Quake Champions 1.31 Point Release veröffentlicht

Mit dem PR 1.31 für Quake Champions kommen einige Umstellungen:

Today’s update marks a new chapter for Quake Champions as we transition the game from a free-to-play service to a paid application on Steam. Along with 30 Seasons worth of content to enjoy, all Champions are now unlocked for everyone, and most vanity content is available to equip. Battle Passes and microtransactions have been removed. Quake Champions is now available for one low price on Steam. No additional content updates are planned at this time. If you previously played Quake Champions on Steam, the new version will appear in your Steam Library at no additional cost.

Der Patch bietet weiter viele Fehlerbehebungen und wenig Balance Veränderungen. (Changelog steam, slayersclub)

Sync Error arbeitet nicht mehr an Quake Champions

Adam „Sync Error“ Pyle arbeitet nicht mehr an Quake Champions Updates. (plusforward)

Sync Error war in der grossen Kündigungswelle von Microsoft drin. Microsoft entliess bei id Software und anderen Studios auch sehr wichtige erfahrene Mitarbeiter.

Sync Error durfte für einen zukünftigen Patch weiter arbeiten. Jetzt ist Schluss. Aus der Community gab es neulich eine Petition das er weiter angestellt bleibt, doch eine Wirkung hatte dies nicht.

Das kommende Update 1.31 erscheint erst noch. Ob die Updates für Quake Champions weiter gehen ist unklar.

Thief: The Dark Project Remaster angekündigt

Das es ein Thief Remaster von Nightdive geben wird ist seit Juni bekannt. Nun zeigt ein Steam Achievements Leak das es auch eine neue Kampagne names „The Tarnished Mirror“ geben wird. Siehe Teaser Video unten. (heise)

Thief: The Dark Project ist ein Fantasy Stealth First-Person Spiel aus 1998 von Looking Glass und lief auf der Dark Engine.

Am 2. November soll es mehr Infos geben. Im diesem Winter ist mit dem Release des Remaster zu rechnen.

Thief ist ein Klassiker. Ich habe es nicht gespielt, das ist eine Lücke.

Modder haben Custom Missionen gemacht und es existiert ein Community Patch für das Original names Dark Patch. Eine Fan Neuinterpretation auf Doom3 Engine namens The Dark Mod ist erschienen. The Dark Mod gehört zu den grossen bekannten Doom 3 Mods als Total Conversion.

Hot Wheels Infinite Rush veröffentlicht

Milestones hat sein drittes Hot Wheels Racing Game für Multiplattform veröffentlicht.

Hot Wheels Unleashed 1 & 2 fand ich ganz gut. Die Reihe ist ein Arcade Fun Racer. Ja ich mag die Die Cast Karren von Hot Wheels auch :)

Was ich vom Zuschauen aus Videos habe:
Infinite Rush bietet vier Städte in einer Art Open World an – es sind mittelgrosse Maps. In den Städten sind dann Events und Rennen zu finden. Die Hot Wheels Karren (die Bots) fahren regulär casual auf den Strassen herum. Wer Hot Wheels Fan ist, das sieht witzig aus. Gegen vieles lässt sich die eigene Karre gegenfahren und stoppt nur ganz wenig dabei. Es scheint Spass zu machen auch ohne Mission durch die Maps zu fahren. Driften, Booster und Windschatten sind natürlich geblieben.

Der dritte Teil ist schon anders als die beiden Vorgängerspiele von Milestones durch die Open World und den City Bezug.  Es wird schwer das gute und interessante Streckenlayout von Unleashed 2 zu toppen, glaube ich. Ich werde Infinite Rush auf jeden Fall spielen.

X-Out Resurfaced gespielt

Nach Apidya habe ich ein weiteres neues Amiga Remaster gespielt. Crossout (1990) ist ein kurzes Shoot Em Up. Gleicher Publisher wie bei Apidya aber ein anderer Entwickler. Ist für Multiplattform.

Der Amiga Style ist durchaus geblieben, auch wenn Sachen dazu gekommen sind. Neu sind Hintergründe, Blubber Blasen, Licht, Bloom, Widescreen, alles ist fast auf dem gesamten Bildschirm zu sehen durch die höhere Auflösung während man sich auf dem Amiga oft hoch- und runter bewegen musste.

Neu sind ein Offline 2-er Coop. Der neue Mirror Modus ist unpassend und gefällt mir nicht.

An Musik gibt es die Auswahl zwischen C64, Amiga, neue Musik. Die Musik stammt von Chris Hülsbeck.

Die Optionen des Remaster bleiben wie bei Apidya spärlich. Kein Vsync, keine Auflösungsauswahl, kein Rewind Feature, keine Veränderung von Buttons und Keys. Wie bei Apidya.

Das X-Out Original liegt leider im Remaster nicht bei.

Der Spieler lenkt ein U-Boot. Der Hauptgegner sind eigentlich die Wände, oben unten und Hindernisse. Die Menge der eigenen Schiffe ist die Anzahl der Leben.

Das besondere an dem Spiel ist das der Spieler den Schwierigkeitsgrad selber bestimmt.

Dies wird durch einen Auswahl Shop gemacht. Vier verschiedene Schiffe und zahlreiche Waffen stehen zur Auswahl (Load‑Outs). Stärkere Schiffe können mehr Waffen tragen. Nach einem Level gibt es Geld mit dem dann im Shop die Schiffe umfriesiert werden. Dann hat man die Wahl, mehrere schwache Schiffe zu kaufen mit schachen Waffen, die mehr Highscore geben. Oder man nimmt wenige starke Schiffe mit starken Waffen, die weniger Highscore bringen.

Die Sonden und Drohnen vom eigenen Schiff fangen Kugeln ab. Und die Sonden und Drohnen lassen sich im Shop am Schiff positionieren, vorne hinten unten oben. Dann experimentiert man. Oder kauft vorgefertige Built Schiffe (drei pro Schiffsklasse) was schneller geht – man nimmt ein Schiff und zieht das auf den oberen Alienkopf und sieht dann die Auswahl. Seine Schiffe zu friesieren ist Fun. Dieser Shop und dadurch die Auswahl des Schwierigkeitsgrades ist mal was anderes.

Wie man spielt wird noch verstärkt durch Trainer Cheats die jeweils nach circa einer Stunde spielen automatisch dazu kommen. Bei einem ursprünlichen Amiga Spiel passen Trainer gut.

Das Spiel ist hart mit schwachem Schiff und wenig Waffen. Mit dazu gekauften Sachen wird es viel einfacher. Doch die Wände des Todes bleiben. Finde ich witzig.

Nach den ersten 1-2 freigeschalteten und aktivierten Trainern kann man das Spiel durchspielen.

Mit vielen starken Waffen durchzufliegen, äh zu schwimmen, macht viel Spass. Die Trainer verstärken das noch. Ist wie eine Power Fantasie. Aber ist dann irgendwann wieder zu einfach.

Mir gefällts super. Ich kannte Crossout vorher nicht. Das Spiel hätte damals verdient gehabt bekannter zu werden, finde ich.

Extras
Ein Podcast beschäftigt sich mit dem Spiel. (gamenotover.de)
Im Steam Forum gibt es einen Fan Patch.

Tipps, Vorsicht Spoiler
Für die Bosse ist gut den Bewegungs Speed von 2 auf 3 zu erhöhen. Klar aktiviert man die Trainer, aber später schaltet man sie wieder aus. Mit angeschalteten Trainern gehen die Achievements nicht. End Boss Nummer 2 lässt sich unendlich melken, immer weiter nur die Krabben zerstören. Secret Levels habe ich keine gesehen.

Die Trainer sind
Armored Hull – Eigener Health Balken verringert sich weniger bei Treffern und Wänden
50K Credits – Viel Geld im Shop lets party
Weapon Upgrade – Höherer Damage an Enemys
Regenerative Armor – Eigener Health Balken erhöht sich schnell wieder auf Voll
Invincibilty – Unzerstörbar