Von John Carmack retwittert. Texturen von FF 12 auf PS2 und PS4 werden gegenübergestellt. Ein Beispiel taucht auf zu den Texturen von Quake 3-Artist Kenneth Scott. (radiator.debacle.us)
Archiv der Kategorie: Quake
Quake Champions – Developer Chat with Willits & Sync Error
Wie immer gehts rund eine Stunde. (twitch)
Ich binde twitch lieber hier nicht direkt ein, die ganzen mitlaufenden Scripte sind nervig.
Und ein RealLife Sorlag darf nicht fehlen! :D
#QuakeCon '17 #TBT: Sorlag takes a break from picking bones out of her teeth to watch the Quake World Championship. pic.twitter.com/F66wSuSVaE
— Quake Champions (@Quake) September 7, 2017
QuakeCon 2017 – Quake Champions Turnier: Funny and Awkward Moments / clawz Interview
2GD und Cooller sind so schräg xD In die Präsentation wurde viel Kohle reingebuttert, trotzdem typisch Quakecon und Pro Player Charaktere = Pannen und Seltsamkeiten. I Love it. Ich finde hier sieht man noch mal deutlich, Cooller wollte Duell gewinnen. (esreality)
Und ein Interview mit clawz. (invenglobal)
Tim Willits meint er hätte Multiplayer Only Maps erfunden, John Romero widerspricht
Tim Willits meint er hätte Multiplayer Only Maps erfunden, doch es war wohl eher die Community bei Doom & Quake Fanmaps oder anderen Games wie Marathon & Rise of Triad. (shacknews, bluesnews)
Erstens, John Romero hat ein aussergewöhnliches Gedächtnis und kann sich alles erinnern (hab den Namen vergessen wie der Zustand heisst). Also er ist bei Erinnerungen einfach unschlagbar. Zweitens, Tim Willits ist gerade in der Promotion von Quake Champions drin, von daher nachzuvollziehen das leicht übertrieben wird.
Update: Tim antwortet (shacknews). Ich checke nicht wie er es meint. Fakt ist, MP-spezifische Maps existierten vorher und wurden kommerziell vor Quake Classic ausgeliefert.
Doom 2 – Quake Champions Doom Edition (QCDE) Teaser
Nach dem Doom 4 Mod für Classic Doom schickt sich ein ähnliches Projekt für Quake Champions an. Ich sage LOL. Webseite zum Mod der Work-in-Progress ist finde ich nicht.
Quakecon 2017 – Quake Champions Turnier „Quake World Championship“
Quake Champions
Alles zum Quake Champions Turnier auf ESR. Asuka hat die Beiträge dieses Jahr ganz schön gemacht, wie ich finde. Wer sich bei ESR einloggt sieht seine eigene Zeitzone. Möge der beste Pilz gewinnen!
– Posts / Kommentare: Day 1, Day 2, Day 3 Finals
– Brackets / Ergebnisse: Sacrifice Bracket, Duel Bracket
Live Streams & VODs
Quakechampions (main stream), Quakechampions 2 (2nd stream)
Viel später landet alles im offiziellen QuakeCon youtube channel.
Wer im Moment spezielle Matches sehen will: youtube/car33m und ganz unten auf esportactu.fr.
Stats
Samstag abend hatte der Live Stream 1 einen Highpeak von 17.000 Zuschauern. Die Esport Zuschauerbühne, neben dem Bethesda Stand auf der Quakecon, soll weitgehend während den Turnieren leer gewesen sein. steamspy listet das Champions Pack für dieses Wochenende als Trend auf.
Endstand
Duell
1. clawz / $100,000
2. Vo0 / $50,00
3. Cooller / $30,000
4. DaHanG / $20,000
5th-8th $15,000
9th-16th $10,000
clawz, ein junger unbekannter 19-jähriger Spieler aus Weissrussland, hat dieses Duellturnier dominiert. Jetzt bauen viele eine Cinderella-Story auf. Jemand kommt aus dem Nichts und gewinnt die Wurst. clawz sagt er spiele Quake seit 2009. Beispielsweise Cypher, auch aus Weissrussland, hatte vorausgesagt das ihn sein starkes Aim weit bringen würde in Duell. Das er auf LAN dann aber so weit kommt, ist erstaunlich finde ich. „Aim alleine“ war es sicherlich nicht, weil andere „Aimer“ gar nicht so weit im Turnier kamen (Toxic, Strenx, K1llsen etc.). Andere Aimer hatten auch sehr gutes Aim. clawz hat attackiert in den richtigen Momenten, konnte tierisch gut durch die Map moven. Während andere Fallen stellen, Items campen, Kontrolle zu übernehmen versuchen, vorsichtig agieren … fliegt clawz mit Selbstbewusstein durch die Maps :D Die Pros werden nun ihren Style umstellen müssen.
Vo0’s CPMA- und Painkiller Skills haben ihn Zweiter werden lassen. Im Finalspiel hätte Vo0 um zu gewinnen mehr auf Risiko spielen sollen, aggressiver pushen müssen. Das lässt sich von mir einfach sagen … wenn es um etwas geht wird eben defensiver gespielt, Vo0 ist Turniererfahren. Wenn viel Geld im Spiel ist wird safe gespielt.
Man glaubte schon nach dem rapha vs Cooller Duell das sein Style ihn zum Sieg führt. Cooller hats gerade noch so geschafft Dahang zu besiegen und wird damit Dritter. Cooller wollte eigentlich mehr in diesem Turnier. Er war sich sicher das sein Playstyle siegt, sonst hätte er sich nicht nach den Matches so in Szene gesetzt (Siegerfaust, Kapuze etc.).
Cooller, rapha, Dahang etc. wie viele amdere ex-Quake Live Spieler, zockten in den letzten Monaten in Overwatch-Teams. Ein weiterer junger Spieler, raisy, jedoch schon erfahren in FPS Spielen, hat erstaunliche Leistungen im Turnier gezeigt. Cypher war leider nicht anwesend (wegen Visa-Problemen?). Von Strenx, Avek, K1llsen, Evil und rapha hätte ich mehr erwartet. Ist ist eben ein neues Spiel.
Sacrifice 4on4
1. 2Z / $300,000
2. NOTOFAST / $150,000
3. The Defendants / $55,000
4. Team Liquid / $55,000
5th-8th $25,000
NOTOFAST: fazz, noctis, Stermy, toxjq
Team Liquid: winz, rapha, DaHang, id_
The Defendants: Av3k, deus, 2GD, Krysa
2z: clawz, Latrommi, Silencep, xron
In Duell und Sac haben jeweils Europäer gewonnen! Ich glaube einfach das mehr Spieler in der EU spielen als in NA.
Coverage anderer Seiten
shacknews: Podcast allgemein zur LAN, Interview mit clawz (lol)
readmore: k1llsen-ich-hatte-mir-schon-erhofft,-auf-dem-podium-zu-stehen
Preisturniere
Die Preisturniere waren erstaundlich. Die Produktion war teuer: die Bühne, die vielen Kommentatoren, die Feature-Filmchen zwischen den Matches vom Media-Produktionsteam. Also wirklich ungewöhnlich für mich dies zu sehen. Im Vergleich dazu die Quakelive Turniere der letzten Jahre auf der Quakecon die quasi von der Produktion auf Sparflamme liefen. Was mich mal interessieren würde wie die Deals eigentlich aussehen mit twitch und AMD bei den 1.000.000 $ Preisgeld Turnieren.
Zuschauen
Als Spieler SAC zuzuschauen war etwas verwirrend – Zuschauerfreundlich war das nicht gerade. Duell war für mich da schon interessanter. Das ich in einem Quake mal Eidechsen zusehen hätte ich nicht gedacht, the Sorlag :D Was mich ebenfalls wundert ist die schnelle Move Geschwindigkeit der Spieler (spiele QC kaum). Das HUD ist im Spectator Modus zugemüllt, als wenn es ein RPG wäre. Die Spieler POV Einblendung unten links war nicht ganz optimal.
Gameplay
Ich bin immer noch übers QC Gameplay am überlegen, wie sinnig verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Werten sind. Und dann die aktiven Fähigkeiten der Champions, wo in Nahkampf-Situationen Spieler beispielsweise Health nachtanken oder sich unsichtbar machen – seltsamer Newschool Einschlag. Die Kritik an zwei Punkten ist alt, zum einen müsse die Sichtbarkeit der Modelle von den Maptexturen erhöht werden. Zum anderen müsse ein neues Soundsystem her.
Events
Event Streams & VODs
Quakecon, Bethesda
Auf erstem Stream liegen jetzt VODs von den BYOC Turnieren Doom 4 2on2 / Quake 2 1on1. Bei den BYOC Turnieren Quakeworld Duell (Locktar), Doom 2on2, Quake 2 Duell (David), waren jede Menge Europäer vertreten. Witzig.
Auf dem Bethesda Stream kommen vielleicht später VODs von den Panel Diskussionen (Programm), so wirklich coole Diskussionsveranstaltungen sehe ich da gar nicht. Gab ja dieses Jahr nicht mal eine Eröffnungsrede …
Quake Champions – Update, Championspack und Steam Early Access gestartet
– Patchlog (bethesda.net/community/topic/86315/early-access-update-patch-notes), esreality). Dicke News darüber hatte Quakehaus bereits neulich.
– AMD veröffentlicht QC Graka Treiber. (computerbase)
Heute abend dann über Steam (Link taucht wahrscheinlich bald auf), innerhalb des Bethesda Lauchners spielbar und das Championspack kaufbar. Also mal 30 Euro bereit halten. Im Moment ist QC mit dem Patch noch nicht spielbar. Die Serverwartung ist im Gange und muss abgewartet werden.
Update: Um 21 Uhr war QC auf steam.
Wer das Championspack kaufen und spielen will muss Steam benutzen.
Übrigens es gibt ein offizielles Champions Banner wo viele Champions abgebildet sind. Ob die noch kommen?
Zenimax / Bethesda hat anscheinend bereits jetzt alle Titel auf Steam ermässigt. Zu jeder alljährlichen QuakeCon (24. bis 27. August) gibt es diese Aktion der Preisreduzierung.
Die jetzigen QuakeCon 2017 werde ich nicht gut covern können, also riesenlange Link-Topics wie sonst üblich, werde ich aus terminlichen Gründen nicht schaffen :(
Quake Champions – id Software Entwicklergespräch im Video
Mit Willits und Sync Error. Dauer circa 1 Stunde. Das Format ist schön und soll ab jetzt öfters erscheinen. (twitch)
Unter anderem gehts um Matchmaking, Neulinge, Early Access, CTF (vielleicht in Monaten), Anticheat (in Arbeit), Community Maps (vielleicht irgendwann möglich), Offline Play (schwierig), Crosshairs kommen und jede Menge Kleinkram.
Btw die Maps sind unter quake.bethesda/arenas zu sehen.


