Ein Remaster für Outlaws und das Missionen Pack „Handful of Missions“ ist erschienen. 27 Euro kostet es bei Release. Für PC und Konsolen. steam, gog, epic. (steam)
Remaster’s upgraded gameplay, high-resolution textures, redrawn art, enhanced rendering, and support for console gamepads with platform-specific features. Outlaws + Handful of Missions: Remaster also includes crossplay multiplayer with four game modes! Mit Taste kann zwischen neuer und alter Grafik gewechselt werden.
Was remastert wurde, darüber gibt der Dev Dairy Trailer Auskunft.
Vor wenigen Tagen ist ein Video Interview mit dem Soundtrack Komponisten erschienen. Clint Bajakian sagt er hätte vor dem OST zwei Wochen lang die Ennio Morricone Soundtracks angehört :)
Gman mit seinem Video Review. Er sagt 1997 wäre neu gewesen: Manueller Reload, Stamina Sprint System, Schwimmen, mehr Interaktion wie vieles ist Abschiessbar, Lampen fallen bei Beschuss herunter und Feuer ist auf dem Boden, sprengbare Wände, Schaufel gräbt.
pagb666 fängt an zu spielen.
Erstes Level
Ui ist das schwer. Das kann schnell zum Exitus führen. pagb666 fliegt da dadurch, aber so einfach im ersten Run ist das nicht.
Das Gewehr hat der Spieler von Anfang an. Die Holzkisten gehen nicht zu öffnen. Den Jump finde ich hoch und weit. Die Sprites sind auf Entfernung doch sehr klein und es macht Sinn die Auflösung zu reduzieren. Ich wollte erst schreiben sofort auf alles schiessen was sich bewegt, aber ganz cool das da auch Zivilisten im Spiel sind. Für das Klo Secret muss man das Dynamit finden, und dann hat man nur einen Versuch das Dynamit zu werfen, also vorher abspeichern. Schade das es nach einem Level keinen Endscreen gibt welcher Statistiken ausgibt. Ich denke die erste Map zeigt ganz gut was los ist.
Aus der Erinnerung
Ich bin ein besserer Spieler als damals for sure, aber ich glaube es ist ein hartes (frustiges) Spiel. Im Spielverlauf wird es immer schwerer, Beschuss von allen Seiten und von oben wird es geben (Hilfe die Canyons), es kommt zu Save Load Orgien oder Ausweniglernen von Gegnerposis, der Spieler muss sehr schnell agieren, Cover suchen, oft backen, mit Ammo haushalten. Damals gab es Trainers auf gamecopyworld wo es unendlich Ammo gab.