Sonderedition von noblechairs. (computerbase)
Serious Sam 4 auf den 24. September verschoben
Statt dem Release jetzt im August hat Croteam die Veröffentlichung von Serious Sam 4, ohne Angaben von Gründen, auf den 4. September verschoben.
Die Info-Mail die ich bekam ist lustig:
Titel: SERIOUS SAM 4 HAS A RELEASE DATE – FOR REAL THIS TIME
SERIOUS SAM 4 LAUNCHES THIS AUG… WAIT, WHAT?!
It’s been a wild ride for us, and it’s about to be even wilder when Serious Sam 4 launches this August, and by August we actually mean September 24, 2020.
:D
Doom Eternal kommt für Xbox Series X und PlayStation 5
Doom Eternal ist für Xbox Series X und PlayStation 5 angekündigt worden. (bethesda.net)
Quake 4 Fragmovie – MVNT
Moviemaker Zuphrin mit einem fünfminütigen Quake 4 Fragmovie mit ruhiger Musik. (esreality)
Quake 3 Trickjump Movie – Event Horizon 5
The 5th installment of Event Horizon main series is finally here! Fünftes Quake 3 Defrag Movie aus der Event Horizons Serie. (esreality)
Freestyle Team Tricks in Vanilla Q3 (VQ3 Physik Einstellung) ohne Botprogrammierung, glaube ich. Die Musik ist Geschmackssache, doch die Synchronität von Szenen und Musik gut gelungen.
Schneller als Raketen sein, von Rails und Lightning Gun Strahl gestossen, und mittendrin auch mal ein Skelett. Ohne Rocket Jumps und Splash Damage wäre das nie passiert ;)
Hellbound ist veröffentlicht + gespielt
Die Soloplayer Kampagne von Hellbound des argentinischen Entwickler Saibot ist erschienen. Habs gekauft. Im Moment ist das Retro FPS nur auf Steam erhältlich. (Steam Seite, Entwicklerseite hellboundgame)
Saibot Studios’ Tobias Rusjan: „After our successful Kickstarter campaign and Survival Mode over two years ago, we’re so excited to finally open up the gates of Hell to fans of old school FPS games and straight-up carnage. We can’t wait to watch the blood drip from Hellgore’s hands as gamers demolish demons to their hearts’ content.“
Die Soloplayer Kampagne soll sehr sehr kurz sein, lese ich quer. 7 Maps plus Bossfight in 90 Minuten. Von der Länge her ist das wie bei alten FPS, eine einzige Shareware Episode von insgesamt vier Stück.
Die Devs mögen besonders Arenen. Mit dem Survial Modus in Arenen hatten sie ja das Projekt gestartet (erste Beta Demo). Ein Survial Modus steckt im Spiel. In der Kampagne wird komplexes Leveldesign wohl eher nicht vorkommen. Einen Multiplayer gibts nicht. Der Preis von 10-15 Euro deutet auf einen geringen Umfang hin.
Die Demo von der Steam Page hat einen SP Level, das zweite Level aus der Vollversion.
Singleplayer gespielt (03.10.2020)
Die Grafik auf Unreal 4 Engine ist für solch ein kleines FPS Projekt recht schick geworden. Das Spiel wirbt mit Speedrun & Survival. Wobei der tatsächliche Kern im Singleplayer typisches Arena FPS wie in Doom 2, Quake 3 und Painkiller. Mit Wegsuche, Labyrinth Gängen, Platzkämpfen und Secretsuche.
Der Speedrun Fokus wirkt leider künstlich-aufgesetzt, so wirklich reizt mich das nicht.
Das Mapdesign ist zumindest ein bisschen komplex.
Der Spieler muss sehr schnell reagieren, weil die Enemys: Schnell sind, Instant schiessen, viel Damage austeilen, plötzlich spawnen (an den selben Stellen), die Gegnerstellungen härter sind.
Typisch wie im Genre – der Spieler überschreitet eine unsichtbare Linie und der Enemy Spawn Event wird ausgelöst. Sehr schnelle Reaktionen sind gefragt oder eben die Positionen auswendig lernen. 2nd Fire Zoomen für weit entfernte Enemys geht okay.
In Ordnung gehen Grafik, Musik, Leveldesign, Umweltschaden Blumen (wie Fässer), vorhandene Waffen. Die Mankos sind oberflächliches Gameplay, viel zu kurze Kampagnen Spielzeit, zu wenig Waffen + Enemy Typen.
Um eine Einzigartigkeit in dem Genre zu erzielen, müsste noch viel weiter entwickelt werden. Das Gameplay wirkt oberflächlich ohne tiefere Finesse. Das ist meine Hauptkritik. Das ist ein Game wo ich mir wünschen würde, es könnte mehr & wäre besser. Ich finde das Game ein bisschen langweilig. Painkiller Black Edition kann so viel mehr.
Doom Eternal – Ausmal Bild
Ausmalbilder von Bethesda sind erhältlich. Mensch, wie kindisch :)
Add some color into your weekend to celebrate #NationalColoringBookDay. Coloring sheets linked below🖍️#BethesdaAtHome
Corvo: https://t.co/PD4tRneDqy
DOOM: https://t.co/iRS1IdU8hh
Vault Boy: https://t.co/vgjZJe5WHm
Alfiq: https://t.co/xvb9kq1E6V
Mudcrab: https://t.co/VSMOpKKhIp pic.twitter.com/VKkPOSZNgR— Bethesda (@bethesda) August 2, 2020
QuakeCon 2020 Online – Zeitplan
Die 25. QuakeCon LAN in Nordamerika findet Corona-bedingt nur Online statt, vom 7. bis zum 9. August.
Zeitplan (4players, bethesda.net)
Quake Champions Turnier
Auch wenn es im Programm nicht auftaucht, ich gehe davon aus das das Turnier via Stream am Freitag beginnt.
Master Pancake-Event (Oh Gott)
Findet wohl zum ersten Mal nicht statt. Dieses Entertainment mit Gewinnen lief früher immer vor den Finalspielen des grossen Esports Turnier, Sonntag Nacht / Montag Früh. Und wir Zuschauer im Stream wurden damit gequält …
Free Shit
Wer sich zur QuakeCon einloggt auf Bethesda.net, bekommt Quake 1 für PC umsonsten und eventuell Quake 2 dazu, wenn das Spendenziel erreicht ist. (bluesnews.com/quakecon-quake-giveaway)
Eröffnung
Was Bethesda’s Pete Hines in der halbstündigen Eröffnung am Freitag ankündigen wird, weiss ich nicht. Vielleicht etwas zu den Doom Eternal DLC’s – wobei, das ist vielleicht noch etwas zu früh. Irgendwie wäre es auch mal gut zu sagen, wie der Fahrplan für Quake Champions ist. Wird es eine neue Liga Season für die Esportler geben?
Update 05.08, Quake Champions Turnier
Bracket & Schedule. (bethesda.net)
Das Turnier (online?) geht über drei Tage während der QuakeCon.
DJ Wheat wird mit Shoutcasten.
I've been casting Quake since 2000, and shoutcasted my first @QuakeCon in 2002. I'm honored to be hosting this Quake World Championships this weekend with an amazing team on https://t.co/rs2piFl3X8 https://t.co/PhNPFMFAQE
— djWHEAT (@djWHEAT) August 4, 2020
QuakeCon Sale
Auf gog, green man gaming und Xbox Store ist der QuakeCon Sale für Bethesda Zenimax Spiele gestartet. Weitere Online Shops werden folgen.
