Und wieder gibt einen Artikel über die Entlassungen. (windowscentral)
Andrew Willis war VFX/Technical Art und Design Producer bei id Software. Er erzählt wie die Entlassung vor sich ging.
Willis kritisiert, Microsoft sage nicht was die Erfüllungsziele für Studios sind. So könne man sich auf nichts vorbereiten.
Die Videospiel Gewerkschaft „Communications Workers of America“ (CWA) und die Entlassenen demonstrieren weiter. (esreality)
Marty Stratton sagt die Entlassungen sind emotional und schmerzlich. Er sagt die id Tech Engine wird weiter benutzt von id Software und Machine Games.