Phil Fish (Rez) war im Podcast, ich habe es mir angehört. Phil war nach dem Indi-Hit Rez aus der Games Branche ausgestiegen. Er erzählt seine Geschichte.
Was er nach dem Ausstieg gemacht hat und was an was er aktuell arbeitet, hat er nicht verraten. Allerdings will er bald etwas ankündigen. (polygon)
John Carmack: Doom, Quake, VR, AGI, Programming, Video Games, and Rockets | Lex Fridman Podcast. 5 Stunden und 14 Minuten lang im Podcast Video. ROFL. John ist einfach episch und unstoppable. Wird bestimmt gut, in mehreren Sitzungen, sich das anzuhören. Lex Fridman im wiki.
I had suggested to Lex that he edit it down to a more manageable size, but we didn’t even cover half the things we wanted to talk about. It might make sense to factor me into independent gaming/rockets/VR/AI phases, but everything winds up overlapping. https://t.co/qqJFv2oyoe
Ist ziemlich gut, wenn John ausgewählte Stationen aus seinem Leben erzählt.
Es gibt Überraschendes, z.B. sagt er andere dichten ihm immer wieder an, das er was neues erfunden hätte (Programmier Lösungen). Das sieht er selbst nicht so, er hätte nur Probleme gelöst, und teilweise wäre hinterher bekannt geworden, das hätte vorher schon jemand gemacht. Es wäre ihm auch egal, er lebe nicht in der Vergangenheit.
Stolz ist er wohl auf sein Pushen von OpenGL, das wäre dann wichtig gewesen am Anfang der Mobile Spiele. DirectX wäre nur am Anfang schlechter gewesen, DirectX9 wäre bereits gut gewesen. Er setzte Debugger ein und mag Code Tools. Alle alten Projekte würde er heute anders programmieren.
Die Soft Disk Spiele, unter Zeitdruck schnell Spiele zu erstellen, wären eine gute Übung gewesen. Romero wäre ein Mittler gewesen, da er vieles gut konnte wie Programmieren, Game Design, Artwork.
Im Nachhinein findet er, das man Games auch Zeit geben kann, das macht eine Community grösser. Ein Game kann verbessert und erweitertet werden, mit Varianten wie die COD Serie sie hat. Es muss nicht immer komplett was Neues sein, wie id das mit Wolf3D + Doom + Quake in recht schneller Abfolge gemacht hat.
Also da ist schon was dran, denn die Situation muss damals seltsam gewesen. Alle waren im Doom Fieber. Ich hatte mal von Romero gelesen, die Doom Welle konnte nicht gestoppt werden, alle wollten immer weiter Nachschub mit ähnlichen Games bekommen. Doch id war schon ganz woanders, nämlich bei Quake 1. Und Quake 1 hätte besser auf Doom Engine sein sollen, sagt jetzt Carmack, weil die neue Engine so viel Performance wollte und dadurch viele Spieler ausgeschlossen wurden.
Andererseits, das ist ja alles in die Videospiel Geschichte eingegangen, die schnelle Abfolge von technisch was Neuem und die hoch verlangte Performance welche Käufe und die Hardware Zukunft anregte.
Nebenbei, ich weiss noch als Doom 3 erschien, poppte in Gaming Foren auf, hey es Zeit für neuen PC und neue Graka :D
Weitere erwähnenswerte Topics waren Bruch mit Romero, Wolf3D + Doom + Quake, Kernspaltung.
Völlig überraschend beschäftigt sich der Spieleveteranen Podcast, durch den Gast Thomas Nickel, eine komplette Folge lang mit dem Schwerpunkt Arcade und Shoot Em Ups. Im Mittelpunkt steht Sol Cresta, ja ernsthaft. Besser wird es nicht. Danke für die nischige Folge nach meinem Geschmack. (spieleveteranen.de)
Nach dem Tod des Berliner Bankangestellten Wolfgang Seelbinder, finden sich in dessen Wohnung fast 20.000 Audiokassetten. Telefonate, persönliche Gespräche, Urlaubsreisen. Es scheint, als habe er sein ganzes Leben mitgeschnitten.
Am Ende des Radiofeatures befindet sich ein Gespräch mit dem Sendungsautor.
Zum Thema Kuriositäten und Akrebie fällt mir ausserdem noch ein:
– Der einsame Mann welcher 100.000 Origami Figuren hinterliess.
https://reportage.wdr.de/die-gefaltete-welt-des-erwin-hapke#22062
https://sz-magazin.sueddeutsche.de/kunst/erwin-hapke-origami-88480
– Der Engländer im gehobenen Stand welcher 10 Jahre über sein Leben detailreiche Tagebücher führte (Liebesleben, Krankheiten usw.) und so Einblicke ins Denken der Zeit im 17. Jahrhundert gibt.
https://de.wikipedia.org/wiki/Samuel_Pepys
Der Bayerischen Rundfunk hat eine History Serie über Rock, im weitesten Sinne zur modernen Musik und zur Popkultur gemacht. Womit die Sendungen trumpfen sind das sehr viele Musiker zu Wort kommen.
In mehr als vierzig Jahren haben die Journalisten beim BR unzählige Interviews geführt. Aus dem Archiv hat die Redaktion 13 Sendungen über die Geschichte des Rock’n’Roll kompiliert.
Ich finde es spekatulär, so viele Musiker O-Töne zu hören. Meist ist das dann ganz kurz. Über was sie gemacht haben, wie ihre Einstellungen ist, eine kurze Geschichte wird erzählt. Das wirkt oft wie eine Collage. Hier mal jemand, da mal jemand. Die Hiphop Sendungen fand ich tiefer gehend. Ein paar Namen und Bands habe ich mir aufgeschrieben die ich vertiefen möchte.
Ich poste mal einigen Kleinkram der liegen geblieben ist.
Ein Revival des Quake 1 Benchmarks? (computerbase)
Dann bei Retro Games wollte ich noch mal den Mike Matei erwähnen, welcher jetzt verstärkt alte Games streamt. Ich denke er testet ob dabei bisschen Einnahmen rumkommen. Ist ja okay, wir Zuschauer bekommen ja auch was dafür. Er hat ehemals Angry Video Games Nerd im Hintergrund mitgemacht und geht jetzt Solopfade. Er ist auf twitch und auf youtube.
Eine Weissheit lautet „Alte Männer interessieren sich für den U-Boot Krieg“. OMG. Naja ich habe die alte TV-Serie (länger) zum alten Kinofilm Das Boot noch mal angeschaut. War echt gut. Auf arte gibts eine zweiteilge Doku zu U-Booten und ein neues Making Of zum Film.
Der Podcast „Was mit Medien“ wurde letztes Jahr aus dem Programm des DLFnova genommen. Ich checke echt nicht warum. Die Sendung geht weiter durch Unterstützer. Daniel, Herr Pähler und Herr Horn schaffen das, da glaube ich fest dran. Weil sie einfach gut sind. (wasmitmedien.de)
Doc Martens geht an die Börse.
Das ehemalige Subkultur Objekte (80er-90er Jahre) zum Mainstream werden, ist ja gar nicht so selten. (tagesschau.de)
TheMotherload hat sich Aubrey Hodges geschnappt (Wiki, aubreyhodges.com) für In The Keep. Das dürfte durchaus interessant werden. (inthekeep)
Aubrey Hodges is one of the greatest musical composers in the world of gaming having composed the soundtracks to Doom 64, Quake 64, NFL Blitz, Madden, NASCAR, etc.