Linus hat eine LAN veranstaltet, so verstehe ich das. Jedenfalls schaut er sich die Rechner Kisten an. Fand es spannend.
GZDoom Mod Venturous – Indiana Jones goes Doom
Pixelfox hat ein Jahr lang eine Doom Total Conversion erarbeitet um Indiana Jones in Doom zu hieven. (forum.zdoom, kotaku)
A The Mummy/Indiana Jones/Tomb Raider -inspired partial conversion for Doom2. I’m releasing it as-is for now. There’s 7 completed maps, and I’m hoping to add some more in future, but no idea when that will be.
Icarus hats gespielt
Gespielt
Pixelfox ist eigentlich Quake 1 Mapper. Also das hier macht mir Spass.
Settings sind Maya, Museum, Pyramiden, Wüste, Atlantis. Es ist schwer, weil es dunkel ist und die Enemys sehr schnell sind. Mit Indy + Turok + Tomb Raider Feeling, wobei die Doom Enemys in ihren Eigenschaften erkennbar bleiben. Klar gibts Überraschungen.
Was steckt drin: 7 Maps, 2 Bosse, Zwischenanimationen, Infightning zwischen Monstern Vs Monstern vs Nazis, magische Waffen, WK2 Waffen. Dynamit Werfen Skills, grosse Bosse, Kimme und Korn Gewehr. Der MP Sound stammt aus RTCW, höre ich heraus. Das Fackel Zeug ist witzig (Licht haben, Werfen, Fackeln anmachen).
Wer in die Readme hineinschaut, er verwendet richtig viel Community Content.
In GZDoom die Schrift ist Ingame zu klein = Entweder Wert 3 oder 4, in Konsole posten con_scale 3 und con_scaletext 3.
Echt gut gemacht. Bitte mehr :)
The Last Exterminator – Demo erschienen
Ein Duke Nukem 3D Klone.
This demo features one level from the full campaign, 4 different weapon types and 3 enemy varieties, with heaps of secrets and easter eggs to find! (steam)
Ein seltsamer Bug, das Video lässt sich nicht einbinden :D
Gespielt
Dies ist eine Test-Arbeitsdemo mit nur einer Map. Gameplay und Look & Feel sind total DN3D. Stadt Theme, guter Wegverlauf, tolle Scripte, Interaktion ist vorhanden aber doch weniger als in DN3D. Die Enemy Animationen sind hölzern und was lächerlich. Die Enemys sehen optisch nicht gut aus.
Ist halt nur so, DN3D ist im Vergleich dazu nahezu Perfekt. Also stellt sich die Frage für mich, warum ich The Last Exterminator spielen sollte. Was kann das Game, was DN3D nicht konnte. Muss ich mal abwarten.
Forgive Me Father 2 – Demo erschienen
Von Forgive Me Father 2, das schon bald erscheinen soll, steht eine Demo bereit. (steam)
Forgive Me Father 2 demo is OUT NOW on Steam! pic.twitter.com/jM37mqZWbt
— Forgive Me Father 2 – Early Access Out Now! (@FMF_game) September 28, 2023
Gespielt
Warum laggt das? Ja, weil die Grafik im Default auf höchster Einstellung steht. Einfach herunter stellen.
Die Demo mit den zwei Maps Asylum und Port fand ich langweilig. Grafik und Setting sind okay, das Mapdesign ist nichts besonderes, einige Sounds fehlen, die Kämpfe sind langweilig. Vielleicht ist es der Anfang vom Spiel. Es wäre besser gewesen, so etwas nicht zu veröffentlichen.
Beyblade X Turnier – So sieht das aus
Zankye hat ein Turnier in Kanada gemacht. So sieht das dann aus.
An Cobalt Drake komme ich erst mal nicht ran :( Das ist mir zu kompliziert und zu teuer (XPass kaufen, Lotterie gewinnen, Japan Account, japanische Adresse machen wo er dann von verschickt wird). Also ich bin bereit, echt viel zu machen, aber das ist mir einfach zuviel und was das kostet … Vielleicht erscheint er irgendwann für alle.
Den Random Booster mit den Sharks habe ich bereits. Den Leon und die Vipers sind ge-preordert. Als nächstes kommt wahrscheinlich das Nashorn :)
Ansonsten tauchen in Beyblade Shops jetzt 3D Drucker Spitzen und Custom Spitzen auf.
Tom Hall über automated „AI“-based game development
Tom Hall über automated „AI“-based game development. (rockpapershotgun)
Castlevania Serie
Habe die Anime Serie Castlevania wieder angeschaut. Vier Staffeln, Witcher Vibe „Held muss ran, weil sonst ist keiner da“, Humor, Brutal, tolle Chemie zwischen dem Trio Trevor Belmont (Dämonenjäger) + Sypha Belnades (Speaker, Magierin) + Alucard (Mensch-Vampir).
Die Serie ist auf jeden Fall für Erwachsene. Mit den Themen Dracula, Vampir Clan Intrigen, Sinn des Lebens, Depression / Gleichgültigkeit, Rache, Wandlung, Magie + Wissenschaft, gebildete Vampire / barbarische Menschen, Last durch Eltern. Zwischendurch blitzt immer mal wieder Hoffnung, Liebe, Mitgefühl und Schönheit auf. So könnte es im Ideal sein … Der eine Dämon erzählt vom antiken Griechenland, da kommt die Assoziation mit Sokrates auf. Für eine Anime Serie ist das recht tief. Die vierte Staffel bietet ein echtes Ende.
CEOtaku 2023 – Beyblade Burst Tournament VOD
Das ist eigentlich nur ein kleines Turnier auf einem Fighting Games Event. Ich weiss das der Veranstalter Chef (Name gerade entfallen) Beyblades mag und er deshalb immer ein Turnier aus Spass laufen lässt. Aus persönlichem Interesse. (ab 6:00:00 im VOD, twitch)
WE HAVE A #CEOTAKU BEYBLADE CHAMPION!!!@IskandarFGC with the massive reset victory after getting DOUBLE BURSTED in the first set! pic.twitter.com/D7Sw57ZgdQ
— CEO 2024 on 6/28-30! start.gg/ceo (@CEOGaming) September 23, 2023
Congratulations to Jebeyblade Top 8!
Incredible matches. Thanks for ripping it with us here at #CEOtaku!
🏆@IskandarFGC
🥈@jamalseto
🥉@ragekelds75
🏅@BEARHEART_
🏅1HL Ack
🏅@Jebailey
🏅@TheKnightMask97
🏅@Rush_SomeDexReq📸: @RellFGC pic.twitter.com/JhjnXjBudF
— CEO 2024 on 6/28-30! start.gg/ceo (@CEOGaming) September 23, 2023
Der eine Kommentator hat Ahnung, mir gefällts.
Sie hätten besser eine Takara Tomy Japan Arena benutzt als die Hasbro Pro Arena (hat nur eine Ridge). Die letzte Takara Burst Arena besass am Rand zwei Rillen / Ridges, statt einer wie bei der alten TT Standard Type Arena. Weil die TT Beys schwerer wurden und eine längere Ausdauer hatten. Da machen zwei Ridges durchaus Sinn.
Eine Gummi Unterlage unter die Arena gelegt, hätte verrutschen vermieden.
Echt viel Einsatz vom Wind. Gibt den Blauen und den Roten. Das Oberteil ist quasi ein Rad. Die Teile vom Wind sind sehr ausdauernd.
In den USA werden gelegentlich BB Turniere veranstaltet. Frankreich hat auch eine größere Community. Global gesehen gibt es leider wenige Turniere. Leute müssen Treffen organieren.
Ich spreche jetzt nur von Takara Japan Burst.
Das Prinzip hinter Beyblade ist teilweise Steine, Schere, Papier. Was ist gut gegen was. Welche zwei Beys kommen zusammen.
Die Beyblade Teile sind mit Teilen von anderen Beys austauschbar. Es gibt bessere und schlechtere Teile. Aber auch Teile die gegen bestimmte Beys ganz gut sind und gegen andere dann wieder schlechter.
Zu Hause probiert man natürlich herum, aber nicht jeder Blader denkt Competitiv. Ich tue es nicht. Ich will nur interessante Kämpfe sehen und die kann ich forcieren: Ausgang zwischen zwei Beys offen / was wird passieren, zwei Gleiche aber leicht verändert (man kann sich Doppelte kaufen), der Loser Bey gewinnt auch mal, Attacker gegen Defenser, Attacker gegen Attacker, der sehr Starke gegen 10 Verschiedene, ein Turnier spielen gegen sich selbst, wie wird der starke Rechtsdreher auf den Linksdreher reagieren usw.
Teile und Combo
Zurück zur Turniersituation. Der einzelne Bey besteht aus ausgewählten Teilen die zusammen eine Combo ergeben. Ergo, es gibt „für ein Turnier“ bekannte competitive Teile und Combos. In einem Turnier überrascht ab und zu ein Blader mit einer besonderen Kombination und Alle wundern sich. Also ist die Teileauswahl und die Combo strategisch. Es gibt auch illegale Teile die zu stark sind und nicht benutzt werden dürfen.
Launch
Der Skill des Bladers liegt dann als letztes auf dem Launch. Nur noch beim Launch kann der Blader aktiv werden. Die Starts sind vielfältig: Flach oder schräger zur Bodenarena, wie stark am Seilzug gezogen wird (bei Burst meist so stark wie möglich), Lage und Ort des Abwurfs in die Arena. Das ist Erfahrung und Skill – auch wenn es auf den ersten Blick nicht so aussieht.
Burst Gameplay änderte sich
In Beyblades gibt es Generationen und pro Generation dann Serien. Am Anfang der Burst Generation waren die Beys leicht und klein (Single Layer / Dual Layer). Die Kämpfe waren schnell und damit auch schnell zuende. Die nächsten Serien wurden schwerer und grösser (mehr Ausdauer, mehr Kontakte, mehr Gimmicks, längeres Spiel) und bekamen zusätzliche Metall Gewichtsringe, Gewichte Chips, Plastik Ringe in Bodennähe für Kontakte, bessere Tips (Driver / Spitzen), die Beys bursteten weniger (Burst = fallen im Spiel auseinander), das Gameplay Meta verlangerte sich auf Ausdauer (wer hält am längsten durch) usw.
Einige Blader fanden die Kämpfe der letzten beiden Burst Serien langweilig – weil es fast nur noch um Ausdauer ging. Man muss dazu sagen, die Takara Burst Generation mit seinen Serien ging sehr lange mit 7 Jahren. Das die Evolution (Wandlung, Fortschritt) irgendwann auf Grenzen stösst, das da was ausgereizt ist, erscheint logisch.
