Gecanceltes GoldenEye 007 Remake für 360 geistert im Net rum

Vor einer Woche gabs Videos vom GoldenEye 007 Remake (youtube). Das Original stammt von 1997. Jetzt berichten mehrere Seiten, das ein Rom im Net erhältlich ist. Es funktioniert mit Emulator auf PC.

Das Remake offiziell zu öffentlichen ist quasi unmöglich. Die Rechte zu klären wäre sehr aufwendig aufwendig und wie jemand sagt, ein Verkaufsmagnet wäre es heute nicht mehr.

-https://www.polygon.com/2021/2/4/22266789/goldeneye-007-xbox-remake-canceled-video-rom-leaked-campaign-multiplayer
-https://www.videogameschronicle.com/news/goldeneyes-xbox-remaster-has-leaked-online-and-its-fully-playable-on-pc


Okay, ich habe beide Games im Singleplayer mal im Emulator Xenia angespielt.

Jetzt verstehe ich die Unterschiede besser. Das offizielle Remake Reloaded kam für die Wii, und erschien ein Jahr später in besserer Grafik für 360 und PS3.

Das abgebrochene Remake war dem N64 Spiel stark ähnlich, a straightforward remaster. Klar, wenn man die N64 Version mochte, dann will man auch dieses typische Waffenhandling, die gleichen Maps und Pierce Brosnan als Bond anstatt Daniel Craig. Nehmen wir mal an, das abgebrochene Remaster wäre um 2007 / 2008 doch erschienen, so wie die spielbare Version die vorliegt. Dann wäre die „verbesserte Grafik“ (es gibt eine Umschalttaste zur alten Grafik, wars „3“?) trotzdem altbacken gewesen. Retroleute hätte es nicht gestört – denn die wollten näher am Original dran sein. Aber neue Spieler, die das Original nicht kennen, hätten wegen der Grafik nur mit der Schulter gezuckt. Naja, Grafik ist nicht alles. Der Preis, denke ich, hätte ermässigt sein müssen; kein Vollpreis sein dürfen. Und das wiederum wäre ein Problem gewesen, denn es gab Lizenzen an Nintendo und an die Bond Marke.

Reloaded war … eine Neuentwicklung … moderner … sah sehr viel besser aus … spielte sich anders (langsames COD?). Von daher wurden die N64 Nostalgiker nie glücklich mit Reloaded.

Hard Levels in FPS Games

GGman über harte FPS Levels. Auf der youtube Seite gibt es Timestamps zu den Spielen.

Zu Return to Castle Wolfenstein will ich mal anmerken, weil ich daran eine gute Erinnerung habe, ja das Game ist auf höheren Schwierigkeitsstufen hart. Es ist schnell und teilweise unfair. Gegner schiessen schnell und sofort. Ich finde RtCW will stellenweise vorsichtig gespielt werden, es gibt ja Covern um die Ecke. Im letzten Level ist definitiv viel los und erinnere mich da gesavet zu haben bzw. an einem Punkt hatte ich das Level noch mal ganz neu angefangen. Ich habs insgesamt so circa drei mal Durchgespielt, mindestens.

Welches Level ich hart fand war der Wald mit den Geschütztürmen und die Wachen einen Alarm auslösen können, wo am Ende das Lager liegt. Bin im Schleichen echt eine Niete …


Wo wir gerade bei GGman sind. Er hatte mal alle CI Games gespielt. WTF. Das sind so Billo FPS Games die besagter Publisher raushaut.

Damals habe ich nur Alien Rage gespielt, ein Mix von Sci-Fi FPS ala Crysis und Bulletstorm, und ich fand es überraschend okay. Ich finde es spielbar. Das Game suggeriert auf den Ersten Blick Action und Dadurch, aber eigentlich muss man Covern um es zu Überleben. Mehr als einmal muss ich es aber nicht spielen. Hier ist was GGman zu Alien Rage sagt, Sprungmarke.

Zu seiner Kritik an Alien Rage. Ich sag mal, wenn ein Spiel verlangt das viel gecovert werden muss / es unfair ist / es mit zuviel Trail & Error nervt / man nicht in den Spielflow kommt, ich aber lieber unbedingt da actionmässig durch will. Welche Notlösung gibt es? Auf leichterem Skill durchspielen ;)

Habe danach nie wieder was von CI gespielt, diese ganzen generischen FPS Trend Ripoffs. Da ist auch nie was aufgeploppt auf Seiten & Foren ala „Das ist so gut, musst Du spielen“. Ich habe ja meine Antennen und an meine Antennen wurde nie was gefunkt.

Heretic- und Hexen Serie auf gog erhältlich

Die Heretic- und Hexen Serie ist nun über gog erhältlich.

As we mentioned at the beginning of the piece, the Heretic collection includes four titles, Heretic: Shadow of the Serpent Riders, HeXen: Beyond Heretic, HeXen: Deathkings of the Dark Citadel, and HeXen II. (gog)

Heretic, Hexen und Hexen II bilden theoretisch eine Trilogie. Ohne Heretic 2. Heretic 2 war in 3rd Person.

Leider fehlt der gog Version von Hexen 2 das Addon „Portal of Praevus“.

Neulich habe ich ein Video über Heretic auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad angesehen:

Powerslave auf gog erhältlich, Powerslave Remaster angekündigt

Powerslave, auch unter dem Namen Exhumed bekannt, ist auf gog erhältlich. Es handelt sich um die europäische PC DOS Version die in der DOS Box läuft. (gog)

Es scheint auch Community Startclienten zu geben, wie PCExhumed und PowerslaveGDX, schreibt jemand in den gog Kommentaren.


KAISER werkelt wieder am Remaster, jetzt ist es offiziell.

KAISER hatte damals eine Powerslave EX Beta veröffentlicht, ein Remaster Projekt; das wurde dann wahrscheinlich aus Copyright Gründen gestoppt. Jetzt kommt ein Remaster also doch. Das dürfte gut werden, weil dann die PC- und Konsolen Versionen verschmolzen werden. Ausserdem ist es ein Herzensprojekt von KAISER. (wiki, bloody-disgusting)


Hier ein bisschen was zum Spiel und zu seiner Geschichte. Ich habe es selbst nie gespielt. Einige FPS Games wurden früher ja weggedrückt und vergessen, weil bekanntere Titel ihnen die Show stahlen.

Die Sache mit dem XIII Remake

Ich sage lol. Einige youtuber haben Spass mit dem XIII Remake. Alle anderen nicht so. Für Maso’s only.

Ich teile Remakes und Remaster in die folgenden Kategorien ein:
-Sehr Gut (Beispiel: Command & Conquer™ Remastered Collection mit Bonus Sachen)
-Gut
-Neutral (Kann auch gut sein, einfach Grafik höher auflösen, bisschen anwendungsfreundlicher gestalten und Windows Startprobleme fixen)
-Bad (der Verzicht und das Original bleibt die Referenz)
-Very Bad (Nicht-Können, fehlendes Einzugestehen das man es nicht kann, Nicht-Wollen)

Mal wieder ein Nachbau auf neuer Engine. Die schiere Masse an starken Bugs laut Steam Reviews ist beeindruckend: Lags, KI kaputt, kaputte Sounds, Physik kaputt, abgehakte Animationen, seltsame Neuerungen und Bugs. Da müsste das Game die nächsten fünf Jahre gepatcht werden. Was nie passieren wird.

Die neue Grafik ist fragwürdig. Das Game lebte ja gerade von diesem Grafikstil. Das war das Zugpferd. Why The Change.

Die Fans von XIII sind enttäuscht und regen sich auf. Okay -_-

Aus der Ferne betrachtet verspüre ich keine Schadenfreuden und keine Aufregung. Ich hätte es ja gerne gespielt. Es ist bei mir der Punkt das es flüchtig interessant ist, was alles schiefgehen kann. Und das ist einfach Alles :) Es ist zum Staunen. In dem Zustand nimmt das Playstation und Nintendo niemals auf. Bin gespannt darauf, wie die Devs das alles fixen wollen und wie.

Die Pre-Order Leute auf Steam schreiben, sie können weil es ein Pre-Order ist, kein Refund einleiten. Auch interessant.

GGman scheint mit dem Titel „not very good“ stark zu untertreiben.


Update 13.11.:
Entwickler Playmagic & Publisher Microids entschuldigen sich für die Katastrophe (microids). Zuerst heisst es weltfremd „We hoped we would be able to provide a Day One patch fixing all the issues but the development of this update is taking more time than expected“. Aber dann bekommen sie noch die Kurve und benennen Probleme und kündigen Verbesserungen und eine Roadmap an. Meine Einschätzung, sie werden wohl einige Probleme irgendwann lösen. Wieviele davon, das wird sich zeigen. Ein Problem am Spiel wird nie gelöst werden, der neue Artstyle. Den Release ein weiteres Mal zu verschieben wäre wohl eher angebracht gewesen.