shacknews hat ein 30-minütiges Video Interview mit John Romero gemacht, wo es um die Entwicklung von Wolfenstein 3D geht. John hat ein Wolfenstein 3D’s Postmortem bereits vor Live Publikum gehalten. aber einen Video Mitschnitt davon finde ich nirgends.
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Shadow Warrior 3 mit Patch 1.03
Flying Wild Hog hat nach Spiele Veröffentlichung drei Patches bereit gestellt. Das erste Update war ein kleiner Fixpatch, die beiden nachfolgenden Updates brachten viele Fixes und Balancing Tweaks mit. (steam)
Im neuesten Patch 1.03 steckt ausserdem der neue Schwierigkeitsgrad „Hardcore difficulty“. (steam)
In den Kommentaren zum Patch wird direkt gefragt „wann gibt es neuen Content?“. Weil das echt ein Problem mit dem Spiel ist. Die insgesamte Spielzeit vom Spiel ist nicht besonders lange und es geht linear durch die Welt. Einen Multiplayer gibt es nicht. Man spielt es durch, vielleicht irgendwann noch mal auf höherer Stufe, aber dann ist nichts mehr zu tun. Reviewer meinten bereits bei Release, ein New Game+ Mode, ein Horden Modus und die Ankündigung von neuem Content wäre schön. Fixes- und Balancing Patches sind zwar gut. Nur, ich habe es durchgespielt, warum soll ich noch mal rein.
Kurzmeldungen 26.03.22 – Doom Eternal Büsten, Vampire Surivors Roadmap, AVGN The Last Ninja, Serious Sam Siberian Mayhem Update Teaser, Quake Champions Frühlings Update
Kleiner News Sammel Post.
Von Doom Eternal erscheinen zwei limitierte Statuen. Die besten Türen gab es in Doom 3 und vor allem in Quake 4. (twitter, twitter)
Die neuen Mario Kart 8 Strecken sind ganz okay. Kann ich so sagen.
Update: heise hats gespielt. (heise)
Vampire Surivors im Early Access hat nach meinem letzten Bericht zwei Patches erhalten und eine Roadmap wurde formuliert die mehr Content verspricht. (steam, eurogamer, rockpapershotgun, polygon)
Der AVGN mischt eine alte abgebrochene Folge mit einer neuen Folge zu The Last Ninja auf NES. (youtube)
Das ist insofern interessant, weil seit einigen Jahren die Folgen nicht mehr von ihm geschrieben sind. Er spielt zwar immer mit, doch produziert wird das von einem externen Team (Drehbuch, Schnitt).
Bei Serious Sam: Siberian Mayhem ist ein Update in Arbeit. Zwei Survival Maps werden angeteasert. (twitter)
Auf ARD-ZDF-Arte ist gerade eine Doku über den Regisseur Michael Haneke erhältlich.
Mir ist mal aufgefallen, obwohl ich die Battlefield Serie mag, habe ich nach BF4 kein Battlefield mehr direkt zur Veröffentlichung gekauft. Woran das wohl liegen kann? :) Was DICE, wer immer von damals noch übrig ist, dort im Moment mit Battlefield 2042 aka Battlefield 6 veranstaltet, ist zum Mäuse melken. Playtesten + gute Spieler befragen sind das A und O bei Online Spielen.
Quake Champions hat ein Season 14 Update bekommen. (steam)
In den Comments wird erwähnt, das die Team Modes auf 3v3 umgestellt wurden. Die Glocke des Todes beginnt zu läuten.
Shadow Warrior 3 – Making Of Video
Der Gaga Mensch von Devolver hat die polnischen Flying Wild Hog für ein 12-Minuten Making Off Feature besucht. Mit kurzen Interviews und Statements.
Wie wir aus unseren Wäldern wissen ist mit Wildschweinen ist nicht zu spassen. Wenn die dazu noch fliegen könnten … omg.
https://twitter.com/ShadowWarrior/status/1501227493860257795
Shadow Warrior 3 durchgespielt
SW3 ist kurz und bietet wenig Abwechslung. Dafür ist es ein linearer, schneller und temporeicher Ritt. Was für Zwischendurch und wie ich finde kein wirklicher Teil 3. Die Fights in den Arenen wissen zu gefallen.
Also es gibt nur Arena Kämpfe + Parkour Einlagen, mit etwas Verfolgung und Fahrten. Thats it, not much more. Das reicht nicht für ein solides Game. Das Spiel könnte so viel mehr machen, doch tut es einfach nicht. Warum es so wenig zu tun gibt, wüsste ich gerne mal. Weiterlesen
Serious Sam 4 – Siberian Mayhem Addon durchgespielt
Gerade habe ich endlich Siberian Mayhem zuende gespielt und fand es wirklich gut. Das ist tiefstes Modding mit Ausreizen des Base Game, auf die Spitze treiben, Neues bieten. Hat Spass gemacht. Hätte gerne länger sein können als nur fünf riesige Maps.
Ich dachte Croteam hätte das Modding des Community Dev Teams Timelock glattgebügelt und gestreamlined. Aber nein, das ist ständig spürbar das da ein Team was Neues machen möchte.
Die Locations im Schnee und Eis sind mal was Neues und Frisch. Diesmal gingen mir die Realismus Texturen aus SS4 gar nicht auf die Nerven. Die Gegner Positionen sind gut, viele schwere Secrets sind zu entdecken, es bietet viele Seltsamkeiten an wie das beim Community Modding üblich ist. Die Waffen wissen zu gefallen wie AK47, Shotgun Granatwerfer, Flammenwerfer, Railgun Bogen und das Equipment ist klasse. Öfters kommen Fahrzeuge zum Einsatz. Leider hatte ich das Perk nicht freigeschaltet um den Bullen zu reiten, was ich gerne erlebt hätte. Und die Secrets sind besser und es gibt mehr als in SS4 zuvor.
Meine Highlights, Vorsicht Spoiler:
Der Strand vom Anfang welcher ruhig länger sein dürfte, die Basen im Schnee, Fahrzeuge fahren (Mech mit Motorsäge lol, Panzer kann dashen lol), Wetteränderung, die Drohnen abzuknallen, Eis-See Falle, der dünne Flammenwerfer Strahl ist geil und wenn die Gegner dann platzen, der Fall ins Wasser, Haus und Schneemann die sauer werden, das ganze Russen Theme, der Sam Spruch „das sieht nach einer Falle aus“, die letzte Map.
Kleine Kritikpünktchen hätte ich. Zu wenig Dynamit um Secret Wände aufzusprengen; dreimal stehe ich vor einer Wand und habe kein Dynamit mehr. Dauerhaft zu Rennen wäre gut. Das Leitern klettern wirkt total veraltet. Bei der Performance muss man in den Settings selbst Hand anlegen, denn SS4 war nicht optimiert. Ab und zu flackert mal was.
Ich würde soweit gehen und sagen, wer mit Serious Sam (4) nichts anfangen kann, sollte das hier mal probieren.
Shadow Warrior 3 veröffentlicht
Das Multiplattform Spiel von Flying Wild Hog wurde veröffentlicht für PlayStation 4, Xbox One und PC Steam–GoG.
Um 16 oder 17 Uhr war es auf Steam spielbereit. Einen Preload für Vorbesteller gab es nicht. Die Download Grösse beträgt 24 GB. Launch Trailer ist anbei.
Die Reviews und Video Reviews poste ich hier hinein. Da kommt noch mehr.
Shadow Warrior 3 – Die ersten Reviews sind erhältlich + Video Reviews
Shadow Warrior 3 für Multiplattform wird morgen erscheinen. Morgen um 18 Uhr ist es dann so weit in DE. Einen Preload wird es nicht geben.
Einige kleine Seiten und ein paar wenige aber grosse Spieleseiten haben Reviews veröffentlicht.
Übersichtlisten von schriftlichen Reviews: shacknews, opencritic.com
Einzelne Reviews: rockpapershotgun, shacknews, pcgames
GGman
Der Gman war sehr schnell mit seinem Video Review. Die Arenen und Jump Einlagen sehen kräftig nach Doom Eternal aus, was ja von Geschmack zeugt.
Weitere Video Reviews: gamestar, pcgames, ign
Kommentar
Reviews hin oder her. Gman ist sehr zufrieden, dass lässt mich hoffen.
Was mich wundert das in Teil 2 so viele Mechaniken zum Einsatz kommen wie RPG hochleveln, Waffen Verbindungen, sehr viele Waffen, Looten, Theme Teil-Zufall Maps. Es war ein Experiment. Teilen der Spielerschaft hats nicht gefallen während andere hingegen Guides für die besten Waffen Builts veröffentlichten. Jetzt in Teil 3 wird einfach alles über Bord geschmissen, als sei nichts gewesen. Verschlankt, weniger ist nun Mehr. Lag es an Tester Kritiken oder an Spieler Kritiken. Würde mich mal interessieren was Flying Wild Hog dazu motiviert hat.
In einem Review stand das der Grafik Filter nicht geändert werden kann. Hoffe es wird bei Release oder nachträglich solch eine Option geben. Ich schätze ein Game Plus Mode wird kommen, weil es ganz einfach danach schreit das zu machen.
Auch Sätze in einem Review wie „Lo Wang ist immer Overpowered, egal mit welcher Waffe“, „zu kurze Spielzeit“, „Tempo oder Langsam macht keinen Unterschied“ lässt mich verdutzt zurück.