Entwickler Flying Wild Hog hat einen exklusiven Promotion Deal mit einer grossen Webseite geschlossen. Diese Seite startet nun mit Neuigkeiten. (-ign-)
Im Trailer ist ein Arena Fight zu sehen, mit Doom Reboot ähnlichen Melee Finishern.
Get a new look at Shadow Warrior 3 and see the first reveal of its Doomsday Device level, the Gassy Obaryion enemy, and the "Double Trouble" gore weapon highlight: https://t.co/198t9HinVIpic.twitter.com/P9BOEkPEqS
In Dead by Daylight ist Bill Overbeck aus Left 4 Dead zu sehen, als er sich an früher erinnert.
Der Charakter ist bereits seit 2017 spielbar in DBD im DLC #1. Jetzt ist ein kostenloses „Tome“ dazugekommen (which are short works of fiction and animated cinematics). Darin bekommt Bill eine Backstory im Vietnam Krieg.
A New Tome: FORSAKEN
This Tome explores William “Bill” Overbeck’s backstory and how he met the Left 4 Dead gang. Players will brave their way through new challenges to unlock an unprecedented glimpse into the weeks before he came to fight off the infected in Left 4 Dead.
Players can get their hands on a slew of Left 4 Dead’s themed charms featuring iconic elements from the movie for Survivors or Killers, all available for free. Players can also equip Bill with an exclusive outfit available in the Free Track and get the community outfit designed as part of the 2020 Community Contest inspired by creator Nohequin for Claudette. Other great exclusive outfits are available as part of the Premium Track for Kate Denson, The Plague, The Trapper and Zarina.
Joar, in Games wie Vermintide 2, Dead by Daylight, Payday 2 und Friday the 13th, war ich an Steam Free Weekends schon drin. Ich verstehe Entwickler, die den weiteren Support (Patches) eines Spiels durch Pay DLC’s finanzieren. Aber bei diesen Spielen sind es mir einfach zu viele Pay DLC’s die existieren. Das gefällt mir nicht.
Die dritte und letzte Episode des Standalone Supermods Blade of Agony (alter Name WolfenDoom), wurde nach langer Entwicklung veröffentlicht. Damit ist das Spiel jetzt komplett. Neben der neu veröffentlichten Episode 3 „The Final Confrontation“ wurden die beiden vorherigen Episoden überarbeitet.
After a total development time of 6 years, 1 month and 20 days, we proudly present you the final version of Wolfenstein: Blade of Agony, a standalone fan-game in the spirit of first-person shooters from the late 90’s, set in the WWII and powered by the Wolfenstein canon. This is our vision and creative freedom how a official sequel of Wolfenstein 3D might have looked like, inspired by games like RTCW, Call of Duty and Medal of Honor but with a twist. (boa.realm667.com/index.php/8-news/231-blade-of-agony-unleashed)
Blade of Agony ist eine Doom 2 Total Conversion, ein hochgemoddeter GZDoom Mod mit Wolfenstein Serien- und Doom Classic Feeling welcher die GZDoom Engine bis an die Grenze pusht. Diese Wolfenstein-Variante fühlt sich eigenständig an, ist sensationell gut gelungen und ist auch für Non-Community Leute spielenswert. Über Episode 1 & 2 hatte ich damals geschrieben (quakehaus).
Endlich ist die dritte Episode erschienen. Ich bin ganz scharf drauf.
It’s 1942, and the war approaches its peak. The U.S. has joined the Allied forces, and the Soviets are pushing back the front in the east. The tides of war are turning, and Hitler’s victory seems more and more beyond his grasp. But the Nazis, refusing to capitulate, have grown obsessed with human experiments and occult artifacts, in which they see a potential escape from their final Doom. The Allied leaders reject this possibility as nonsense; nonetheless, some still fear what the Führer might be up to. The situation is nebulous, however, and little is certain.
You are Cpt. William „B.J.“ Blazkowicz, an Allied spy, a fearless risk-taker, and the greatest soldier to ever take up arms in World War II. Your role has changed, though; you’ve retired from active duty, and now you spearhead operations as a systems analyst. You thought it would be the right choice–leading and motivating instead of doing the dirty work–but lately you’ve grown restless. At least until a few days ago, when you received an encrypted message from your old friend and comrade Cpt. Douglas Blake, calling you back to duty…
In zwei Videos spricht Developer Leader Tormentor667 über die Entwicklung. Schön ist auch auf der Webseite über das Developer Team etwas erfahren zu können.
Ältere Video Reviews von Episode 1 & 2
GGman
Am Anschauen der Spielszenen kann ich mich wieder gut an Episode 1 & 2 erinnern. Da waren ein paar harte Stellen dabei. Am besten Ecken cornern, sprich Ecken als Cover nutzen: Deckung verlassen und Schiessen, und wieder hinter die Ecke gehen.