Bethesda mit Statement zu den Vorwürfen von Mick Gordon

Was bisher geschah. Im Namen von id Software schreibt jetzt Bethesda das die Anschuldigungen von Musiker Mick Gordon eine selektive Sichtweise wären. Es gebe Beweis-Dokumente die an einem geeigneten Ort offen gelegt werden. Siehe twitter Pic.

Für Kommentare lesen. eurogamer, bluesnews, -ign-, rockpapershotgun,

Bethesda sagt zu den Vorwürfen nur ein NEIN und wird nicht konkret. Sie haben „die Fakten“, zeigen sie jetzt aber nicht.

Den Scherbenhaufen aufzufegen, Vorgänge aufzuarbeiten oder gar Konsequenzen zu ziehen, stelle ich mir anders vor. Eine angebrachte Reaktion sieht anders aus.

Zum Thema Belästigung. Als Marty den offenen Brief auf Reddit schrieb (auf Reddit!), das die Zeitverzögerung des OST wegen Gordon stattfand, wurde Gordon von Fans ein Jahr lang belästigt. Das jetzt umzudrehen finde ich daneben.

Gordon wollte nicht schweigen und hat Geld für Verschwiegenheit abgelehnt, ist an die Öffentlichkeit gegangen.

Aus Sicht der Bethesda Anwälte sind Gordon’s Behauptungen natürlich Image-Rufschädigend. Den Gang vors Gericht halte ich für realistisch. Gordon dagegen will Gerechtigkeit und möchte nicht mehr Schweigen.

Sonic Frontiers Review Bombing durch Dunkey Video?

Am Ende seines neuen Videos kritisiert Dunkey den zu hohen Metacritic User Score. Nach dem Video Release verliert der User Score Punkte.

Ich habe mir mal die Kommenare auf kotaku durchgelesen. Hier meine 5 Cents. Dunkey ist uns allen in Awareness und Satire auf Games und Youtube Videos 10 Jahre voraus. In Satire steckt, mal mehr oder mal weniger, immer ein Kern Wahrheit. Das Dunkey stark übertreibt, liegt auf der Hand.

Das User Score System von M war bereits vorher total kaputt – das wusste jeder. Zum Game kann ich nichts sagen, weil nicht gespielt. Sonic Fans haben bei jedem neuen Sonic Spiel den Wunschtraum, das es gut ist. Das ist objektiv gesehen leider oft nicht der Fall. Die Marke ist am struggeln was auch wieder jeder weiss. Versuche gibt es immer wieder. Die Macher sagen nach Release des Spiels „der Weg ist noch lang“ :D

Ich bin gespannt, wie Dunkey das Bombing jetzt verarbeiten wird. Selbst wenn Review Bombing stattfindet.Der User Meta Score von M ist sowas von egal, finde ich. Die Wunschtraum Sonic Fans werden das Spiel hochvoten und gegensteuern.

Auf imdb votet die jeweilige Filmcrew oft erstmal ihr Movie hoch (300-500 Leute), bevor der Film überhaupt gezeigt wurde. B-Movies mit 300 Votes die eine 9 haben :D Der anfängliche Score ist dann später nicht zu halten, es rauscht abwärts.

https://twitter.com/vgdunkey/status/1592169909466824704


Nebenstorys

Krasser finde ich, wenn ign wieder mal ein Game hochlobt das nur mittelmässig ist. Ich vermute bei ign „Reviews durch Geld und Anzeigen gekauft“ seit langem.

Ein neuerer Trend ist sein Spiel vorab unbekannten 1-Mann Seiten, Influencern und Youtubern zu geben, und dann deren Statements in der Werbung und in Trailern einzusetzen ala „The Best Game in Genre X. Fantastic!“. Ich lache recht häufig darüber. Mir wurden übrigens auch schon Games zum Reviewen angeboten, auch Genre fremde Games. Doch ich bin zu Oldschool und will nicht kommerzialisieren.

Knee-Deep in KDiZD veröffentlicht

Das scheint gut zu sein. Ein Demake-Remake für Doom Vanilla vom Doom 1 E1 Remake für ZDoom. Read all about it. (doomworld)


Demake als Technik Wunder

Also klar, moderne Source Ports haben erweiterte Features und können viel. Das hier ist aber ein Demake. Da es in Doom Vanilla lauffähig ist, wird es neben der Spielbarkeit zu einer technischen Attraktion.

Wie ist das technisch möglich und wie wurde es gelöst. Auch Kenner bekommen ein Stirnrunzeln über die gebotenen Tricks, Workarounds und Hacks, damit dies in Doom Vanilla darstellbar ist. Fragt mich nicht wie es gemacht wurde, ich weiss es nicht. Es geht um Live Feed Monitore, Schrägen, Rundbögen, Humor (3D Panzer in ZDoom ist hier ein Pappaufsteller), Monsteraustausch (wohl von Doom 2), Türen öffnen seitwärts, transparenter Boden.


May Not Run With : ZDoom-based ports, hardware rendering
Tested With : Chocorenderlimits, Eternity Engine, DSDA-Doom, Doom2.exe

Ich werde es mit Eternity spielen.
Für Eternity. x64 Bit Version dürfte am besten sein. Gebraucht wird eine doom 1 wad. Habe die Ultimate genommen. Die dann in den vorgegeben Ordner stecken (base/doom/). Die Custom Map entpacken, die drei Files dessen auf die eternity.exe ziehen per Drag and Drop. Neuer Source Port, was ist zu tun und nervt? Genau, alles einzustellen :) Da muss jeder durch. Zum Glück gibt es nicht so viele Einstellungen wie bei GZDoom.


pagb666 spielt’s

Icarus geht rein

Eine Szene Demo für PC und ihre Zuschauerreaktion

Eine Demo für einen IBM PC. Interessant ist die Perspektive des Videos, nämlich aus Publikumssicht.

Die Demo ist ganz gut. Das die uralte PC Hardware mit Tricks was kann, dachte ich mir. Es muss ja mehr möglich sein, als mit der Hardware vom C64 und Amiga. Wobei, ich schätze es gibt insgesamt mehr Programmier Tricks für die Homecomputer, weil es viel mehr Demos gibt dafür.

John Carmack wurde auch angetwittert wegen Minute 3:50.

Atari 50: The Anniversary Celebration (Collection) veröffentlicht

Entwickler Digital Eclipse hat eine Atari Collection herausgebracht. Mal wieder eine Collection. 100 Games über 7 Plattformen hinweg, Klassiker, mit dabei sind 6 neue Spiele und neuer Bonus Content. Der Preis ist heftig, für GoG und Steam, der Trailer ist gut. (bluesnews)

At the heart of Atari 50 are the Interactive Timelines, which combine historical trivia, digital artifacts, over 60 minutes of new interviews, documentary footage, and playable games into one cohesive experience. When you encounter a game in the Timelines, you can immediately play it without losing your place.

Musiker Mick Gordon über den Doom Eternal OST

Mick Gordon schreibt einen langen Blogpost über den Doom Eternal OST. Es ist eine Reaktion auf den drei Jahre alten Blogpost von Marty Stratton von id.

Mick Gordon berichtet über den OST und dem Zusammenhang von Crunch Time, verzögerter Bezahlung und Missmanagment. (medium.com, bluesnews)

Gordon beginnt seinen Post mit einer Vorerklärung und einem Inhaltsverzeichnis. Ist mir persönlich zuviel zum Lesen. Wer es tut, ich glaube es wird total krass.