Lange kein Geheimnis mehr, Cave hievt ein drittes Bullet Hell-Spiel auf Steam PC, nach Mushi und Deathsmiles. Ich hatte bereits vor Monaten gerochen das es eigentlich nur ein Dodonpachi sein kann. Weil die Reihe sehr bekannt ist. Dodonpachi Resurrection aka Daifukkatsu ist bisher nur für 360 und iOS erschienen. Und wenn Cave das auf PC portieren lässt gibts zusätzliche Extras thats for sure. Gameplay Video. Die Shmup Leute und ich werden demnächst bei Release ausrasten. Was ich mich jetzt frage, ob Cave danach überhaupt noch neue Bullet-Hell Spiele macht.
Archiv der Kategorie: Arcade
Shoot em Ups – Kenta Cho Spiele, Progamer FAQ, Xydonia Alpha
Shoot em Ups von Kenta Cho
Von Cho stammen kostenlose Shoot Em Ups. Die Dinger sind bereits älter, sind inspiriert von anderen Shoot Em Ups (Shmups allgemein, Tempest, Geometry Wars). Meistens gibts zwei Funktionstasten. Unter Windows funktionieren die Games sofort mit Gamepad. Für Linux Versionen am besten googlen. Mir gefiel am besten TUMIKI Fighters, ein abstrakt-blockiger Raumschiff-Sidescroller. Daraus abgewandelt wurde später ein Wii Spiel. (asahi-net, wiki) Weiterlesen
Arcade Stick – Keyboard to Stick-Tool, Tate Spiele Steam
Kleiner Nachtrag zum Thema Shoot em Ups und Arcade Stick.
X360CE
Ein anscheinend gutes Tool um in Spielen die keinen Arcade Stick supporten trotzdem damit zu spielen. Habs noch nicht eingesetzt. (x360ce)
TATE Mode Group auf Steam
Eine Steam Gruppe nennt vertikale Shoot em Ups Spiele wo der Monitor ingame gedreht werden kann. (steamcommunity)
SuperTuxKart (Win, Mac, Linux)
Den Arcade-Racer SuperTuxKart habe ich in der Windows Version angespielt (Win, Mac, Linux, supertuxkart, wiki) und bin positiv überrascht über so einen „Mario Kart Clone“. Das Ding rockt. Vor zwei Wochen gabs ein Update und neuen Trailer.
Wahrscheinlich stimmt das mit dem Clone gar nicht, weil die Macher sind ja nicht blöde und werden einiges von dem was ihnen wichtig ist, ins Spiel hinein gebracht haben. Schade das es keinen Online Multiplayer gibt – noch nicht. SuperTuxKart hat einiges von Mario Kart 64.
Summer Games Done Quick 2016 – FPS Runs
Done Quick hat auch FPS Runs im Angebot, es sind zwei Blöcke im Zeitplan. (Einzel Vods youtube)
Runs von Bioshock 1, Wolfenstein The New Order, Dark Forces, Jedi Academy, Dishonored, Final Doom Plutonia, Ultimate Doom, Strife, Hexen, System Shock, Deus Ex.
Update: shacknews und eurogamer haben Best-of des Events zu bieten.
Steam Sale Tipps
Der Steam Sale nimmt diesmal Abstand von Flash Sales, also noch mal verbilligte Angebote auf bereits verbilligte Angebote. Einige alte Spiele liegen preislich nun etwas über den letzten Steam Sale Flash- und Daily Preisen. Hat vielleicht mit den Diskussionen der Spieler zu tun welche meinten in den Sales „würden Spiele verramscht und das schade den Entwicklern“. Andererseits heulen nun wieder einige Spieler rum das ohne Flash Sales die Steam Sales unattraktiv wären.
Klar, ich kann eine egoistische Perspektive einnehmen, dann zählt nur noch der niedrigste Preis. Zur Steam Preispolitik habe ich in sofern keine Meinung, weil mir Daten fehlen. Was bekommt Steam als Provision, wie zufrieden sind die Entwickler und Publisher, wie einträglich ist der Massenverkauf bei den Sales, was erwirtschaftet die Konkurrenz mit den Key Shops usw. Ist schwer das alles zu erblicken. Selbst wenn alle Daten vorliegen würden, müsste man wohl BWLer sein um die goldene Mitte zu finden.
Ich finde schade das die Flash Sales verschwunden sind einerseits, anderseits hat dieses ständige Anschauen genervt. Käufer können nun am ersten Tag alles besorgen was sie brauchen und müssen sich am Sale Ende nicht ärgern zuviel ausgegeben zu haben weil sie einen Flash Sale verpasst haben.
Shoot em Up & Bullet Hell
Ich hab ja eine relativ neu erwachte Agenda, nämlich den Massen Shmups nahe zu bringen :) Meine Steam Favorites sind Mushihimesama, Raiden IV, Kamui, Crimzon Clover, Eschatos. Auch alles für Anfänger geeignet und durchspielbar. Nur Eschatos hat begrenzte Leben, das bin ich noch am knacken. Kamui hat eine sehr alte Grafik, hat aber ne gute Mechanik.
Arcade Twinsticks
Und als Arcade Ausstattung empfehle ich Geometry Wars 3 Dimension Evolved und Savant Ascent, beides Twin Stick Shooter. Savant Ascent ist kurz aber bockschwer.
FPS
Da hatte ich bereits geschrieben über Turok, Strife, Blood & Bacon, Shadow Warrior Classic Redux. Blood & Bacon ist simpel doch wer die Achievements macht der merkt es gibt da paar überraschende Dinge zu entdecken. Der Macher updatet ständig, keine Ahnnung was er macht, das Spiel lief damals bereits einwandfrei.
Doom 4 ist ausserdem runtergesetzt.
Update: Rund 150 Euro hab ich ich verballert. Alle Bullet Hell Games die mir noch fehlten was den grössten Posten ausmacht. Desweiteren Galak-Z, Desktop Dungeons, Tower of Guns, Insurgency, Sega Mega Drive Bundle, Pony Island, Papers Please, Impossible Creatures, Dust und und und, also eher kleinere Spiele.
FPS Mod Perlen – Retro Blazer Demo (2012)
Retro Blazer stammt aus dem Jahr 2012 und zeigte eine Singleplayer Demo mit kurzen 7 Level. RB ist ein buntes, arcadiges FPS Spiel das die Quake 1 Darkplaces Engine benutzt.
Die Gegner Stellungen sind meistens frontal gehalten, erinnert mich an Wolf3D. Es geht darum in Highspeed durch die kurzen Levels durchzupesen, von daher passen die simplen Enemy Posis.
Ich vermisse Schwierigkeitsgrade. Nur 3-4 Waffen und 3-4 Gegner werden präsentiert, das ist wenig. Wie gesagt es war nur eine Demo. Ich spiels immer mal wieder.
Der Macher Amil Parra hatte Grosses mit dem Spiel vor. Zwar wurden Steam Greenlight und Kickstarter versucht, daraus ist leider nichts geworden. Schade. Auf kickstarter gibts zu sehen was gekommen wäre.
File Download müsst ihr via google suchen, die alte Homepage scheint für immer down zu sein.
Alte Seiten: retroblazer.com, Backup, altes Kickstarter
All-Time Highscore in Donkey Kong aufgestellt
Wes Copeland hat einen 1.218 Millionen Score auf einem Arcade Cabinet erzielt. Wahrscheinlich ein Score der niemals wieder mehr zu knacken ist. (eurogamer)
donkeykongblog.blogspot sagt über den Matchrun das kurz vor dem Spielcrash Wes seine Marios geopftert hatte um Points zu melken.
Seit der Gamer Dokumentation „King of Kong“ von 2007 hat sich in Pro Donkey Kong viel verändert. In den USA traten neue Spieler auf Live Turnieren auf die durch die ausgelöste Popularität des Films aufmerksam wurden. Ebenso verstärkte sich die MAME Szene. Mit MAME wurden immer weiter Tricks ausgelotet zum bereits vorhandenen Geheimwissen. MAME gab die Möglichkeiten das Spiel zu Verlangsamen und zu Modden und damit neue Dinge zu beobachten und erkennen. Die Zeit bis zum Killscreen wurde nun unter den Spielern taktischer genutzt um den höchstmöglichen Score zu erreichen.
Na gut, der Score steht jetzt zementiert fest. Ich glaube in den USA wird es trotzdem weiter Live Arcade Turniere mit Donkey Kong geben.