NVidia QuakeCon Turnier

NVidia gab nun endlich die genauen Daten für die NVidia Championship auf der Quakecon 2001 bekannt. Das NVidia Turnier läuft wie folgt ab:

Gespielt wird in 3 Durchläufen, die wie folgt aussehen:
1.) 512 Spieler. Es spielen immer 8 in einem FFA Match und die 4 besten bleiben drin. Das geht dann bis 128 übrig sind.
2.) 128 Spieler die nach dem k.o. System in einem One-on-One spielen, bis 32 übrig sind.
3.) Die letzten 32 spielen auch nach dem k.o. System. Die Verlierer im ersten Durchgang kommen allerdings in eine 2. Gruppe, in denen der beste durch das k.o. System ermittelt wird und der dann das Turnier dadurch gewinnen kann, in dem er den Gewinner der 1. Gruppe 2 mal (!) schlägt.

 

Turnier PC: Athlon 1,2 GHz, NVidia Geforce 3, Win98SE.

 

Die Preise:
1. Preis: 30000$
2. Preis: 10000$
3. Preis: 5000$

Falls jemand aus unserem Lande mitspielt drücken wir ihm natürlich die Daumen ! Die Quakecon 2001 findet vom 9. – 12. August statt.

Paul Jaquays Contest

Für alle die sich für den QuakeCon 2001 Map-Modellwettbewerb interessieren hat Paul Jaquays in seinem .plan nochmal alles wesentliche zusammengefasst. Unter der Jury befinden sich so bekannte Leute wie Tim Willits (id), Kenneth Scott (id), Richard „Levelord“ Gray (Ritual), Brandon James (ehemals id) und viele mehr. Man darf auf die Mapobjekte gespannt sein. Grob gesagt sollen Modells (nicht unbedingt Playermodells) erstellt werden, „die so cool sind, dass man die Maps drumherumbaut“ (O-Ton Jaquays).

Q3A Mod: DeFrag

Dass Defrag nicht nur für ein Festplattentool steht, zeigt der Q3A Mod:Defrag. Dies ist ein reiner Single Player Mod, in dem es keine menschlichen oder computergesteuerten Gegner gibt! Man muß in den Maps versuchen sehr geschickt Rocket Jumps oder Grenade Jumps zu machen, in anderen ist es ein Wettlauf mit der Zeit, wie schnell man den Level mit vielen Hindernissen schaffen kann. Ein durchaus spannendes aber auch sehr schwieriges Konzept! Beim Download muß der Mod einzeln und die Maps einzeln hergeladen werden.

Q3A: Lost Arena Mod

Meiner Meinung nach ist das einer der besten Mods, den Q3A bisher gesehen hat. Viele Quake(3)er der allerersten Stunde haben sich damals sehr über die IHV Version gefreut, die noch vor den Testversionen erschien. Man hatte den Eindruck, dass Quake2 auf dem besten Wege fortgesetzt werden würde. Naja, nun… heute haben sich die viele Quake2 Spieler dann doch von Q3A distanizert, da es doch in eine andere Richtung geleitet wurde, viel bunter und sowas. Für diese Quake2 Spieler speziell gibt es nun Q3A: Lost Arena.

Darin enthalten sind einige der alten IHV Maps, die Q3Test1 und Q3Test2, aus Q2 der Endlevel des Single Players, und viele Karten die von alten Q3 Screenshots aus sehr gut nachgebaut wurden. Die Sounds der Waffen sind besser als in Q3A, und auch die Railgun nimmt wieder eher altes Format an. Der Download von doch immerhin 50 MB ist aber für alte Hasen auf jeden Fall empfehlswert!

Nvidia Quake 3 Arena Championship

Nvidia und Quakecon haben nun Details zum ersten vVidia Quake 3 Arena Championship veröffentlicht. Dabei geht es um insgesamt 50000$. Die Party ist vom 09. – 12. August 01 in Mesquite, Texas. Dort gibts dann:

  • 512 Player Match, wer verliert fliegt raus…
  • der „Pro Map Pack aus der 1.29f wird fürs Turnier zugelassen, inklusive der ZTN Karte
  • 30000$ für den ersten, 10000$ für den zweiten, 5000$ für den dritten Platz, der Rest verteilt sich dann
  • nicht zu vergessen: id (oder ein teil davon) wird wohl dabei sein.