In einem Livestream sagte Hugo Martin das an einem umfänglichen DLC für Doom: The Dark Ages gearbeitet wird. Ein Releasedate wurde nicht genannt, einen Teaser Trailer gab es nicht. (slayers club VOD youtube oder zum Nachlesen eurogamer)
Archiv der Kategorie: Doom
Icarus über die Cacowards 2025 Gewinner
Einmal im Jahr werden die besten Maps und Mods aus der Doom Classic Community ermittelt. Hier sind sie also. Quality Stuff welcher lohnenswert ist, gespielt zu werden! (doomworld.com/cacowards/2025)
Icarus berichtet kurz über einige Gewinner.
Captain Wayne – Vacation Desperation veröffentlicht
Total Chaos veröffentlicht
Die Macher Trigger Happy (Turbo Overkill) haben ein neues Spiel über Apogee veröffentlicht, Multiplattform. Eine Demo ist verfügbar. (steam, bluesnews, rockpapershotgun)
Ursprünglich war es ein Doom 2 Mod mit GZDoom. (doomwiki)
Ich vermute es ist ein Survival Horror FPS, jetzt auf Unity. Das Original habe ich nicht gespielt.
pagb666 spielt los.
Gman hat es sich angeschaut.
Doom auf einem Satelitt
(kotaku)
Doom Arena – Kickstarter für Doom Board Game
Eine Kickstarter Kampagne für Doom Arena läuft, ein Board Spiel basierend auf Doom The Dark Ages. (bluesnews)
This is a collaboration of diehard fans from across four companies: designed in partnership with Resurrectionist Games, developed and published by Modiphius, and officially licensed by id Software and Bethesda.
Diskussion bei GZDoom um AI Code
GZDoom Doomed?
Es gibt Knatsch* bei der GZDoom Entwicklung. Der Hauptentwickler (1 Person) setzt in einem Update AI Programmierung von chatGPT ein und lädt das als Master hoch. Daraufhin beschweren sich Team Devs darüber. (bluesnews, gamingonlinux, Diskussion github)
Ich stecke da nicht tief drin, was ganz anderes macht mir Sorgen. Wenn der Hauptentwickler Graf Zahl jetzt keine Lust mehr hat, ob dann die GZDoom Entwicklung überhaupt weitergeht. Weil in der Modding Szene gibt es häufiger Knatsch in den Teams. Gerade wenn der Chef / Leader hinschmeisst, fällt manchmal alles zusammen.
*Knatsch = Ärger, Streit, Aufregung und Unannehmlichkeiten
Update 16.10.:
Die Spaltung ist vollzogen. Team Devs sind mit dem dem Project Leader von GZDoom nicht zu zufrieden und machen eigenen Engine Fork namens UZDoom. (rockpapershotgun, kotaku, Diskussion reddit)
Was da jetzt passiert, ist aber nicht unüblich – in der Mod Community im speziellen und unter Menschen allgemein.
Doom Classic – Rockets auf Imps Mapset
Ein weiteres interessantes Konzept. Maps wo es hauptsächlich darum geht, Imps mit Rocketlauncher zu erledigen. Das sind dann natürlich viele Imps, also es geht in Richtung Slaughterfest Light. Minimalistischer Survival. Da die Macher das können, weiss der Spieler es ist zu schaffen. Wahrscheinlich ist wichtig: Timing, Abstand, Ammo, Umkreisen, Wie-löse-ich-das, Überleben. (Topic doomworld, Download doomworld)