Tim Willits: Zufrieden mit Rage 2-Ankündigungsleak

Der Leak war okay, Megatexture haben nicht gefallen, und einige andere Zitate von Willits (gamesindustry.biz):

„Megatextures were really fun to look at, but did not actually do anything for gameplay. That led to us having these different parts of Rage, where you had your level load, your shooting load, and your driving load. There was always that disconnect we struggled with, until we were able to work with the Apex engine–which is not even our engine–and actually make a real open-world game with no level loads anywhere, with id-style combat.“

„The focus of the studio is on design and experience. And we have some kickass technology. You’ve seen Doom. And the new stuff the guys are working on that we haven’t showed yet is cool. And we still work very closely with our hardware partners, but making a fun game is the most important thing.“

Galaxy in Turmoil-Teaser

https://www.youtube.com/watch?v=Vl_iOjIvZ90

Kleiner Bericht vom gecancelten Battlefront 3 und neuem Fanspiel Trailer, 2 Videos (rockpapershotgun). Für Galaxy in Turmoil soll bald eine Demo erscheinen und es soll F2P werden (steam).

Ein Starwars Spiel ohne Starwars Theme wirkt recht seltsam auf mich. Interessiert bin ich dennoch.

Übrigens Battlefront 2 hat mich wieder voll gepackt. Von Starwars komme ich nicht los. Im Moment levele ich die Villians & Heros hoch. Der Imperator ist witzigerweise vorerst verschwunden um einen Bug zu fixen (Lichtstrahlen durch Wände, kotaku). Er macht hat halt gerade Urlaub.

KI spielt Quake 3 besser als Menschen

Deep Mind soll nun besser Capture-The-Flag (CTF) spielen als Menschen. (heise)

Also am Ende von Quake 3 habe ich ja noch eine Zeitlang CTF OSP gespielt – weil TDM nur noch auf CPM Servern gespielt wurde was ich nicht so mochte. Rocketjumps, Flagger bekommt gute Items, Sprünge auf Jumppads, Offense / Defense, Vertikale Maps, 1 Spieler wacht über eigenen Flaggenpunkt … Alleine nur auf den Jumppads kann man failen.

Die KI Agenten spielen ein einfaches CTF auf einer einfachen Map. Was in Quake alles möglich ist reizen die Agenten natürlich nicht aus.

Update: In der heise show wird das Thema noch mal am Rande erwähnt. (youtube)

Prometheus & Covenant

Jetzt am Wochenende habe ich mir beide Filme von Ridley Scott noch mal angeschaut. Wie alle Filme von Ridley visuell genial, Story „geht so“.  Ich muss sagen die Filme sind echt gut.

Viele Fragen im Alien / Engineer Universum werden nicht aufgelöst. Und altes Alien-Feeling kommt kaum. Das Ende von Covenant finde ich super gruselig. David, der KI Gott, hat alles an sich gerissen, die Zukunft wird schrecklich sein … In Prometheus & Covenant geht es eben nicht so sehr um die Aliens, sondern um eine durchgeknallte Gott-KI die vor der Engineers Story hantiert.

Schon verwunderlich, Zuschauer wollten und erwarteten eine Alien-Fortsetzung, während Ridley Scott etwas ganz anderes gemacht hat. Ich denke für einen puren Alien Film ist immer noch Zeit. Ridley Scott wollte erst mal etwas anderes zeigen und erzählen.