Neben Classic Gameplay soll das Spiel noch leichte RPG Features bieten. Bedient werden sollen gleichzeitig PC und Mobile als Plattformen mit der Unity Engine. Eine Beta soll bald erscheinen. (coredecay, steam)
Update: Der Entwickler Ivar Hill ist im Podcast Quake Cast zu hören. Es wird ein Log System geben, das nebenbei die Story erzählt (System Shock, Doom 3). Visuell möchte er einen „Quake 2-Industrial Look“ darstellen – nicht wie er war, sondern wie wir uns geschönt daran erinnern.
Das Content Update #2 ist erschienen nebst einem kleinen Fix hinterher. Die gog Version hat das Update ebenfalls. Alter Fortschitt und Saves gehen natürlich nicht mehr. Die neue Roadmap sieht nun so aus.
Aus dem Changelog und was zum Lachen:
.Changed lava to look more like lava and less like pizza
.Removed feature that uninstalls the game when attempting to play on easy
Die Vollversion erscheint am 25. Februar 2021, wurde bekannt gegeben. Der Release Date war die ganze Zeit offen und nicht fixiert.
Der Pre-Order für die BIG BOX Version (Founders Edition, 99 Dollar) ist gestartet. Von 500 Stück sind 170 im Moment übrig. Eine davon ist mir :) Gezahlt wird mit Kreditkarte oder Paypal. Von einem Spiel Key ist keine Rede.
Update 03.07.2020: Die BIG BOX ist nun ausverkauft.
All das in einem News Post (steam, twitter). Plus einem Trälör.
Kommentar
Puh … dauert das lange bis zum Release. Geht wohl nicht anders. Es war aber im Early Access bereits abzusehen, meine ich wertneutral, das es viel länger dauern wird. Die neue Roadmap sieht nun so aus.
Ich glaube bei Dusk und Ion Fury kämen noch versprochene Features. Also selbst wenn Wrath fertig ist – da ähnliche Spiele das so machen nach Release noch was dazu zu adden – könnte es sein das da After Release noch was folgt.
Der Pre-Order der PC Big Box Version ist ein bisschen gemein. Die harten Fans können sie vielleicht noch abgreifen (500 Stück), doch Andere werden es zeitlich nicht mehr schaffen. Naja vielleicht gibt es eine weitere, zweite kleinere Box Version mit grösserer Auflage – wie bei Ion Fury.
Jetzt ist ein Remaster von Chex Quest auf Steam erschienen, kostenlos, mit einem Online Multiplayer. Das Spiel läuft auf der Unreal 4 Engine. (Pressemeldung businesswire, steam)
Chex Quest HD is a modern, multiplayer remake of the classic 1996 FPS advergame of the same name.
Features:
– Play as one of 6 unlockable members of Chex Mix Squadron!
– In single-player or split-screen multiplayer mode*!
– Save the galaxy from the nefarious Flemoid menace!
– Unlock Chex Quest Multiplayer codes through select packages of Chex Mix, Chex Mix Instagram or Chexquest.com
Da mich nichts mit Chex verbindet und ich den Engine Wechseln öde finde, skippe ich das Remaster.
Chex Quest (1996) und Nachfolger erschienen als kostenlose Müsli Werbe Spiele, waren Doom Clone für Kinder auf Doom Classic Engine. Chex Quest sowas wie Kult *räusper*.
Also ich selbst kenne das Game überhaupt nicht, deshalb muss der AVGN her:
Ein Blick auf das Leveldesign von den Entwicklern Voidpoint. (blog.de.playstation)
Der Bildervergleich aus dem Mapeditor ist witzig:
To put it into perspective, duke3d first level has 1975 "walls", Ion fury first level has 16369. Maybe a picture can help understand the difference in complexity.
— Get ION FURY DLC : AfterShock now!! (@D4voX) May 15, 2020
Vor der Veröffentlichung auf dem PC (2018) wurde der Titel hoch gehandelt, sprich die Erwartungen gingen durch die Decke. Wie das oft so ist, können hohe Erwartungen eigentlich nie erfüllt werden … Ich fand‘ es war beim Durchspielen (erst 1x bisher) sogar besser als ich zunächst annahm. Totales Community Superduper Modding, vollgestopft mit Grafikeffekten, tolle Settings trotz Klischees, tolles Leveldesign, gute Musik, richtig gute Waffen, mit Überraschungen. (quakehaus/ion-fury-durchgespielt)
Wer neue FPS Games sucht die Altes & Neues vereinen, greift auf jeden Fall zu Dusk, Ion Fury und dem kommenden Wrath. Die drei Titel sind auch für Leute geeignet die nicht unbedingt Die-Hard-FPS Fans sind. Es sind drei Berge die bezwungen werden wollen :)
Dies ist gerade die 40. Newsmeldung hier zu Ion Fury!
Nach einem mysteriösen Teaser über twitter und einem Leak (bluesnews), hat Crytek schliesslich ein Crysis Remaster für PC und Konsolen angekündigt.
Crytek has announced a remaster of the classic first-person shooter Crysis will be available this summer for PC, Xbox One, PlayStation®4, and Nintendo Switch. Co-developed on CRYENGINE with Saber Interactive, Crysis Remastered features the action-packed gameplay, sandbox world and epic battles of the original blockbuster title, with remastered graphics and optimizations for the latest modern hardware.
“We are excited to be working on the Crysis franchise again, and to bring all the Crysis fans a remaster worthy of their passion for the game,” said Crytek CEO Avni Yerli. “It’s an exciting opportunity to be able to bring Crysis back to PCs and current consoles – even Nintendo Switch – so that a whole new generation of players can experience the thrill of a battle in the Nanosuit!”
Crysis Remastered will feature the original game’s single-player campaign alongside high-quality textures, an HD texture pack, improved art assets, temporal anti-aliasing, SSDO, SVOGI, state-of-the-art depth fields, new light settings, motion blur, parallax occlusion mapping, and particle effects (where applicable). Further additions like volumetric fog and shafts of light, software-based ray tracing, and screen space reflections deliver a major visual upgrade to this classic FPS experience.
Das ein Port für die Switch kommen soll, ist beachtlich. Die Switch ist nicht gerade ein Grafik- und Performance Wunder.
Saber Interactive (The Witcher 3 Port auf Switch) hilft Crytek beim Remaster mit. Tim Willits arbeitet nun bei Saber. Tim Willits war lange Zeit in führender Rolle bei id Software tätig (Studio Director ab 2011). Er wechselte im August 2019 zu Saber, wo er als Chief Creative Officer tätig ist.
Das Crysis 1 Standalone Addon „Warhead“ und der Multiplayer „Crysis Wars“ scheinen nicht Teil des Remasters zu sein.
Mehrere Remasters? Nein
Update: Tim Willits von Saber spricht von RemasterS (bluesnews). Der Pressetext von Crytek spricht von „Crysis campaigns“. Soso.
Update: Crytek sagt Tage später dazu „Crysis Remastered besteht nur aus dem ersten Spiel. Es wird weder Warhead noch irgendein anderes Spiel der Serie enthalten.“ (pcgames)
But can it run Crysis?
Crysis ist von Crytek entwickelt und wurde 2007 zuerst für PC veröffentlicht. Im Jahr 2011 wurde es auf PlayStation 3 und Xbox 360 portiert. Die Hardware Anforderungen waren damals enorm und auf maximalen Settings kam der Spruch für PC’s auf „But can it run Crysis?“.
Crysis 2 / Crysis 3
Crysis 2 (2011) auf PC fand ich enttäuschend, weil alles so krampfhaft konsolig war. Andere FPS waren in der Zeit genau so konsolig; eben ein Rückschritt für PC Spieler.
Ich war dafür sehr begeistert von Crysis 3 (2013) und habe es zwei mal gespielt. Anzugkräfte, Experimentieren, Bogen. Mein PC hatte zu Crysis 3 Zeiten keine aktuelle Graka inne und ich hatte einige Performance Ruckler, zum Beispiel im Nahkampf mit der Shotgun. Mit neuer Graka habe ich es deshalb noch mal gespielt :) Aus meiner Erinnerung war Teil 3 hauptsächlich von Crytek’s UK Studio entwickelt.
Wieso ging es nach Crysis 3 mit einem neuen Serienteil nicht weiter?
Den einzigen Grund sehe ich, schätze ich mal so, auf zu geringe Verkaufsmengen von Teil 2 und Teil 3 zurück. Also an mir lags nicht Ich habe ja alle Teile gekauft :) An der Qualität vom dritten Teil hat es mit Sicherheit nicht gelegen! Ich finde es echt schade, das nie mehr ein neues Crysis erschienen ist.
In der Vergangenheit tauchten Gerüchte und Screens auf, das Valve zumindest zu einem Zeitpunkt an Teil 3 gearbeitet hätte und das Projekt beendete. Valve dementierte damals, es gebe keinen Teil 3 und dran gearbeitet hätte man auch nicht. Doch es gab ja einiges Material. Wie passt das also zusammen?
Die Antwort hat nun Valve in Interviews gegeben, anlässlich der Half-Life VR Veröffentlichung. Man habe an der Source Engine 2 gearbeitet und ein Teil 3 sei nie geplant gewesen. Klingt plausibel. Die „Valve verschweigt Left 4 Dead 3“-Videos dürften damit wiederlegt sein. (pcgames, gamestar, Interview ign)