Auf dem twitter von Hellbabe wird Duke Artwork gezeigt. (twitter)
Thomas Dolby – The Golden Age of Wireless (1982)
Bei Thomas Dolby poppt den älteren Semestern von uns sofort „Synthie Pop“, die Persona als verrückter Wissenschaftler und der Hit „She blinded me with Science“ in den Kopf. Das ist quasi stark verkürzt auf seine Musik.
Ich habe mir das erste Album von 2009 als Remaster zugelegt, Collectors Edition. Das Album ist sicherlich nicht zeitlos, in Bezug auf Sounds, Samples, Synthie Flächen. Wiederum ist es nun auch nicht schlecht gealtert, wie das heute viele Pop Produktionen aus dieser Zeit sind. Wie soll ich sagen, der Brite Dolby war musikalisch seiner Zeit voraus, das höre ich. Ich hätte nicht gedacht das ich jetzt noch was Interessantes und mir Unbekanntes aus den 80ern finden kann.
Es sind immer noch herkömmliche Songs, ist kein Kraftwerk Pre-Techno wo konventionelle Pop-Songstrukturen aufgegeben werden. Songparts klingen für mich stark konstruiert. Muss man mehrmals hören damit einiges der Vertracktheit ankommt. Viel Funk & Soul, warmer Sound, Jazz Fusion, Samples, Filter, Kraftwerk Zitate, Reggae Zitate. Okay genug mit Begriffen Blabla … Musikalisch klingt es recht vielseitig und irgendwie frisch. Nach einem Songanfang ist nie klar was passieren wird. Textlich und musikalisch ist das Songwriting codiert, da muss ich zugeben das ich öfters nicht checke warum und wie er Dinge tut. Beim Anhören wird eins klar, er will sehr viel, und nutzt neben elektronischen Instrumenten Sounds auch analoge Instrumente (glaube ich) wie Mundharmonika, Saxophon, Gitarre.
Ich bin gespannt auf sein zweites remastertes Album „The Flat Earth“.
Sekundär ist seine Biografie interessant. Im Rahmen seiner Autobiographie „The Speed of Sound“ von 2016 hielt er eine Vortragstour wo er Geschichten, unter anderem aus dem Musik Business zum besten gab. Oben auf seiner Webseite ist ein längerer Videovortrag von ihm.
Herbie Hancock Headhunters (1974)
https://www.youtube.com/watch?v=GAlejqkd-gg
Durch Zufall habe ich was tolles gefunden, einen Live Gig des Headhunter Album.
Wiki sagt, Hancock wollte nach einer Zeit der Experiemente zur Abwechslung mal was Eingäniges machen. Mit neuer Band und Album.
Zenimax vs Oculus – Kein Code Diebstahl, jedoch NDA Bruch gegenüber Zenimax
Die Geschworenen Jury hat entschieden das der Code Klau-Vorwurf (Trade Secrets Diebstahl) gegenüber John Carmack nicht zutreffend ist. Einerseits. Behauptet Zenimax in einem Statement nach dem Prozess jedoch weiterhin, siehe Shacknews.
Andererseits hat die Jury entschieden das Copyright Infringement, False Designation und Trademark Infringement zutreffen sind, siehe Urteil als pfd (cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2017/02/177110467696.pdf). Der Oculus Führung mit Luckey und Iribe, werden ein NDA Bruch gegenüber Zenimax zugewiesen. Was generell zu Lasten von Oculus geht.
An Zenimax Anschuldigungen gab es 7 Punkte wovon nun 3 durch die Jury gewährt wurden.
Mir nicht ganz klar wie der NDA Verstoss von 2012 aussieht. Vielleicht unter anderem: Ein Deal zwischen Zenimax und Oculus über VR kam nicht zustande. Luckey wollte nun für Kickstarter mit der Doom 3 BFG VR Demo werben, was Zenimax ablehnte. Trotzdem hat er Clips gezeigt.
Die Schuldzahlung splittet sich auf in: Of the $500 million, Oculus is paying out $200 million for breaking the NDA and $50 million for copyright infringement. Oculus and Luckey each have to pay $50 million for false designation. Ehemaliger Oculus CEO Iribe has to pay $150 million for false designation.
Oculus will eventuell das Urteil anfechten lassen und in Berufung gehen.
Zenimax will „die Benutzung ihrer Technologie und ihres Codes unterbinden“, und dazu die Oculus Verkäufe zumindest zeitweise stoppen.
Habe Schnittmenge gebildet aus shacknews, -rps-, uploadvr, polygon etc. Keine Gewähr auf Richtigkeit. Maybe einen Blick wert sind computerbase, spiegel.
Kommentar
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Shadow Warrior 2 – Crossover-Event mit Payday 2
Die Ankündigung. (steam)
Die zwei neuen Waffen für SW2 sind die AMCAR Rifle und ein Dollarbündel sowie die Payday 2 Maske von Dallas für den Coop. Screenshots, AMCAR Animations Video and Money Bundle Animations Video. Die Waffen-Animationen sehen witzig aus.
Theoretisch sollte das How-to sein, zum gehörnten Larry in den Shop gehen und die Waffen einfach kaufen. Allerdings finde ich sie nicht. Wahrscheinlich muss SW2 durchgespielt sein. Ob man Payday 2 dafür besitzen muss ist unklar.
Übrigens der vergangene Winter Event ist immer noch aufrufbar durch die Schnee Kugel. Keine Ahnung jetzt direkt wo die sich befindet.
Zenimax übernimmt Escalation
Escalation Studios sind verkauft und gehören nun zur Bethesda-Zenimax Familie. (twitter)
Ich schätze sie werden eingesetzt als Nebenteam für grosse Projekte, wo mehrere Teams unterschiedliches erledigen. Fitte Leute die in der zweiten Reihe was wuppen.
Escalation wurde 2007 von Tom Mustaine und Marc Tardif gegründet. Sie waren beteiligt an Rage, Disney Infinity, Multiplayermodus und Leveleditor von Doom 4. Der Doom 3-angehauchte iOS Railshooter Doom Resurrection stammt ebenfalls von ihnen.
Oculus Rift im Mediamarkt (Richtigstellung)
Neulich hatte ich VR kurz im MM getestet. Sowohl Playstation als auch HTC für Steam. Ich hatte geschrieben von Oculus sei weit und breit keine Spur. Es scheint an den Filialen zu liegen welches Sortiment vorhanden ist und wahrscheinlich auch an zeitlichen Änderungen. Gestern habe ich nämlich die Rift in einer anderen Filiale zum Kauf gesehen. 200 Tacken die Controller, 600 das Headset.
Programmierer Jan Paul van Waveren gestorben
(Pic zu Rage Zeiten 2011)
Jan Paul van Waveren, bekannt auch als MrElusive, ist gestern an Krebs verstorben.
John Carmack sagte über twitter „“Jan Paul van Waveren passed away today. The best developer I ever worked with, my right hand, and a good friend. It was an honor“.
Van Waveren verliess id Software in 2014 und folgte damit John Carmack zu Oculus. Dort war er Senior Engineer bis zu seinem Tode.
Seine Arbeiten im Kurzüberblick mobygames / doomwiki.
Folgende Arbeiten sind von ihm:
Mitarbeit am „The Abyss“ Mappack für Doom 2, verbesserter Compiler für QuakeC (meqcc), Omicron Bot für Quake, Gladiator Bot für Quake 2, Bot KI und die Erfindung von AAS für Quake 3 Bots, hat den Grossteil von Doom 3 programmiert und deren Physik, Textur-Encoding für Megatextures, Lead Programmierer bei Rage, Lead Graphics Programmirer bei Wolfenstein The New Order.
(Danke caedes, Wakey, Snapshot, Def)
