id Tech 8 – Interview und Video mit Engine Entwickler Billy Khan

Digital Foundry hatte vor Dark Ages Release die Tech bereits näher vorgestellt. Dies ist ein Follow Up. DF hat Billy Khan interviewt. Er ist id Software’s Director of Engine Technology. Creating Doom The Dark Ages, Ray Tracing, Load Times and Optimisation in id Tech 8. Das Video geht 1,5 Stunden. (eurogamer)


Einerseits, eine Haus Engine zu haben gibt ein Alleinstellungsmerkmal im Spielemarkt, eine Engine mit bestimmten Eigenschaften zu haben. Andererseits, eine eigene Engine zu verwenden (entwickeln, experimentieren, optimieren) kostet richtig viel Arbeit und Geld.

Viele Entwickler im Triple A Bereich benutzen die Unreal Engine. Lese ich und sehe ich immer wieder das Studios heute zu Unreal wechseln. Was wir hier mal diskutiert haben, Unreal Engine Spiele können ähnlich aussehen und sich ähnlich „anfühlen“ (bspw. Movement). Das liegt nur daran das Entwickler die Unreal Engine nicht richtig für ihe Spiel genug umbauen. Sei es aus Zeitgründen oder wegen Nichtwissen. Also quasi die Engine nicht stärker speziell ausbauen und ändern. Wird wenig an der Unreal verstellt wirken Spiele ähnlich.


Dark Ages hat drei Millionen Spieler, was auch am Xbox Gamepass Beitritt direkt bei Veröffentlichung liegt.

Doom: The Dark Ages – Reviews, Launch Trailer

Die Vorab Tests sind erschienen.


Passiert schon mal das der Launch Trailer vor dem Release erscheint.


Bonus
rockpapershotgun PC Performance Tipp
eurogamer Performance Xbox & PS5
kotaku berichtet von 20 Stunden Spieldauer, LGR meint 16 Stunden
rockpapershotgun diskutiert übers Spiel
gamestar über neuen Trend Advanced Access
– Digital Foundry (eurogamer.net/digitalfoundry-2025-doom-the-dark-ages-id-softwares-new-tech-is-a-defining-moment-for-this-generation) über die Tech und mit Video
, Settings
-ign- macht Multiplattform Performance Test im Video
twitch, da spielt Hugo Martin

kotaku gibt Tipps: Customize the experience, Explore your environments (it’s worth it!), Master your shield, Take on every mission challenge.
– Und Tipps bei bei Waffen Upgrades Combat Shotgun (Incendiary, Smelt, Tune Up), Pulverizer (Runic Skull, Runic Strike), Flail (Conditioning, Ignite, Resonant)

Es macht die Runde das TDA bei einigen Spielern zu Dauerabstürzen führt. Ich denke aktualisierte GraKa Treiber + Treiber Fixes werden das beseitigen.

Ich finde es seltsam das ein id Spiel bald erscheint und ich es nicht spielen kann, weil mir eine aktuelle Graka fehlt.

Doom: The Dark Ages – Premium Edition GeForce Bundle

Nvidia vergibt die ‚Doom: The Dark Ages Premium Edition‘ zeitlimitiert beim Kauf einer neuen RTX 50-Serien Karte. (nvidia, bluesnews)

Ich kann Doom: The Dark Ages NICHT spielen, weil Raytracing im Default an ist und ich keine neuere Graka habe. Einerseits schade, andererseits kann ich mehr Beyblades bestellen :)

Doom II – Master Levels (1995)

Civvie nimmt sich die Levelsammlung Master Levels für Doom 2 vor. Für den Doom Master Spieler!

id wollte damals ein Levelpack Mappack veröffentlichen und verkaufen. Weil zu der Zeit viele unlizensierte und grottige Mapsammlungen (Shovelware) verkauft wurden. Die Maps stammen nicht von id selbst, sondern sind von Community Mappern. Die Map Quali ist unterschiedlich.

Das Mappack hat den besten Namen den es gibt, die Master Levels. Das Cover Artwork ist einprägend und cool. Damals noch mussten die Einzelmaps über ein Menü ausgewählt werden. (doomwiki.org)


Civvie sagt an einer Stelle „Forcing you inside because the current weather conditions are cacodemons […]“. Ist manchmal wirklich so in Mapstellen das der Himmel voll ist mit Cacodemons.

Ähm, von einem Arch-vile Jump habe ich noch nie gehört. Aber macht Sinn. Krass das da jemand 1995 drauf gekommen ist.


An was ich mich erinnere

Auf Bloodsea Keep gibt es die Black Imps, das hatte damals Aufsehen erregt. Sehr einfach zu machen, im Mapeditor einen Imp auf einen Sector plazieren, im Sector die Beleuchtung auf 0, fertig :D Allerdings ist der Boden vom Sector dann natürlich schwarz, was man stecken muss indem der Imp auf einen Sockel gestellt wird.

Teeth.wad, da gibt es einen großen Fahrstuhl. Sensationelle Idee. Mit Ammo sparsam umgehen.