QuakeCon 2026 – Infos

35 Jahre id Software, 30 Jahre Quake, 30 Jahre QuakeCon.

Die grosse Lan QuakeCon findet dieses Jahr von Donnerstag, 6. August bis Sonntag, 9. August 2026 statt. In Grapevine Texas.


Ich musste jetzt erst mal die Lage checken :) Also eine Eröffnungsrede aus diesem Jahr finde ich nicht. Auf twitch finde ich keine Live Streams. Was wir nicht haben.

Aber was wir haben :) Auf youtube gibt es Live Stream Events, einzelne Events im Stream, statt eines durchgehenden Streams. VOD’s werden bleiben.

Events Programm / Event Live Streams / twitter


Von der QuakeCon 2026

Ich update jeden Tag interessantes was ich finde. Seit vielen Jahren mache ich das aus der Ferne.

Wichtig

  • QuakeCon Sale für Bethesda Games und id Software Games. Wie jedes Jahr sind diese Games für einige Zeit vor, während und nach der QuakeCon heruntergesetzt. Für Multiplattform, schaut in Euren Stores vorbei. (bethesda)
  • Quake 1 Remaster Kampagne „Dawn of the Machine“ kostenlos veröffentlicht. Für Multiplattform, via Patch. (quakehaus)
  • Return to Castle Wolfenstein in DE uncut erhältlich, auf Steam – gog – Microsoft Store. Jetzt auch im QuakeCon Sale. (gamestar)

Weiteres

  • Update vom Samstag: Eine Eröffnungsrede vom Freitag von der QuakeCon mit Hugo + Marty gab es wohl doch, aber nicht in einem Stream sondern später als Clip. (Clip twitter)
  • 35 Jahre id Software. Marty und Hugo sprechen darüber, was das Jubiläum für sie bedeutet, auf der QuakeCon. (Clip twitter)
  • John Romero wird mehrere Events moderieren oder mit moderieren.
  • Ich glaube nicht das sich dieses Gerücht bewahrheitet, das ein Wolfenstein 2009 Remaster kommt. Weil bisher wurde nichts angekündigt.
  • Turniere Quake, Quakelive, Quake Champions, Doom 2. Das sind BYOC Spass Turniere. Pro Gamer wurden für die Turniere nicht eingeladen. Das ist Low Level Niveau und interessiert mich nicht.
  • Einige Teilnehmer streamen ihre Spiele von der QuakeCon, ist eine riesige LAN. Bei Interesse findet ihr Streams auf twitch.
  • Doom The Dark Ages, Hugo Martin wird das neue Addon Revelations und Patch zeigen.
  • Trent Reznor sagt in einem Clip Wolfenstein 3D und Doom hätten ihn beeindruckt und er wäre stolz auf den Quake Soundtrack und Effekte. (twitter, youtube 29. Minute)
  • John Romero sagt um Doom Classic zu verbreiten wären Software Piraten aus Taiwan genutzt worden. (eurogamer)
  • 35 Jahre id Software. Marty und Hugo sprechen darüber, was das Jubiläum für sie bedeutet, auf der QuakeCon. (Clip twitter)
  • Blood Shoot wird einen Speedrun durchs Dark Ages Addon Revelations machen.
  • Doom Classic für Evercade Konsole. (twitter)
  • Auf der QuakeCon wird Quake The Boardgame gezeigt.
  • John Romero spiel Doom 2 Duel. (youtube)

Das id Software Founders Panel

Der für mich eigentliche Höhepunkt der QC wird das Treffen sein mit den id Software Gründern John Carmack, Adrian Carmack, Tom Hall. Findet am Samstag statt und dauert drei Stunden.

Ich hoffe auf einen Live Stream am Samstag oder ein VOD. Wenn es keine Videos davon gibt, flippe ich aus.

(twitter1, twitter2, twitter 3, twitter 4, twitter 5, twitter 6, twitter 7, twitter 8, twitter 9 tbc)

Update Samstag: Bisher gibt es keinen Stream. Ob ein langes Video nachträglich erscheint, oder nur Kurzclips?

Quake 1 – Neue Kampagne ‚Dawn of the Machine‘ kostenlos veröffentlicht

Die grosse Lan QuakeCon findet dieses Jahr von Donnerstag, 6. August bis Sonntag, 9. August 2026 statt. In Grapevine Texas.


id Software hat auf der QuakeCon überraschend eine neue Quake 1 Kampagne angekündigt und sie steht bereits zum Download bereit. Die neue Kampagne „Dawn of the Machine“ ist von Machine Games. Damit wird 30 Jahre Quake 1 gefeiert.

Machine Games mappen gerne und hatten bereits die Quake 1 Episode „Dimension of the Machine“ und „Dimension of the Past“ gemappt und für Quake 2 Remaster die Episode „Call of the Machine“. Machine Games hat einen Mapping Club und baut echt gute Fan Kampagnen. Die neue Kampagne ist nicht von id selbst. Aber die Machine Games Episoden sind alle sehr gut und die Neue wird wahrscheinlich auch dufte sein.

This contains a new 19 new map campaign and a brand-new soundtrack, along with hidden secrets, a dedicated episode hub, and an all-new deathmatch map.

Es gibt auch mal veränderte Enemys wie Rocket Ogre, Demo Dog und Blood Shambler. Runen die alternative Routen freischalten bei mehreren Spieldurchgängen (Loop). Zusätzliche Waffen sind die Super Axe die bei aufeinanderfolgenden Treffern Blitze auslöst. Und die Laser Cannon deren Projektile von Wänden abprallen.

Die Kampagne ist zu finden unter Singleplayer / New Game. Die Spieldatein dürften liegen in quake/rerelease/mg3. Ein Readme finde ich nicht.

Changelog & Ankündigung
steam, slayersclub.bethesda.net (von da führen zwei Links weiter), twitter

Newsseiten: polygon, bluesnews, heise, eurogamer, rockpapershotgun

Original Trailer Link youtube


Multiplattform

Wir erinnern uns, wer Quake 1 online gekauft hat, für Multiplattform PC / Playstation / Switch / Xbox, kann auch das Quake 1 Remaster spielen. Die neue Kampagne ist für das Remaster gemacht. Die Kampagne kommt via Update circa 300 MB.

Offizieller Text: Jetzt verfügbar über ein kostenloses Update für XBOX Series X|S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 (via Abwärtskompatibilität) und Nintendo Switch-Versionen von Quake.

Für Switch 1 + 2. gog und Epic gibt es nicht, es ist unbekannt ob das noch folgt. Ich glaube das kommt irgendwann.

Gerade wird ein QuakeCon Sale auf allen Plattformen und Stores gemacht, da kann man an ein Quake 1 kommen. Quake Original und Remaster sind zusammengelegt.


Videos

Digital Foundry hat sich die Episode vorab angesehen. (youtube, digitalfoundry.net)

Quake “Dawn of the Machine” | 30 Years w/ John Romero + Marty Stratton & MachineGames. Die neue Episode im Live Stream der QuakeCon. (Live / VOD youtube)

pagb666 spielt los (youtube)

Icarus spielt los (youtube)

Quake 4 The Awakening – Alpha Video und Alpha Download

Das Thema hatten wir bereits neulich: Quake 4 The Awakening Addon – Videos vom Prototypen.

Aber jetzt ist das Video besser. Also wenn pagb666 das spielt, dann liegt die Alpha /  der Prototype im Net.

Quake 4 The Awakening gameplay from its alpha version, no voice commentary.

Discover the lost Quake 4 expansion pack which never saw the light of day. Developed by Ritual Entertainment (SiN, Heavy Metal FAKK) you take part in parallel missions to the original game. Kudos to @justinmarshalltech for the discovery.

This fragment contains the first three missions, where you can watch two new weapons in action and two new strogg enemies.

Keep in mind that this is alpha, it is very rough, but very stable, at least during this half an hour. Game might get more unstable the further we go, but right now it is very late here and can’t record more stuff.


Update

Wow ich habs gefunden. Die Alpha als Download. (github.com, dsogaming)

id Software Dev kritisiert Microsoft

Chris Hays, ein ehemaliger Mitarbeiter von id Software sagt in einem Video Interview man könne bei id nach den Entlassungen im Juli so keine grossen Games mehr machen.

Er glaubt das id Managment hätte keine Mitsprache bei den Entlassungen gehabt. Das käme nur von Microsoft. Keiner vertraue mehr Microsoft.

Microsoft will darstellen das alles bei id okay sei.

Das id Managment hat nach den Entlassungen keinen Plan wie es weitergeht.

Die Gründe für die Entlassungen kenne er nicht.

Als normaler Mitarbeiter kenne er die Finanzen nicht. Er kann nur spekulieren das die Verkäufe während der Game Pass lief nicht gut waren.

(Langes Video Interview youtube 37. Minute, Zusammenfassung kotaku)


Das steht im Widerspruch zu der Aussage von id neulich ala „wir haben uns gesundgeschrumpft“ / „bei uns ist alles okay“.

John Carmack meinte zu den Entlassungen aus der Ferne, er wisse nicht was da intern los sei. Die einzige Erklärung die er hätte, wäre das die Verkäufe dann wohl nicht so gut seien.

Klar sind die Verkäufe nicht gut wenn bezahlende Game Pass Mitglieder die Games spielen und nicht extra kaufen. Indirekt haben sie die Games aber über den Game Pass finanziert. Das Business Modell vom Game Pass müsste Microsoft ja eigentlich verstehen.

Aus der Ferne sieht das aus wie Microsoft sagt „Oh Gott die hohen Kosten, wir müssen handeln“. Aber ich sehe den langfristigen Plan dahinter nicht. Microsoft verkleinert alles, zwingt noch existente Studios zu einem Neustart. Weil erfahrene und eingearbeitete Mitarbeiter sind ja weg.

Studios die weg sind können keine Spiele machen – keine Spiele für den Game Pass machen. Wo kommen die Spiele her?

Ein Neustart ist anstrengend, kostet Zeit Kraft Nerven, ein neues Team muss aufgebaut werden. Irgendwann werden angepasste Studio Pläne zur Situation erstellt die Microsoft absegnet. Dann wird wieder eingestellt (omg). Mit einem erfahrenen Team bin ich doch viel schneller und besser beim Game deven.

Thema Ruf. Fange ich in 1-2 Jahren bei einem Microsoft Studio zu arbeiten an, wenn ich die schnellen Entlassungen aus der Vergangenheit mitbekommen habe? Schlechte Presse, Ehemalige reden in der Branche. — Eher nicht. Das Schlimmste ist eigentlich immer wenn Vertrauen zerstört ist. Ohne eine Portion Vertrauen geht nichts.

Hayes sagt Microsoft verstehe nicht die Gaming Branche, Game Entwicklung und Game Teams.

F.E.A.R. 2 – Reborn DLC kostenlos

F.E.A.R. 2 Reborn DLC wird kostenlos. Das scheint permanent zu sein. (steam)

Also Teil 2 und 3 habe ich in Steam, aber nicht Teil 1. *am Kopf Kratz* Egal ich habe noch die Disc davon. Kann sein das Teil 1 zensiert in DE war, wegen der Slomo Nailgun, diese Kombination mochten die Zensoren mal so gar nicht.


gog macht zehn Tage lang einen Shooter Promo Sale mit vielen alten und neuen FPS. (-gog-, kotaku)


Uncut Spielekauf, so wars damals

Um an internationale uncut Disk Versionen zu kommen (US / UK Version) gab es PC / Spiele Läden in Städten die importierten. Die hatten Games oder konnten sie bestellen. Da hatte ich bspw. Quake 3 her. Diese PC Läden verschwanden irgendwann.
In einem Saturn hatte ich nach dem Quake 3 Addon Team Arena gefragt und der Verkäufer holte es unter der Ladentheke hervor.
Bspw. Left 4 Dead 2 und Fear 1 hatte ich glaube ich von amazon uk her, mit Kreditkarte? Der Shop gameware.at hat heute noch Uncut Disk Versionen und ich kann den Shop empfehlen. Ich habe da paar Sachen her, weiss aber nicht mehr was.
Zur Zeit von Left 4 Dead 2 war ich noch „Disk im Regal“ Fan. Aber andere Gamer kauften schon Gamekeys und aktivierten das mit VPN über Steam oder kauften ein Spiel in Steam in einem anderen Land über VPN.

Verschwinden der Light Gun

Ein Video fand ich gut das sich mit dem Thema Light Gun Games beschäftigt. Die Weisheit besagt die Light Gun verschwand mit Verschwinden der Röhren TVs. Aber der Videomacher meint, das Light Gun Railshooter Genre hätte schon vorher geschwächelt. (youtube)

Ich glaube das war so.


Light Gun

Das Tolle ist, der alte Backkatalog mit Arcade Games und Konsolen Games existiert ja weiterhin und kann dann mit aktuellen Light Guns emuliert werden.

Ich habe die neuere Sinden Light Gun und habe viel Spass mit ihr. Die Sinden Gun funktioniert echt gut. Einen Vergleich zu anderen Light Guns habe ich nicht. Ich kann mir nicht vorstellen das es noch besser wird. Alte Railshooter Games werden damit gespielt. Unter Windows ist die Emulation immer Frickelkram und Experiment. Mit Linux Batocera solls einfacher sein. Die Menge an Einstellungen in der der Sinden Software ist erschreckend, aber so viel braucht man gar nicht einzustellen. Schwieriger sind eher die emulierten Games über Windows das die Light Gun darin funktioniert. Alle schreiben Batocera sei viel einfacher beim Einrichten.

Ich finde es geht nicht darum das es „viele gute“ Light Gun Spiele gibt, also um Masse, sondern man spielt einige wenige „richtig gute“ Light Gun Games immer wieder, die einem persönlich gefallen. Mit den alten Games bin ich zufrienden. Meine Lieblingsspiele im Moment sind Jurassic Park Arcade 1994, Jurassic Park 2015 und alle The House of the Dead’s egal auf welcher Plattform.

id Software Co-Founders werden auf der QuakeCon 2026 sein

John Romero schreibt in seinem Email Verteiler folgendes.

QuakeCon 2026,  August 6 – 9, Grapevine, Texas

I’m really looking forward to August 6 at QuakeCon, where I’ll be reuniting with my fellow id Software co-founders, John Carmack, Adrian Carmack, and Tom Hall, to celebrate QuakeCon’s 30th anniversary and id Software’s 35th year.

The four of us have not been together since 1993, so this is a unique opportunity to talk about those early days at id: the late nights, the breakthroughs, the challenges, and the fun of creating Commander Keen, Wolfenstein 3D, DOOM, and Quake. David Craddock will be moderating the discussion, and I know he’ll have plenty of great questions to get the stories flowing.

It’s incredible that, thirty years after Quake, people are still playing these games, making mods, speedrunning them, and introducing them to new generations. Seeing that passion reinforces why these games live on.

If you’re coming to QuakeCon, I hope you’ll join us. It’s going to be a lot of fun, and I can’t wait to see everyone there. — John


Ich schätze es wird im QuakeCon Livestream oder später als VOD ein oder zwei Diskussionsrunden (Panel Events) mit den Vieren geben.