Auf esreality gibt es eine News das der Quake Server Browser QuakeHub für alle Quake Spiele Statistiken festhält. Spieler Bots auf den Servern sind weggefiltert. Ganz interessant.
QuakeHub put up a monthly „State of Quake“ dashboard that rolls every live-polled Quake game into one page: peak counts, maps, servers, modes, a world map, and Twitch.
August Stats (quakehub.net/state-of-quake)
Average concurrent players by game: Quake Champions 214 (Steam concurrent; QC has no dedicated servers in this poll), Quake Live 199, Quake III Arena 66, Quake II 26, QuakeWorld 17. Everything else is in the low single digits.
Deathmatch is 36% of play, Clan Arena 27%, duel 10%, TDM 9%. Servers sit mostly in the US (29%), Germany (24%), and Russia (14%). 2,300 different maps got played. QL Thunderstruck leads map time at 8%, then and Blood Run.
Ganz interessant.
Die Russen kamen damals um circa 2010 dazu als die Internetverbindungen bei ihnen billiger wurden. Auf Quake 3 EU Servern waren plötzlich viele Russen.
In Quake 3 wanderten die Spieler damals stark zu WoW oder LOL ab oder zu Team FPS. Vermehrt setzte sich auch Unterhaltung in Spielen mehr durch als Skill.
Also es gibt vereinzelte Quake Server auch in Australien, Brasilien, Asia etc. das weiss ich.
In Quake 3 gibt es CPMA und Defrag.
Der Team Mode Clanarena der sich von Rocket Arena ableitet, ist sehr beliebt weil es im Teamspiel schnelle Action gibt.
Bei Quake 3 das weiss ich werden auch alte Pointreleases gespielt wie 1.17 und 1.27, da sind paar Server wo irgendein Mod läuft. Das sind nicht viele. Vor 10 Jahren hatte ich mal überraschend gesehen das selbst die Quake 3 Demo mit Mods gespielt wird.
Damals gab es einige Quake 3 ähnliche Multiplayer FPS wie Nexiuz / Xonotic, Warsow, Sauerbraten, Open Arena etc. Was aus denen geworden ist weiss ich nicht.