Danmaku Unlimited 2 bei STG Weekly.
Das Sechseck mit der kleinen Hitbox :D (59 Minute)
DU2 war zu einem Zeitpunkt auf Mobile mal kurz kostenlos.
Danmaku Unlimited 2 bei STG Weekly.
Das Sechseck mit der kleinen Hitbox :D (59 Minute)
DU2 war zu einem Zeitpunkt auf Mobile mal kurz kostenlos.
Ganze neun Jahre ist das letzte Sam Spiel her! Einige Interviews zum kommenden Serious Sam 4 sind erschienen, die doch recht ähnlich sind. (screenran, maxi-geek, pcgamer.com)
Einige Aussagen aus dem ersten Interview:
Die Hauptarbeit an Serious Sam 4 wurde erst die letzten 2-3 Jahre geleistet; VR Spiele sind für Croteam erst mal vorbei; Croteam sind circa 40 Leute; Sam hat diesmal ein Team, Fahrzeuge und Waffenupgrades zur Verfügung; die Daten sagen die Spieler wollen Coop, vielleicht gibt es nach Release mehr Multiplayer Modis; es wird eine gute Story geben, wer sie will; die Welt ist zwar Open World, trotzdem ist es ein lineares Spiel, die Open World ist für Side Missions gedacht; die Darstellung von 10.000 Enemys auf dem Bildschirm ist wohl nur da, um eine epische Schlacht zu zeigen.
Das zweite Interview hat gute Spielbilder.
Da wäre noch der FAQ zu SS4 im Steam Forum, mit gesammelten Fragen und Antworten aus vielen Forum Topics. (steam)
Habe es gepreordert. Take my money.
Heute ist das Spiel mit dem lenkbaren Tentakelmoster für Switch und PC erschienen. Nach der PC Demo kann das Tentakel-Thing Monster endlich in der Vollversion monsterlich wachsen. Es gibt grafische Ähnlichkeiten zum Vorgängerspiel Butcher.
Carrion = Englisch für „Aas”
CARRION is a reverse horror game in which you assume the role of an amorphous creature of unknown origin. Stalk and consume those that imprisoned you to spread fear and panic throughout the facility. Grow and evolve as you tear down this prison and acquire more and more devastating abilities on the path to retribution. GOG und Steam.
Updates
Es geht schon los mit dem Mapeditor und verfügbaren Custom Maps. (steam FAQ, Maps)
200.000 Einheiten verkauft was viel ist, Joke Video veröffentlicht (bluesnews). Grössere Publisher dürften somit auf das Spielprinzip (Spieler steuert Monster) aufmerksam geworden sein.
Gespielt
Mit Gamepad gespielt. Die Spieldauer beträgt zwischen 4-6 Stunden. Schwer ist das Spiel nicht. Die Puzzles sind einfach und haben meist mit Schaltern, Kreatur Eigenschaften und Kreatur Formwechsel zu tun (Kreatur klein, mittel, gross, und Wurmform). Eigentlich ist alles im Spiel ziemlich selbsterklärend, wie Kreatur Schrumpfung durch Enemy Damage oder besser Masse Ablage in bestimmten Tümpeln.
Die Wegfindung ist einprägsam. Einmal habe ich mich verfranzt und wusste nicht genau wohin bzw. wohin zurück ich musste. Aber in einem Metroid-Alike Spiel gehört das ja irgendwie dazu. Im Steam Forum kommen einige Leute nicht weiter, das liegt aber nicht an Bugs, sondern weil irgendwas vergessen wurde oder nicht ganz klar war.
Die Kreatur Eigenschaften möchte ich nicht spoilern, denn das ist ja gerade der Reiz solch eines Spiels. Das eigene Monster kann mit Fullforce in einem Enemy Raum hinein wüten oder ganz nach Belieben, die Enemys einzeln ausschalten und dadurch mit den Enemys zu „spielen“.
Das Game fetzt.
Ich sehe schon ein Carrion 2, weil es noch vieles auszureizen mehr gibt. Axiom Verge muss ich auch noch spielen :D
Ganz so positiv allerdings sehen einige wenige Seiten das Game nicht (rockpapershotgun, 4players). Im Zentrum des Spiels liegt ganz klar die Freude das Monster zu steuern, und das ist gut gelungen. Andere Spielelemente wie Story, Settings, Puzzles, Mapdesign etc sind nur angedeutet. Die Menge an Monsterformen und Monstereigenschaften bleibt überschaubar. Ein sehr tiefes, detailreiches und komplexes Metrovania ist es sicherlich nicht. Ich finde das muss es auch nicht sein.
Ein sehr kurzes Fragmovie von Moviemaker Domino ist erschienen. Die Coloris Reihe zeichnet sich durch poppige Musik und farbenfrohe Effekte aus. (esreality)
Quake Champions hat ein Update bekommen. Neben Fixes ist auch eine neue Map inkludiert. (quake.bethesda)
17 Minuten im Video.
Watch the full Shadow Warrior 3 ‘Way to Motoko’ gameplay demo with nearly 20 minutes of ninja playground action!https://t.co/RutokQWh03 pic.twitter.com/eIy29uXwbz
— Shadow Warrior 3 (@ShadowWarrior) July 20, 2020
4players Zitat:
So gibt es keinen kooperativen Multiplayer-Modus, kein ausuferndes Beutesystem wie in Shadow Warrior 2, ausschließlich handgebaute Levels und einen viel agileren Helden mit einem weiterhin sehr losen Mundwerk. Vor allem die neuen Exekutionen sollen von dem flüssigen Wechsel zwischen Nah- und Fernkampf profitieren.
Update, kommentiertes Video, das das Anschauen lohnt.
Da hätten wir eine kleine mittelgrosse Base Map für Arcane Dimensions, mit bisschen Q2 Feeling und mit zu erfüllenden Objectives (Zerstöre Energiezellen, Öffne Energie-Tore und Laser-Barrieren). Die Map wird in Erinnerung bleiben durch die Hauptmission „Zerstöre 3 Kanonen“. (func_msgboard)
Die Map ist ziemlich verschachtelt, doch der Weg ist eindeutig. Es geht raumweise vorwärts. Durch die Verschachtelung und die nachspawnenden Enemys sind die Kampfsituationen auch mal unklar, wo sind sie? und der Spieler muss blitzschnell reagieren. Mal was anderes als die typischen Arena Fights.
Viele verschiedene Troopers und Drohnen. Der Gang durch die Map ist weniger flowig / flutschig, doch das stört keinesfalls. Weil eine Spannung entsteht was wohl als nächstes passieren wird.
Das Vorgehen des Weiterkommens, also die Reihenfolge mit ‚drücke dieses, drücke jenes“, ist zwar logisch aufgebaut und folgt immer dem gleichem Muster, dennoch ist es was wuselig. Paarmal kam ich in die Situation wo ich dachte ‚und was nun?‘.
Gescriptete Zerstörung ist zu sehen und die Map gut detailliert gestaltet. 3,5 von 5.
Der Map Trailer hatte mich gepackt
Doom im Multi-Multikern Taskmanager. Fake?
Video im Twitter. Sein Channel ist auf youtube.
Someone noticed that when you have hundreds / thousands of cores in a supercomputer, the individual utilization boxes in Task Manager start to look like pixels. People started making pictures by doing different amounts of work on specific processors.
It escalated quickly. https://t.co/hqogF8UVYM
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) July 18, 2020
Es könnte sich um einen Fake handeln, wie einige Zuschauer und Kommentatoren glauben. (heise)