Die 6 Maps von Episode 1 waren ja sehr umfangreich. Nun wurden die grossen Maps in 12 Maps aufgesplittet. Die alte Map 5 ist sogar komplett ersetzt worden, aus Qualitätsgründen. Der Soundtrack wird überarbeitet das er zu den veränderten Maps passt. In der Patch News ist die Rede davon, einiges verändern zu wollen – jetzt und in Zukunft – aufgrund des Spielerfeedbacks. Wow. (Patchlog steam)
The Level Patch is now live!
In this update, we’ve completely rebuilt Chapter 1 into twelve new levels. It also marks a major shift in the development of Project Warlock II.
Dann schauen wir uns mal an, was 3D Realms und Partner so Neues für uns haben.
Realms Deep ist ein Online Event von 3D Realms, über das Wochenende mit Livestream, wo es hinterher VOD’s von gibt. Mit Spieleankündigungen, Neuigkeiten, Trailern, Early Access Updates, Game Updates, Demos. Sowas wie die E3 für Indi Games und Retro FPS.
Nicht alle Ankündigungen und News sind vom Publisher 3D Realms (dem neuen 3D Realms) sondern es gibt auch Spielenews von Partner Publishern! 3D Realms veranstaltet ausserdem an diesem Wochenende von Freitag bis Samstag eine LAN in Aalborg, Dänemark.
Morgen um 21.00 Uhr läuft der Day 2 Livestream, mit Playthroughs und Entwickler Interviews.
Schaut in den Post mal wieder rein, es gibt *Updates*.
3D Realms, Day 1 VOD Live Stream & VOD twitch / Einzeltrailer youtube.
Die Day 1 Show war so Richtung Devolver Präsentation, moderiert mit Witzchen und kleinen Einspielern. Es gab massig Spiele zu sehen. Das meiste war zwar FPS, aber es gab auch Ausnahmen. John Romero zeigte eine limitierte Projekt Warlock 1 Box. Icarus sagte was über Fortunes Run. Compound Fracture ist Dino Crisis ähnlich.
Die grössten Neuheiten
Bereits News gemacht für:
Prodeus Vollversion erscheint am 23. September (steam)
RotT Remaster / „Rise of the Triad: Ludicrous Edition“ von KAISER mit Ankündigungstrailer (Trailer, steam, twitter KAISER)
Incision startet in Early Access mit erster Episode, Neuer Trailer
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News hier:
Erste Episode von Cultic erscheint am 18. Oktober, Trailer
Phantom Fury angekündigt, Trailer
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Amid Evil Black Labyrinth-Addon, neuer Trailer (bisher nur im Day 1 VOD zu sehen)
Project Warlock II – Upcoming Updates & Chapter 2 Teaser Trailer. Einiges an Episode 1 im EA wurde und wird überabeitet. Episode 2 erscheint im Winter und hat Wild West Theme.
*Update* Supplice, Early Access für März 2023 angekündigt und EA soll dann zwei von drei Episoden haben. (steam)
Cultic Aha, die Entwickler gehen also in den Early Access. Nach zwei öffentlichen Demos soll am 13. Oktober die erste Episode erscheinen. (steam)
Im neuen Trailer sehe ich Panzer, Dimensionsöffnung, Flammenwerfer, Schloss. Episode 1 hat 10 Maps, Boss Kämpfe und neue Survival Maps und mehr.
Der Hauptentwickler Jason Smith bekam übrigens ein Team zur Seite und konnte so schneller entwickeln.
Phantom Fury Öh, Moment mal. Eigentlich wird auf das Aftershock DLC von Ion Maiden gewartet. Und jetzt wird noch ein weiteres Shelly Spiel angekündigt und ein Ankündigungstrailer erscheint. Das Spiel soll 2023 erscheinen. (steam, bluesnews wegen Kommentaren)
3D Realms schreibt: It’s a „road movie“ first-person shooter starring Shelly „Bombshell“ Harrison in the works at Slipgate Ironworks. Use Shelly’s new bionic arm to unleash powerful abilities, solve environmental puzzles, and explore environments on a road trip to nab an artifact capable of unprecedented destruction. Blast away foot soldiers, mutants, and cyborgs with powerful weapons like armor-piercing shotguns and Ion Fury favorites like the Loverboy revolver.“
*Update*
Die Entwickler sind nicht Voidpoint von Ion Fury. „Phantom Fury is being developed by Slipgate Ironworks, 3D Realms internal development studio. The studio has grown and changed a lot since the days of Bombshell.“ Ein wichtiger Satz, denn Bombshell war eine fehlerhafte Katastrophe und spielerisch fand ich es nicht gut. Auf der Built Engine oder EDuke32 Engine zu mappen ist sehr schwer und das können nur Leute aus der Modding Szene; es soll viel schwerer sein als z.B. für Doom Classic, Quake 1 zu mappen. Deshalb ist es verständlich, wie diesem Fall die Unreal 4 Engine zu nehmen, wenn man keine Leute aus der EDuke Szene hat / will.
Zur Zeit ist keine Demo geplant, das könnte sich aber irgendwann ändern, hiess es im Steam Forum.
Im Trailer sind SIN Referenzen drin, deshalb wird von einem Crossover mit SIN ausgegangen. Am Trailerende das SIN Banklevel, Blade’s Pistole, sein Spruch. Da parallel an einem Remake von SiN + Wages of Sin Expansion beim Partner Nightdive gearbeitet wird (SIN Reloaded), ist das naheliegend. Über SIN Reloaded hiess es vor 2 Jahren?, das es starke Probleme gäbe. Wie der derzeite Entwicklungsstand von SIN Reloaded aussieht, ist unbekannt.
*Update*
Schreiber hat erkannt, das nicht alle Fragen adressiert werden können und macht ein Q&A via twitter. SIN Crossover; 30-40 Leute arbeiten an dem Titel mit auch Leuten die nur kleine Sachen beisteuern, inklusive alten 3D Realms Duke Nukem Entwicklern. Die Frage wie lange der Titel bereits entwickelt wurde, ist nicht beantwortet.
Schneckenhafte Entwicklung
An Day 1 fehlten Lebenszeichen von: Effigy, Brutal Fate, Core Decay, SiN Reloaded (Remake), Kingpin: Reloaded (Remake).
Ich sage mal mit White Hell, HROT, Dread Templar geht es langsam weiter. Da kriecht die Schnecke. Brain Damaged will wie versprochen kostenlosen Post Content anbieten. Brain Damage war für mich eine positive Überraschung. Bei Supplice, EA für März 2023 was lange hin ist, gibt es ab zu Pics auf deren Twitter. Habe bereits zweimal die zwei Demo Maps gespielt.
Ist jetzt die Frage „wann denn endlich irgendwann in der Zukunft mal“ die Addons für Ion Fury und Amid Evil erscheinen. Von Wrath und Graven zu sprechen, ist mir inzwischen zu blöd geworden.
Forgive me Father (erschienen), Prodeus (steht kurz vor Release), Project Warlock 2 im EA (Episode 1 wird noch immer weiter gefixt, Episode 2 ist in Arbeit).
Von Project Warlock 1 wird eine physische PC Version mit Bonis geben. Diese ist vorbestellbar. (bluesnews)
We teamed up with Retrovibe, & developer Buckshot Software to release a limited edition PC Big Box of the retro-shooter @project_warlock! Each box is uniquely numbered & signed by @romero and @PWarlock_Dev.
Die Entwickler nehmen Spieler Feedback des Early Access auf und werkeln an Lösungen. (steam)
Die nervigsten Bugs, Enemys bleiben in Wänden stecken / Spieler bleibt im Boden stecken, sind seit einem Hotfix Geschichte. Die Musik und Levels werden überarbeitet, die Ladezeiten sollen reduziert werden, das Waffen Upgrade System überarbeitet werden, die Minimap soll übersichtlicher werden.
Update 29.07.
Patch ist raus, 44 MB. (Changelog steam)
Civvie zeigt in 30 Minuten ein Roundup aktueller Indi FPS Games. Mit dabei sind Demos vom Steam Fest, Early Access Versionen und Vollversionen. Ein guter Ritt.
Forgive me Father findet er nicht gut. Uff. Okay, es existiert Meinungsfreiheit :)
Die Demo von Extraneum hatte ich gespielt and i was not impressed. Ich mag zwar Simples und Minimalistisches, aber das fand ich langweilig.
Project Warlock 2 im Early Access hatte zuviele Bugs. Ist sich gerade am ändern durch Update Fixes.
Is it the Iggy Mix or the Bowie Mix? Anmerkung, es geht hier um Iggy & The Stooges mit dem Album Raw Power und um die Frage, welche Abmischung besser ist.
Turbo Overkill rulez! Sehe ich auch so. Ich glaube die kommende Episode 2 wird für Überraschungen sorgen.