Killer 7 erscheint für PC im Herbst

Überraschende Ankündigung das der 13 Jahre alte Konsolentitel (Gamecube, PS2) im Herbst auf Steam remastert erscheint. Keyboard- und Maussteuerung inklusive. (kotaku, 4players)


Der Trailer wurde vom Publisher auf youtube entfernt, wahrscheinlich weil er Gamecube-Emulator Szenen enthielt. Backup ign, siehe oben. Das nach zwei Wochen ein Trailer verschwindet habe ich auch noch nie erlebt.

A NIS America spokesperson said: “The emulator footage came from internal reference materials, which were mistakenly used in the creation of this trailer. No emulators have or will be used in porting Killer7 to PC. We sincerely apologize for the confusion this has caused.” (polygon)

Unreal Gold kostenlos 48 Stunden lang über gog und Steam

Insgesamt 48 Stunden gilt das Angebot zur Feier des 20-jährigen Jubiläums von Unreal 1. Die Gold Version enthält das Addon. Oldunreal Patch soll gut sein, schreibt eine Seite (rockpapershotgun, heise).

In .de sagt Steam allerdings „Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung“. Indiziert? …

Ob Amiga vs Atari, Quake vs Unreal. Heute sitzen wir alle im gleichen Veteranen-Boot und lachen über die Rivalitäten von damals. (Amiga und Quake gefiel mir irre irre gut, hihi).

Neuere Video Reviews, hier tiefer und hier kürzer.

RAGE 1 Verkäufe und id 5 Tweaker Tool

Durch surfen habe ich zwei mir neue Sachen entdeckt. Und die auf meiner RAGE Geschichte Seite addiert. Das Tweaker Tool habe ich nicht probiert.


Rage Verkäufe

Die Rage Verkaufsmengen wurden offiziell nie genannt.

VGChartz listet im Januar 2012 über alle Plattformen hinweg zusammen 2,3 Millionen Einheiten auf. Steamspy listet heute 1,4 Millionen Besitzer auf dem PC auf – nach sehr vielen Tiefpreis Sales. Basierend auf diesen Zahlen und einer vorsichtigen Schätzung von zusätzlich 1 Millionen Einheiten durch Playstation 3 und XBox 360, können wir 4 Millionen verkaufte Einheiten schätzen. Eine „okaye“ Verkaufszahl.

Die Rage Verkäufe blieben wohl hinter den Erwartungen von id Software und Publisher Bethesda zurück, lese ich zwischen den Zeilen. Seltsam bleibt das John Carmack damals ein Rage 2 auf der QuakeCon 2011 angekündigt hatte, obwohl Rage 1 noch gar nicht erschienen war. Die Idee einer Produktion von Rage 2 wird schnell fallen gelassen.


id 5 Tweaker Tool

Im Februar 2017 ist ein Fan Tool erschienen. The id5Tweaker is a small mod that allows additional configuration of id Tech 5 games. Its features include the option to change the FPS limit, force the value of CVars and additional game specific settings.

Battlefield 1

Bin etwas spät dran BF1 erst jetzt zu spielen. Die Open Beta auf der Wüsten Map hatte mir damals nicht gefallen. BF4 hatte ich schon recht wenig gespielt …

Jetzt muss ich sagen das Spiel ist wirklich klasse. Szenario, Spielgefühl, Schiessgefühl, Pferde, Gasmasken, Zeppeline, viele Spielmodis. Immer passiert was Neues. Klar, es gibt wieder die typischen „Public Server Chaos“ Probleme wie Flamen, Mates covern nicht, mobiler Granatenwerfer Spamm, Nervereien durch Flugzeugee von oben, Sniper die den Spawen nicht verlassen etc. Wie auch immer. Ich finde es ziemlich gut.

Als ich mal kurz abgelenkt war und mir ein gigantischer Zeppelin auf den Kopf gefallen :D

Uridium 2, 1941: Counter Attack, Einhänder, Star Wars Racer Spiele

Ich muss euch mal wieder mit Arcade Futter martern :)

Im Video-Klassiker von 4players geht es um Uridium 2 auf Amiga. Den zweiten Teil kannte ich gar nicht. Werde ich mal probieren. Übrigens 4players macht manchmal so kleine Arcade Klassiker Videos. Kurz und nicht tief doch ich finde die gut.

Im Video von STG Weekly wird ein Run gezeigt vom Spiel 1941: Counter Attack. (youtube)

Letzte Woche habe ich den Shoot Em Up Einhänder für die Playstation 1 gespielt. Die Waffen sowie die Boss Kämpfe sind genial. Hat gedauert bis ich reinkam in die Waffenwechsel und 2nd Waffe wahlweise oben / unten stellen. Macht super Spass heraus zu finden wie die Bosse zu erlegen sind. Wer es spielen will, besser keine Videos anschauen, sonst geht der Spass flöten selbst zu verstehen wie die Bosse funktionieren. (youtube)

Neulich gabs auf gog einen überraschenden Re-Release von Star Wars Episode I – Racer von 1999. Der Titel ist nun fit für aktuelle OS und Auflösungen. Richtig remastert ist der Titel nicht. Die Grafik wirkt heutzutage recht detailarm. Doch es läuft und macht Spass. Auflösungen werden entweder über den Galaxy Clienten eingestellt oder Verknüpfung der Exe angelegt mit Parameter …star wars racer\SWEP1RCR.EXE“ -v. (ign kurzes Video youtube)

Vor paar Jahren hatte ich das alte PC Spiel über die Guide-Seite pcgamingwiki.com fit gemacht. Leider kann ich mich nicht mehr erinnern ob es rund lief. Ich glaube es gab Sound Probleme und Flackern auf Vista / Win 7 etc. Die Auflösungen können auf drei Weisen eingestellt werden: die gog Verstellweise, über Grafiktreiber Menü (Bild aufziehen etc.) und dgVoodoo 2, einem mächtigen Tool das Grafik bei alten Spielen frisiert, Schnittstelle auswählen lässt und FPS forciert.

Ein Nachfolger, Star Wars Racer Revenge (Playstation 2, 2002) ist remastert für die PS4 zum digitalen Kauf 2015 erschienen. Der Titel kostet regulär 10 Euro, in besonderen Sales gab es ihn für 7 oder neulich für 5 Euro. Wie jemand heraus gefunden hat wird das Remaster mittels eines PS2 Emulator auf der PS4 betrieben. Die neuen PS4 Achievements sind mit einem patentierten Verfahren dazu addiert. Die Grafik wird in der Emulation automatisch durch einen Verbesserungsfilter gejagt. Witzig. Obwohl ich das Spiel nicht gespielt habe, soll es ganz gut auf der PS4 sein. Gehe ich rein, sobald die PS4 Pro angeschafft ist.

Was ich noch probiert habe ist das Arcade Automaten Spiel Star Wars: Racer Arcade (2000), mittels Emulator Supermodel. Zwar sehr pixelig, doch trotzdem sind gute Details für dieses Alter erkennbar. Das Spiel gefiel mir leider nicht so gut. Es spielt sich wie ein Offroad Racer. Nicht das was ich von einem Arcade Racer erwarten würde. Bei einem kleinen Fahrfehler ist die Runde verloren und nur vier Arenen sind echt wenig. (youtube)

RAGE 2 – Kurzer Gameplay Trailer

Hier ist er also, der Gameplay Trailer nebst vier Promo Pics. Open World, Fahrzeugkämpfe. Release soll irgendwann 2019 für PC, PS4 und Xbox One sein. Mehr Infos dann auf der E3 im Juni. (bethesda.net englisch / deutsch)

Update:
Die APEX – Avalanche Open-World Engine wird verwendet. (wccftech)
Tim Willits spricht von „Games as a Service“ Modell ohne Lootboxen. (wccftech)
Vorbesteller Boni ist Exclusive Mission, Settlers Pistol, Nicholas Raine Armor, and Monster Truck in-game. (ama.com)