Der französische Entwickler HON hat am 16. September ein Hexen Alike veröffentlicht. A dark fantasy FPS sequel, inspired by classics such as Heretic and Doom.
Ich finde gerade nur Aussagen über Teil 1. Hexen Doom Like, langsamer als Hexen, Metroidvania Anteilen, Spells sind keine Waffen sondern manipulieren kreativ die Gegner.
Der Vorgänger lief auf GZDoom. Jetzt ist es eine eigene Engine oder eine GZDoom Variante. Auf jeden Fall kann Teil 2 auf GZDoom kompiliert werden.
Graven liegt in der Version 1.0 vor. Für PC auf -gog-, Epic, Steam. (steam, bluesnews)
Nach gefühlt einfach zu langer Zeit ist Graven in der Vollversion erschienen. Ob es noch jemand spielen will? Ich weiss echt nicht, ob ich dort wieder rein will.
Wer’s nicht im Early Access hatte, sollte erst mal Reviews und Foren lesen. Bin nicht sicher ob es Spass macht und sie die grossen Baustellen beseitigt haben. Warnung!
Die Baustellen waren vor langer Zeit: Langweiliger Combat, Enemys ohne Treffer Feedback, Kräfte zu schwach für Kämpfe, zu wenig Ammo, die Frage an sich selbst warum spiele ich das eigentlich usw.
Video Reviews: Gman,
Reviews: shacknews, rockpapershotgun nur für Payer,
Was ich aus dem Gman Video mitnehme. Ein Blingbling Game was Hexen verspricht, dass jedoch nicht einlösen kann, oberflächlich ist, unrund und unfertig wirkt, hat Systeme die nicht gut sind, Stamina Auffüllung dauert zu lange, ohne Automap (nötig für grosse Maps), Kräfte für Kämpfe nicht effektiv (Magic ist für Puzzles gemacht), Gegner Angriffe langweilig, Crashes & Bugs. Die Atmo ist wohl ganz gut.
Wegen Bugs – Vielleicht besser ein paar Patches abwarten.
Ende Februar soll Wrath, ein ganz anderes Spiel, erscheinen. Ebenfalls bei Publisher 3D Realms. Graven und Wrath teilen eine lange und chaotische Entwicklung. Aber Wrath war im Early Access ganz gut – im Gegensatz zu Graven. Also ein Lichtblick am Horizont.
Update 26.01.:
Nach Release sind zwei Fixpatches erschienen. Sie sind dran. Vielleicht bekommen die Entwickler die Bugs weg und stellen Kleinigkeiten um die einfach zu machen sind.
Aber das Spiel an sich ist so nicht mehr zu fixen. Es gibt Wunder in der Welt – jedoch hier nicht.
Icarus mit einem Zusammenschnitt eines kommentierten Play vom Black Labyrinth Addon. Ich glaube diese Full Reviews zu produzieren, dauert sehr lange. Also macht er diese kürzere Form. Er sagt, das Warten aufs Addon hat sich gelohnt.
I played Amid Evil: The Black Labyrinth, have a highlight of my adventures. Full video link in the replies. pic.twitter.com/FPQHTZdrAE
Civvie mit seinem Hexen II Review. Puh, da ist was los.
Hexen 2 von Raven ist ein echter FPS Klassiker und ziemlich supa. Meine Erinnerungen. Ich habe es mindestens zwei Mal durchgespielt. Überall waren die Archer. Ich war mehrmals „Stuck“, kam eine Weile nicht weiter. Es war Bockschwer. Habe nur den Warrior gespielt.
Ein Hexen ähnliches Spiel wurde am 20. Juli veröffentlicht. Eine Demo ist spielbar. (steam, kotaku)
Hands of Necromancy is a dark fantasy fps in retro style using the GZDoom engine and developed by a team of people from the GZDoom as well as the Heretic/Hexen community.
The game revolves around a mix of Heretic/Hexen-like gameplay and the Metroidvania-style of Wonderboy 3 Dragon’s Trap. Fast-paced monster slaying meets challenging puzzles and the hunt for key items. The player is aided by 7 magical weapons while having to overcome humanity by transforming into 4 gruesome beasts to defeat the spawn of darkness.
Die Activision Blizzard Marken Hexen und King’s Quest möchte Xbox Chef Phil Spencer wiederbeleben. Vielleicht ein bisschen früh das so kurz nach der Microsoft Übernahmen zu sagen. Naja mal schauen was daraus wird. (eurogamer, rockpapershotgun)