist heruntergesetzt als Aktion. Die Einzeltitel Preise dagegen sind unverschämt.
Thorin Video Interviews mit Cypher, Thresh, Makaveli
Thorin’s Stärke sind sicherlich tiefe Interviews über Esport. Und ab und zu fällt mal ein Interview mit Pro Quakern ab. Weil Thorin darauf Bock hat, weil er von Quake kommt. Die Interviews sind immer sehr geil, da Thorin viel Spiel- und Turnierwissen mitbringt und sich an Dinge erinnern kann bzw. stets gut vorbereit ist, fast schon wissenschaftlich.
Thorin’s Interviews sind immer ein Highlight für mich. Um so mehr verwundert es mich zwei Interviews verpasst zu haben. Dann holen wir das eben jetzt nach :) Makaveli Interview ist von gestern. Die Liste der Themen mit Zeitcode Angaben gibts im Text unter dem youtube auf yt Seite.
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Cypher (esreality)
Ein Ritt durch die neuere Quake Geschichte mit Quake 4, Quake 3 CPM Vanilla, Quakelive. Cypher analysiert sich und andere Spieler. Ich hatte dabei Erinnerungen an die Turniere von damals. Must see! Ist so gut das ich das bald noch mal anschaue.
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Thresh (esreality)
Erster PC Progamer auf der Welt, deshalb auch für generell Esport Interessierte spannend.
Pushte WASD Spielweise gegenüber den Pfeiltasten usw. Ihn muss man kennen, denn er hat damals den Carmack Ferrari in einem Quake 1 Turnier gewonnen (wird im Interview gar nicht drüber geredet). Quake 1 Bibel (Guide) ist von ihm. Zeigte als Erster öffentlich einen Q1 Rocketjump. War zwei Wochen lang Balance Tester von Quake 2 Multiplayer bei id Software; seine Example Config steckt in Quake 2. Ich habe ihn bereits gedanklich getroffen -lol- als ich den dicken Artikel über den Quake 3 Tourbus 1999 gemacht habe. Wo er den Bus besuchte, denn da gabs Zitate, Beschreibungen und Fotos von ihm.
Okay die Schweden LAN Netquake Geschichte ist abgefahren, plötzlich anderes Movement zu haben. Diese alten Storys sind so cool. Schwerpunkt im gesamten Video ist Quake 1. Es scheint eine Linie von amerikanischen Lehrer-Schüler Beziehungen zu geben, Spieler die anderen ihren Spielstil erklärten: Thresh – Makaveli – Zero 4 – Rapha. Ich würde empfehlen erst das Thresh Interview anzuschauen und danach Makaveli. Es gibt einige schöne Überschneidungen weil sich beide kannten.
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Makaveli (esreality)
Maka hat eine zeitlang Quake 2 dominiert. Und noch in der Frühphase von Quake 3 gespielt. Ein Vergleich beider Spiele kommt zur Sprache. Interessant das der Quake 2 Stil sich dann stärker zum Rocketlauncher wandelte.
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Thema Thorin
Es dünkt mich für Thorin noch mal eine Lanze zu brechen. Die Interviews von Thorin sind supergute Geschichtsstunden. Wer von uns kann so gute Interviews führen. Niemand. Fällt mir keiner ein. Vielleicht noch 2GD, aber er war Newschool Spieler beginnend mit Quake 4. Die alte Zeit hat er nicht miterlebt.
Natürlich gibt es vereinzelt Kritik an Thorin, beispielsweise er wäre ein Bockkopf, würde immer seine Meinung durchdrücken, macht ab und zu peinliche Sachen, tritt in Fettnäpfchen – im Esport Zirkus. Das ist aber doch auch nichts Neues. Hat carmac als Esport Journalist während seiner Zeit als Interview Clown bei sk-gaming so ähnlich gemacht. Zurück zu Esport Journalist Thorin, also die Kritik an ihm spiegelt sich nicht wieder in den Proquake Interviews, finde ich. Thorin ist einer von uns, uns Quake Interessierten. Wie viele andere hat er damals für xreality geschrieben (später hiess es dann esreality). Aus der Szene für die Szene. Für einige war und konnte xreality ein Sprungbrett sein um im Esport zu arbeiten. Die Quake Leute von früher, diejenigen die es wirklich wollten, sind heute in Schlüsselpositionen im Esport und Gaming tätig, carmac esl, tossspot twitch, djwheat twitch usw. Ich will gar nicht auf den Punkt „Quake Verräter“ hinaus, ne Menge von den Leuten haben damals, in der Zeit, viel für Quake getan. Das war ihr Ding in der Zeit. Respekt dafür, dass kann man ihnen niemand wegnehmen. Alle sind dann weiter zu ihrem nächsten Ziel gewandert. Was voll okay ist, der Esport ist gross, ein Business, nicht nur Quake. Was früher war, war früher. Mal so gefragt, wer von den bekannten Leuten von früher (ohne Vorwurf, einfach nur mal so) macht denn noch was für Quake? Bingo, keiner ausser Thorin. Er könnte mehr Geld machen, mehr Klicks bekommen, wenn er mittelmässige cs und dota Spieler interviewen würde statt ab und zu Proquake Veteranen. Ich sehe hier allen ernstes kein Platz für ein Fünkchen Kritik an Thorins Interviews.
Quake 1 – Map Jam 6: Fire And Brimstone

Map jam 6 : Fire and Brimstone is a single player Quake level pack featuring 13 new fiendish single player levels for your enjoyment! I heavily recommend the Quakespasm engine for this particular release. The theme of this community mapping event was Fire and Brimstone, and it attracted mappers both old and new to the scene, namely Adib Murad, Breezeep, Daz, EricW & Tronyn, Exhelzar, ionous, Matecha, necros, Rick, Scampie, ShoTro, ItEndsWithTens, and WarrenM, who submitted levels of varying sizes ranging from fortresses in lava caves to industrial base facilities built onto hot slag. (func_msgboard)
Neue Mappper stellen sich vor. Ich fühle das wird rocken. 199 Kommentare auf func_msgboard dazu, dem Zuhause von Mappern und speziell denen der Q1 Mapper.
Bossfight Posterset auf Kickstarter

Handgedrucktes Posterset das im Dunkeln leuchtet. Auf kickstarter.
gog – Quake 1 und Doom 1/2 Packs DRM-frei

The Elder Scrolls. Quake & Doom. Fallout. Verkündet gog.
Megahit id Software first-person shooters join the fray – also 33% off if you grab all three:
—Quake including Mission Pack 1 and Mission Pack 2
—The Ultimate DOOM
—DOOM II + Master Levels for Doom II + Final DOOM
doomworld hat die beste Info dazu: Win Installer only. Keine BFG Versionen von Doom. An die Doom Wads direkt zu kommt man entweder mit einem Tool oder mittels Galaxy Client.
Wenn man kein Windows nutzt, kann man die Spieldaten mit innoextract aus den Windows Installern extrahieren und wie gewohnt mit Open-Source Ports von Doom bzw Quake nutzen.
Bei Quake liegt die Musik aus Lizenzgründen (gog.com/forum/quake_the_offering/quake_the_offering_music/page1) nur als CD Images bei (im Gegensatz zur Steam-Version, bei der die Musik ganz fehlt). Diese werden über DOSBox von der DOS Quake Version genutzt, das außerdem beiliegende GLQuake ist ohne Musik.
Idealerweise rippt man sich die Musik aus den Images nach .ogg oder .flac und nutzt einen modernen Quake-Client der das unterstützt, z.B. Quakespasm.
Quake Artikel – These Halls I Walked
Ein Blog Bericht über Doom & Quake, mit Schwerpunkt auf Letzterem. Steckt eigentlich alles drin was da so reingehört. Mods, Spass, was selbermachen, Casual Gamer werden abgeschreckt usw. Inklusive schöner Links. (big-game-theory)