Ultrakill – Retro FPS in Entwicklung + Preview Version

Ultrakill, von Hakita, ist ein weiterer Retro FPS der in Entwicklung ist, und dieses Jahr noch in den Early Access gehen soll. Eine Demo (Win & Linux) ist bei itch verfügbar. (Ultrakill auf itchSteam AuftrittTwitter)

Inhalte der Demo:
– 4 Level + 1 Secret
– 4 Enemies + 3 Bosse
– 2 Waffen
– 2 Schwierigkeitsgrade

Feature von GmanLives (youtube)

Der Macher Hakita war ausserdem zweimal zu Besuch im Quake Podcast „In The Keep“.

Battlefront 2 – Ewoks, Agenten und neue Waffen

In den letzten zwei Updates von EA’s Battlefront 2 wurden wieder mal kleine Contenthappen addiert. Kugeldroiden als Helden und Schurken, die in mehreren Modis spielbar sind. Jetzt neulich im Update steckten vier neue Waffen und die Ewok Bogen- und Agenten Klasse.

Ich sage mal „Mehr ist immer gut“. Schön das es immer noch Mehr gibt. Doch so richtig zum Ausflippen ist das alles nicht. Einige Spieler haten regelrecht die neuen Droiden. Naja soweit gehe ich nicht, nur bisschen nervig finde ich sie.

Nachtrag: Einen Bogen Ewok zu spielen macht Spass. Aber ihn als Gegner zu haben ist nervig. Die vier neuen Waffen sind echt gut. Die neuen Waffen und deren Eigenschaften können auch im 4er Online Coop freigespielt werden. Ich hatte paar Runden Coop gespielt … mir fiel auf das meine unbekannten Mates sich gut Zeit liessen die Kontrollpunkte einzunehmen. Sie ballerten stets auf die ankommenden Gegner Wellen, rückten jedoch nicht vor. Plötzlich ging mir ein Licht auf. Sie wollten Frags farmen zum Freispielen der Waffen Zusätze (pro Waffe 3 Zusätze die freigespielt werden bei jeweils 25 / 75 / 150 Frags). Das habe ich dann auch so gemacht.

Heise hat Left 4 Dead 2 gespielt

Noobing around im Coop. VOD liegt vor. (heise)

Die deutsche Sprache ist ja echt mal doof. Lade nach! Lade nach!

Ist es sinnvoll als Survivor auf dem Fenstersims zu diskutieren? Ich glaube nicht, Tim. Oh mein Gott, ein Death Charger …

Diese Naivität und Mapunkenntnis war Painfull mitanzusehen. Ich habe gezittert, weil die Player gar keine Empfindung besassen über gefährliche Stellen, wo man stehen kann und wo auf gar keinen Fall.

Left 4 Dead 2 – Chernobyl Chapter One veröffentlicht

Das Projekt soll neun Jahre in Entwicklung gewesen sein. Boah. Der Name sagt mir so erstmal nichts. Chapter One deutet an, das da noch mehr kommt. Die kleine Kampagne, erstmal nur für Singleplayer und Coop ausgelegt, kommt mit fünf Maps. Das Setting ist Chernobyl, mit vielen neuen Texturen und zwei Neuheiten die ich ausmachen konnte. (steamcommunity, chernobyl-l4d2)

Dazu bin ich mal auf einen Server gehoppt; einen Server aus der Liste die auf den Mod Seiten angeben sind. Mit zwei Unbekannten und einem Bot habe ich die kleine Kampagne dann im Coop gespielt. Ich hatte den Mates geschrieben das ich rostig und langsam bin :) Okay, im Finale sind wir einmal gefailt. Bei Wiederholung haben wir es dann geschafft.

Die Grafik ist okay. Allerdings ist meine Config jetzt auch nicht so Superduper High-Res glänzend. Chapter One wirkt wie ein Teaser, ja wie eine Eröffnung fürs Gesamtprojekt. Ich hätte jetzt erwartet, bei solch einer langen Entwicklungszeit, das die Maps hochkomplex gestaltet sind, mit seltsamen Wegen und seltsamen Events. Das Mapdesign hier ist eher simpel gehalten doch dafür flutscht es ausgesprochen gut. An Neuerungen sind da diese abschiessbaren Boomer Eier (lösen einen Zombie Horde Event aus) und es gibt Stellen wo Radioaktivität auftritt und den eigenen Health Pegel angreift (schnell weg davon). Wer Neuheiten einbaut, baut meistens richtig viele ein. Mir sind jedenfalls nur Zwei aufgefallen.

Es wird schwerer, wenn nur mit Bots gespielt wird. Ich habe echt ein bisschen vergessen, wie ich die Bots steuern muss, damit sie überleben :) Obwohl ich viele Räume abgesucht habe, konnte ich relativ wenige Items finden.

Wie gesagt, der Spielflow ist ziemlich gut und mir hats gut gefallen. So komplex wie andere, gute Custom Maps ist das hier aber nicht. Kann ja in den nächsten Chapters noch kommen.

Zum Installieren. Im Steam Workshop müssen alle Files abonniert werden. Wer nur das erste File installiert, bekommt kaputte Texturen. Also alle 8-9 Seiten besuchen und jeweils das File abonnieren.

Die huschen in knapp einer Stunde durch.