Quake 1 Remaster – Addon Slave Zero X: Episode Enyo erhältlich

Eine 6-Level Fan Kampagne, eine Total Conversion, ist im neuen Quake 1 Port erhältlich. Eine Art Promotion für einen kommenden Hack n Slash Titel Slave Zero X.

Slave Zero (Mech Spiel von 1999, gog Version scheint am besten zu sein)
Slave Zero X: Episode Enyo (Für moderne Quake 1 Ports, 2024)
Slave Zero X (Hack n Slash, Demo auf steam, noch nicht erschienen)
Ein Twitter Bild erklärt das schnell.

Episode Enyo for Quake is a six-level campaign that takes place before the events of Slave Zero X, played from the perspective of one of the game’s main antagonists. The elite assassin Enyo is armed to the teeth and on a warpath to take down her most formidable target yet: the Sovereign Khan.

Der Spieler ist Enyo, ein Elite Assassin und inhaltlich gibt es Anknüpfungspunkte zu dem alten Slave Zero und dem kommenden Slave Zero X. Die Texturen in den Pics sehen super aus. The mod includes six new maps, eight new weapons, 8 new music tracks, 248 new sound effects, and new enemies.

(Ankündigung + Entwickler Interview slayersclub)
(steam, poppyworks.itch.io, moddb, rockpapershotgun, func_msgboard)

Spieler erreicht True Kill Screen in Tetris

Im competitiven Tetris existieren inzwischen zwei Gamepad Techniken, nämlich das Tappen oder das Rollen. Dadurch kommen Spieler viel weiter, als früher in NES Tetris.

Der TAS Bot hat herausgefunden, wann Tetris abstürzt. Minimum und Maximum mit Wahrscheinlichkeiten zum Absturz wurde ausgerechnet. Tetris greift irgendwann auf Daten im Ram zu und stürzt ab. Der Bot hatte gezeigt, ein Ende / Absturz ist möglich.

Erstmals hat ein menschlicher Spieler einen True Kill Screen (Absturz) erreicht. Es gibt zahlreiche Artikel und Videos darüber. Auf dt. Seiten sind die Infos dazu dürftig, ich würde eher internationale Videos empfehlen.

Das sich in uralten Games plötzlich eine Challenge auftut, finde ich erstaunlich.

Die Situation ist gerade so wie damals in Donkey Kong – das Spiel stürzt irgendwann ab. Wer kommt am Weitesten oder wer fährt den höchsten Score ein?

Wohin die Reise geht, ist noch nicht klar. Sollte das Niveau so hoch steigen, das Viele den Kill Screen erreichen, könnte es sein / glaube ich, das sie in naher Zukunft das Spiel hacken und den Absturz ausschalten / fixen.

https://arstechnica.com/gaming/2024/01/someone-has-finally-beaten-nes-tetris/
https://kotaku.com/star-wars-outlaws-late-2024-release-window-ubisoft-1851134277
https://www.polygon.com/24023080/tetris-record-kill-screen-beat-nes-blue-scuti

FPS: First Person Shooter – Video Dokumentation angeschaut

Ich fand die Doku „Okay“. Die Stärken und der Mainfokus liegen auf den Interviews, Statements und Kommentaren der Spielemacher selbst. Journalisten Meinungen lese ich täglich, da ist es schön wieder mal die Entwickler selbst zu hören und zu sehen. Es ist ein Gang, mit ausgewählten Spielen, durch die FPS Geschichte.

Die Laufzeit meiner Version betrug 4,5 Stunden.

Wenn ich Entwickler sprechen sehe (keine Gaming Journalisten, Promo Leute, Manager, Studio Heads, Analysten), dann werde ich schwach und das muss ich einfach sehen. Für mich ist die Doku nur sehenswert wegen den Entwickler Interviews, und hauptsächlich sprechen in der Doku die Entwickler. Weiterlesen