Doom 4 – Vorschau Flipper Spiel, Brettspiel

Für Zen Pinball 2 wird Anfang Dezember ein Bethesda Pack mit Tischen von Skyrim, Fallout und Doom 4 veröffentlichen. Für die Bande von PS4, Xbox One and PC. Mehr Bilder siehe 4players.

Im Dezember wird ein Doom 4 Brettspiel von fantasyflightgames erscheinen (fantasyflightgames). VÖ Termin bezieht sich wohl erst mal auf US. Die hatten auch schon ein Brettspiel über Doom 3 gemacht.

Doom 4 – DLC #2 Hell Followed erschienen

Nachschub für den Multiplayer mit dem zweiten DLC. Der DLC Content steckte anscheinend im neulich erschienen Update 4 und wurde um 0.00 Uhr für alle Season Pass- und DLC Besitzer freigeschaltet. (doom, bethesda.net)

Inhalt sind 3 Maps, 1 Waffe, ein spielbarer Demon, 1 Equipment, einiger Kleinkram wie  Hackmodule, Charakter Verschönerungen und Taunts.

Die drei Maps. Argent Breach hiess neulich noch Templar, als Theme gibts einen Ritter Tempel mit Gothic-Herbst, sie hat viele Stege. Map Molten hat einen Höhlen-Felsen-Lava Theme und sieht wirklich atemberaubend aus. Orbital ist eine Space Map, mit hohen Ebenen. Aussen im All gibts schwerelose Physik die etwas ans Spiel Shattered Horizon erinnert, Shotgun Duelle in der Schwerelosigkeit. Das könnte in den Singleplayer gut rein. Die Maps haben mehr Voids als zuvor, sind relativ gross. Grafisch und spielerisch sind sie gut, es gibt keine Wiederholungen von bereits veröffentlichten Maps, sie addieren Dinge zum Multiplayer.

Der spielbare Caco fliegt gemütlich langsam, besitzt viel Health, bei 1st Fire wird ein Energieball entlassen und im 2nd Fire rollt er die sehr sehr lange Zunge aus, grabscht und verspeisst den Gegner (lol). Der Caco als Ameisenbär. Den Cacodemon finde ich mittelmässig, aber nicht unwitzig. Die spielbaren Demons funktionieren nach der Methode „schnelle Bewegungsgeschwindigkeit gleich weniger Health“ oder „langsames Movement dann mehr Health“, sind also unterschiedlich gestaffelt.

Die neue Waffe Reaper ist mittelmässig. Equipment Threat Pulse zeigt kurz feindliche Spieler Umrisse an, ähnlich wie der Threat Sensor.

Die DLCs setzen ein Party System ein, wenn jemand in der Lobby die DLC-Maps besitzt, können alle in der Lobby auf die neuen Maps hoppeln. Und die Hauptattraktion der zwei bisher erschienenen DLCs sind und bleiben die zusätzlichen Maps.

Jetzt steht noch die Veröffentlichung eines dritten DLCs aus im Rahmen des Season Pass. Ich könnte mir den Pinky als spielbaren Demon vorstellen. Ausserdem wäre es langsam an der Zeit den Levelcap von X 50 zu erhöhen.

Doom 4 – Kein Singleplayer DLC geplant, Bot Support später

Auf Reddit hat ein Event namens „Ask Me Anything with id Software“ stattgefunden.

Mit dabei waren
Marty Stratton
– Executive Producer | id Software
Hugo Martin – Creative Director | id Software
Kevin Cloud – SnapMap Lead Producer | id Software (reddit)

Um 20 Uhr gings los, die drei id’s haben 80 Minuten lang Fragen beantwortet. Antworten hier, klicken auf Q&A oder Einzelpersonen Links.

Das Wichtigste

– Im Moment sei kein weiterer Singleplayer Content geplant, aber Snapmap wird weiter ausgebaut.

– Multiplayer Bot Support wird kommen, die Implementierung wird jedoch noch Zeit brauchen. Bots kommen für Private Matches online / offline und für bestimmte Modis – welche das sind wird nicht verraten.

– Ein 3rd Party Anticheat Tool wird nicht eingesetzt werden, es wird weiterhin einfach gebannt.

– Thema Mods. Wie bei id Studio.

Kommentar

Auch wenn zur Zeit kein Singleplayer DLC / Addon in Arbeit ist, ich denke da kommt noch was, in maximal einem Jahr. a) id hat stets Addons gezimmert b) Egal in welchem Forum ich unterwegs bin, immer fragen Leute nach einem Termin für ein SP Addon. Der Bedarf ist da.

Thema Anticheat. Deutsche Seiten meinen in der Antwort von Stratton zu lesen das sowas kommt. Ich sehe es umgekehrt. „Consider“ heisst erwägen. In Quakelive gabs kein Anticheat, obwohl wir Spieler das wollten, es wurde nur simpel gebannt. SyncError machte den Gag das es einen geheimen Anticheat gäbe. Natürlich :) Für Doom 4 MP glaube ich nicht das es implementiert wird, die Zahl der Cheater ist dort zu gering. Neulich habe ich einen Speedhack gesehen, der Dödel war so schnell das er nicht treffen konnte … Bei Quake Champions wird ein Anticheat System nötig werden wegen der zu erwartenden Masse an Spielern.

Doom (2016) Prototyp

https://www.youtube.com/watch?v=qXio9Y3DymM

Ein Video der letzten Quakecon, dass ich eher durch Zufall gefunden hab. Gezeigt wird ein Prototyp des 2016 erschienen Titels. Der Unterschied ist klar auf der Hand, der Titel spielt auf der Erde. Am interessantesten ist der Gameplayunterschied, der Spieler kann mit seinen Waffen die Gegner nur „stoppen“. Erledigen kann er sie nur per „Hand“, oder besser gesagt, dem was wir später als Glorykill kennenlernen sollten.

Doom 4 – DLC #2 Hell Followed angekündigt

Der Videotrailer von Patch 4 verrät das das Multiplayer DLC Nummer 2 „Hell Followed“ am 27. Oktober erscheint. Also nächste Woche!

Das DLC wird enthalten drei neue Maps mit Templar, Molten, Orbital. Eine neue Waffe der Reaper. Spielbarer Demon der Cacodemon :D

Mehr auf doom mit ersten Bildern. Ich warte noch auf den Trailer, wo isser.