Doku – World of Games, der Aufstieg des E-Sports

Okaye WDR Dokumentation von 2015 über Esport. Etwas oberflächlich. Viel CSGO und Videospiel Anfänge. (wdr)

Leider interessiert mich kein mehr Game auf der großen Esport Bühne, also das was die grossen Esport Event Unternehmen featuren. Was hilft mir ein erstarkter Esport wenn mich die gespielten Games nicht mehr interessieren? Gut ist natürlich irgendwie das es FPS wenigstens noch gibt. Als Quaker hab ich von dem CS Gedöhns aber auch nichts.

Das Business rund um Esport sehe ich ambivalent. Einerseits halten die ganzen Manager, Berater und Organisatoren den eigentlichen Spielern den Rücken frei. Ist immer schön wenn Leute von ihrem Traum leben können, seien es Künstler, Musiker, Spieler. Ein paar Quake und Enemy Territory-Shoutcaster bzw. Gaming Journalisten haben heute Organisationsposten bei ESL und Twitch – die die lange durchgehalten haben.

Andererseits ist dieses blosse Kopieren von herkömmlichen Sport Business Strukturen recht ekelig wo es um Verträge, Sponsoren, Einkaufen in Events und Skandale geht. Durch die Hochprofessionalisierung kommen Begleiterscheinungen daher die ich abtörnend finde. Follow the money. Von Rockstar Bohei ganz zu schweigen. Der Esport hätte die Chance gehabt es genau anders zu machen.

Wir haben ja gesehen was die Newschool Esport Eventer mit Quake 3 und Quakelive gemacht haben. Reingehen, Einschleimen, nur Duell promoten, und dann fallen lassen wie ne heiße Kartoffel. Am Ende gabs den Scherbenhaufen in Quake, kaum noch Sponsoren, kaum noch Team wurde gespielt, keinen Nachwuchs, Community Ligen wie Kuh3Liga und Clanbase waren out. Die Eventer (CPL, ESL) waren wie ein Panzer der in die Community reinfährt und die Konditionen und Regeln setzt. So geht das nicht. Sind wir als Community aber auch mit schuld daran, dass wir denn schnellen Fick zugelassen haben.

Ich hab mal eine andere Sichtweise gelesen. Da meinte jemand, an den Schaltstellen der damaligen Esport Organisationen (CPL, ESL, Dreamhack) wären Quake Sympanthisanten gewesen. Diese Einzelpersonen hätten für eine bestimmte Zeit grosse Turniere für Quake durchboxen können. Dadurch hätte sich das reguläre Esport Leben von Quake 3 / Quakelive künstlich verlängert.

Tjo. Was stimmt wohl?

Dokus – 2x Punk, Marlon Brando

Zwei Dokus über Punk sind in der Arte Mediathek erschienen. No Future. Londons Burning. Campino ist sonst doof, hier ging er einigermassen aushalten.

Eine Doku die ich neulich von Arte oder ARD her hatte war „Marlon Brando – Der Harte und der Zarte„. Die Schlüsse die in der Doku gezogen werden sind stärker interpretiert, bin nicht sicher ob das alles so stimmt. Egal. Hab mich vorher nie mit Marlon Brando beschäftigt, von daher gefiehl mir das wirklich super mal etwas über die Person zu erfahren. Ist offiziell wohl nicht mehr online – sucht mal danach.

First Person Shooter Dokumentation im ZDF – Teil 2

https://www.youtube.com/watch?v=pyNGUbWJ7d8

Teil 2 – Der Streit eskaliert (ist online zu sehen)

Im ersten Teil
ging es um Gewalt in Videospielen was mir ja zu sprunghaft gewesen ist, zuviele Themen auf einmal wurden geöffnet.

Der zweite Teil ist nun konkreter geworden, im Zentrum stehen die schlimmen Amokläufe welche nun fürs Thema als Auslöser wirken. Über die Zeitleiste hinweg werden die Mitspieler und Motivationen in der deutschen K-Spieler Debatte erklärt. Die hetzenden Medien die einen Schuldigen gesucht hatten. Die Politik die mal wieder schnell reagieren wollte – Gaming ja sowieso nie verstanden hatte. Mittendrin die BPjM. Herr Pfeiffer der seine unwissenschaftliche Meinung verkündete. Und die Gamer die den Unsinn nicht mitmachen wollten und schnell erkannten das da eine Bullshit Hetzkampangne initiert wurde.

Classic Game Postmortem: Ms. Pac-Man

Games Developer Conference 2016, San Francisco. Im Vortrag dreht es sich um einen Pac-Man Klone der von einer anderen Entwickler Gruppe stammt. (gdcvault)

Also die grossartige Idee mit Original Pac-Man von Toru Iwantani bestand bereits. Jetzt dachte ich, wie langweilig muss denn der Entstehungsbericht über einen Klon sein von anderen Leuten. Weit gefehlt. Denn diese Entwickler Gruppe sind clevere und smarte Hardware Leute gewesen die aus der Speedup / Mod Kit -Szene kamen. Und verdammt Glück mit Verträgen hatten.

GDC Vault – „It’s Just Emulation!“ The Challenge of Selling Old Games

Games Developer Conference 2016, San Francisco. Im einstündigen Vortrag erklärt der Referent seine Ziele. Erhaltung von alten Spielen durch Emulation und die Forderung mehr alte Spiele durch freie Emulatoren zu veröffentlichen, auch kommerziell anzubieten. (gdcvault)

Die Spiele Eigentümer würden nicht genug tun, der Bedarf an Vintage Games sei aber da. Eindruckvoll ist als Beispiel die Mega Man Legacy Collection wo er dran beteiligt war. Eine NES/SNES Spielesammlung für moderne Plattformen wo sogar ein neuer Modi, Replay Funktion und Concept Art dazu addiert sind. Für mich klingt das alles plausibel.

Weiterlesen