Auf seiner zweiten Standalone Map macht Zigi Doom Classic in Quake 1. Mir gefiel der Flow und die gemoddeten Enemys. Das sind graue Hunde, Wrath, blauer Rocket Man, transparenter Shambler. (func_msgboard)
Archiv der Kategorie: Quake
Quake 2 Review und Konsolen Ports
Gman mit einer Liebeserklärung an Quake 2 im Video, gespiekt mit vielen Infos. Die Ports sind N64 und PS1. Wenn man nach Anschauen eines Videos Lust hat, ein Game wieder zu spielen, dann ist ein Video gut gemacht!
Dinge die ich vergessen hatte:
Das visuelle Body Schadensmodell bei Enemys ist immer noch klasse. Die Superhotgun hat oben einen erkennbaren Tragegriff. Viele Waffen haben kein erkennbares Muzzle Flash / Mündungsfeuer. Sonic Mayhem Soundtrack.
Dinge die ich noch nicht wusste:
Der Endgegner auf dem N64 ist ein anderer, kein Macron sondern zwei Tank Commanders. Neue Enemys sind auf PS1 zu sehen, Arachno und Guardian – wobei, ich wette die neuen Gegner stecken in Quake 2 Singleplayer Community Mods die gespielt habe.
Sein altes Video über Quake 2 ist acht Jahre alt.
Microsoft startet Quake 4 Insider Preview für PC
Microsoft dazu:
„Xbox Insiders on Windows PC are invited to preview Quake 4. Originally released in 2005, players lead the invasion of an alien planet in this epic, narrative-driven and action-packed FPS from the award-winning id Software and Raven Software.
Check out the Xbox Insider Hub on Windows PC to join the preview today! This preview is an integral part of bringing the game to Windows PC, and we are delighted that you’ll be a part of it!“
Genau wie Bluesnews schon schrieb, auch ich habe echt keine Ahnung was Microsoft (Käufer von Zenimax / Bethesda) genau meint. Weil das Spiel ist bereits 2005 für PC erschienen, es gibt keine Infos über eventuelle Neuerungen an Quake 4. Was soll eine Wiederveröffentlichung bringen. Auf Steam ist Quake 4 für .de nicht erhältlich, wegen dem indizierten Stroggification Process.
Quake 1 hat seinen 26. Geburtstag – John Romero sagt Danke
In einem Video auf Twitter sagt John Romero an Dankeschön an alle Spieler. (twitter)
Quake 2 – Source Port Yamagi Quake II in Version 8.10 erschienen
Am 29.05.22 ist Version 8.10 des Source Port Yamagi Quake II veröffentlicht worden.
Unter anderem hat der GL3 Renderer jetzt einen Unter-Wasser-Effekt, wie ihn der Softrenderer schon hatte, und der Softrenderer kann jetzt auch farbige Lichter. Außerdem wurden Verbesserungen am Timing vorgenommen, um (Micro)ruckler zu verhindern und es gab natürlich etliche Bugfixes.
Changelog und Download auf yamagi.org.
Quake 1 – Something Wicked This Way Comes (2012)
Something Wicked This Way Comes (2012) war ein Supermod für Quake 1. Das stand bei mir noch auf der Spiellist und ich habe es endlich mal angepackt. Reiht sich ein in die dicken Dinger wie Remake Quake, Dwell, Arcane Dimensions. (func_msgboard, quaddicted)
Das Mod Mapset ist quasi eine Zeit in die Vergangenheit zurück, so muss man das betrachten. Also für 2012 war solch ein Arcane Dimensions alike Mod sensationell. Wirklich alles ist hier verändert worden. Veränderte und neue Gegner, Waffen usw.
Map 1 spielt auf einer riesigen Burg. Die Burgausmaße und die Architektur sind atemberaubend, auch heute noch. Die Höhepunkte fand ich am Ende das Quad gegen die Scrags und der Luftschacht Kampf. Der Speed Ritter hatte Humor. Hexen Enemys und das Quoth Cthulhu Monster sind auch mit dabei, plus Drachen. Der hier beteiligte Mapper necros hat ja auch die Mods Quoth 1 & 2 gemacht und war für Animation und Code Support bei Arcane Dimensions zuständig. Die kurze Map 2 leitet dann das Ende in einer Arena ein.
Okay, das Gameplay und die Fights sind nicht auf einer Stufe mit dem Modding, sprich die Kämpfe könnten interessanter gestaltet sein. Egal, als Pre-Arcane Dimensions sollte es jeder mal gespielt haben.
Dieses ganze „man muss Port x y z“ haben und unbedingt Dark Places benutzen, um es zu spielen, gilt heute nicht mehr (genau wie bei Remake Quake und Dwell). Bspw. Quakespasm schafft das Mapset heute. Spielzeit rund 1-2 Stunden, am besten in einer Partie durchspielen, weil es sonst wuselig wird.
Quake 1 Remaster – Addon The Punishment Due erhältlich und gespielt
We’re so excited to be featuring our most modern Add-on yet: Originally released just last year on community hubs, The Punishment Due is now available as a free 5 level Add-on that uses the Copper gameplay mod for the re-release of Quake.
Released in 2021, The Punishment Due is the most modern free Add-on we’ve released to date. Check out the insightful Nods to Mods interview with creators Juzley & Fairweather for more behind the scenes deets on how they created this awesome new episode.
The Punishment Due is the latest free Add-on to join our growing list of community creations in Quake.
Interview: https://t.co/GpSqJoXIEx
Download via in-game menu and play today! pic.twitter.com/6yIZ4qQOWL
— Quake Champions (@Quake) May 31, 2022
Pagb666 startet seinen Run.
Gespielt
Dies ist was Modernes. Viele Gegner, Granaten Ogres, Grossgegner. Auf Hart war der Skill nicht so schwer wie ich erwartet hatte. Der Copper Mod lässt hier an ausgewählten Stellen Health und Ammo nachspawnen. Die Blopper Spawn Gegner sind buggy und wachen oft nicht auf, wogegen ich nichts habe. Die Mapper machen echt viele runde Arenen.
Map 1 ist langweilig. Map 2 hat dann schon echt gute Gegnerstellungen. Die Map „With These Friends“ geht sehr lange und ist episch. Die Map „Ogre And Out“ als Finale hat Fallenräume, welche mit Tricks einfacher überlebbar sind.
Am Mapset sind die Enemy Stellungen und Formationen klasse und die Fallenräume sind crazy. Das kann nur Jemand mit viel Erfahrung mappen. Ja, das Mapset sollte gespielt werden. Doch irgendwie fand ich das Set insgesamt nicht ganz rund.
Quake 1 Remaster – Update 3 erhältlich
Quake Update 3 includes new Accessibility features, three new Horde Mode maps (Relic, Trial, Tower) from MachineGames, as well as QOL improvements, and bug fixes. (Patchlog bethesda.net)
The update applies to all versions of the game: PC, Xbox and PlayStation consoles, and Switch. Der Horde Modus ist ein Gimmick des Remaster. Für Modder bietet nur der PC Patch zahlreiche Verbesserungen an.
Update 3 includes new Accessibility features, three new Horde Mode maps from @machinegames, QOL improvements, and bug fixes for the re-release of Quake.https://t.co/lKfZsleWSL pic.twitter.com/XUidPsv91j
— Quake Champions (@Quake) April 20, 2022
The first time you launch after Update 3, don't panic! All Accessibility options are ON by default, but you can toggle them all at once or individually via in-game menu. pic.twitter.com/pYikXOR9OC
— Quake Champions (@Quake) April 20, 2022
