KAISER und sein Team haben einen grossen Patch für das Remake veröffentlicht. (steam)
Shadow Man Patch V1.5 is available now!https://t.co/LJ8OCGz4YH pic.twitter.com/nVayuKJ37R
— Nightdive Studios (@NightdiveStudio) November 30, 2022
KAISER und sein Team haben einen grossen Patch für das Remake veröffentlicht. (steam)
Shadow Man Patch V1.5 is available now!https://t.co/LJ8OCGz4YH pic.twitter.com/nVayuKJ37R
— Nightdive Studios (@NightdiveStudio) November 30, 2022
Guter Umgang mit Unreal Engine, Fatshark Devs von Vermitide, 40 Euro auf PC, gerade 50K Spieler online, weiterer Content die nächsten Monate (Jahre).
Klingt wirklich gut. Wäre ich jünger und hätte mehr Zeit, würde ich daran teilnehmen! (steam)
Gman hat die alte Beta gespielt
Wer sich unverschämt verhält und anderen Zeit klaut, muss sich nicht wundern :)
Der Einzelentwickler schreibt: Terror of Hemasaurus arrives December 7th on Playstation, December 9th on Xbox, and January 12th for Nintendo Switch. It’ll be priced $14.99 and be available with a 20% discount for a limited time.
Von heise gab es bereits einen Artikel, jetzt gibt’s noch mal einen neuen.
Die Süddeutsche hat einen kurzen und interakiven Artikel gestern veröffentlicht.
Ich glaube da kommt noch mehr von anderen Seiten. Stay Tuned.
Radiosendung, 30 Minuten. Die Anfänge und Geschichte der Videospiele. Ist für Neulinge gut gemacht. (deutschlandfunknova)
Atari Generell
Spieleveteranen Podcast, Folge 298, featured auch Atari und Pong in dieser Folge.
Ein Making Of vom DLC. Sollte jeder gesehen haben.
Wer vom Hauptspiel ein Making Of möchte, search_query=cuphead+making+of.
Fan Mod incoming. Kraaaaass. Ich vermute ein Quake 1 Remake wird eines lieben Tages erscheinen. Hier kann gespiekst werden, wie das eventuell aussehen kann. Im DF Video sagt der Sprecher am Schluss ‚Auf Wiedersehen‘ :)
Quake: Ray Traced is a mod for the original PC game by Sultim Tsyrendashiev that uses hardware-accelerated RT to create one of the most transformative upgrades we’ve ever seen from a classic game. In this video, Alex talks you through the various modes, how RT is deployed, how FSR2 and DLSS check out and examines performance implications. (eurogamer, bluesnews)
Erklär Video von Digital Foundry
RAY TRACED QUAKE
The holy grail of graphics meets the dark god of FPS. In this vid I detail VKQuake-RT, the ray tracing port for Quake. Here you can expect comparisons to the original, showcases of the new effects, and performance on AMD/NV GPUs. Enjoy!https://t.co/hrHoWwvg8X pic.twitter.com/ss00asXlDO— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) November 25, 2022
Da hätten wir ein Interview mit John Romero und es geht darin stärker um HEAVY METAL. (loudersound)