Death of a Game – Quake Champions, Dirty Bomb

Solche Historien Rückblenden enthalten manchmal Details die man noch nicht kannte.

Quake Champions hat mich nie gepackt. Das Champions Pack hatte ich gekauft.

Grafisch sieht es wie ein Unreal Engine Spiel aus und nicht wie Quake. Die Maps sind generisch wie in Quake 4, mit null Charakter; vielleicht müssen sie so gebaut sein um die Champions Kräfte wirken zu lassen. Lanmodus, Mod Support, neue Maps = Fehlanzeige.

Wir hatten vor Jahren Diskussionen auf ESreality wie ein neues Multiplayer Quake sein könnte. Der Spagat zwischen alten und neuen Spielern, zwischen Altem (Tradition) und Neuem (Moderne), zwischen Hardcore- und Casual Gameplay, in einer Zeit wo Arena FPS an Bedeutung verloren hat – diese beiden Pole auszutachieren wird keine leichte Aufgabe sein. Stellten wir fest. Eigentlich ist das unmöglich, denn es müssen Designentscheidungen Für und Wider getroffen werden. Eine Mitte (sollte es die geben) wird niemanden ansprechen und glücklich machen.

Eine Lösung eines Spielers war damals: Quake zu vereinfachen, ein Movement ohne Jumps und besondere Sprünge zu machen. Quasi ein Quake Light. Auch wenn vorherige Features fehlen, kann es immer noch skilliger sein als andere 0815 Arena FPS. Neue Spieler hätten es einfacher reinzukommen.

Die Closed und Open Betas habe ich etwas gespielt.

Eine Mischung aus RtCW, Brink, COD, mit Comic Grafik und wo Tamtam um die Klassen Eigenschaften gemacht wird. Die Heroes hiessen Mercenaries. Stark focusiert auf Headshots. Ein Walljump, als Witz eingeführt, wurde beibehalten. Den Spass den ich mit dem Teamshooter Enemy Territory hatte, wurde nie wieder übertrumpft.


Neben dieser youtube Serie existiert eine Serie die da heisst Wha Happun?, mit Daikatana, Duke Nukem Forever usw.

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville veröffentlicht

Liebe „Gamer-Szene“ (lol), der Multiplattform-Titel ist recht leise erschienen, ohne grosses Tamtam. Teilweise haben Gaming Seiten heute gar nicht darüber berichtet.

Während den sechs Wochen der Founders Edition-Zeit gab es mehrere Patches. Ein Launch Patch ist nicht erschienen. Anfang November soll es den nächsten grossen Patch geben.

Wer die Founders Edition hat, kann jetzt auf die Deluxe Edition in den jeweiligen Plattform Stores upgraden.

Der Rux Shop in den Basis Häusern ist immer noch geschlossen.Ihr solltet trotzdem mal hin, denn dort gibt es 30 freie Bulbs für das Halloween Event.

Um 23 Uhr gab es eine lustige Launch Show über Twitch.

Links: Trello Tracker, twitter, twitch, Forum

Infos für neue Spieler welche die Founders Edition nicht gespielt haben: Weiterlesen

Meine Game Controller …

Ich dachte ich hätte mehr Controller. Hält sich ja sogar in Grenzen :) In meiner Gamepad Kiste ist Platz für mehr!

Der Competition Pro 9-Pol Nachbau (C64 / Amiga) ist eine Version von neulich, die weniger laggen soll als die ältere USB Variante. Der silberne Adapter kann zwei 9-Pol Controller zu PC USB verbinden. -Noch nicht viel getestet-

Einen gebrauchten Gamecube mit Controller und die Donkey Konga Bongo habe ich inzwischen wieder abgestossen. Einen Gamecube Controller habe ich behalten.

Die weissen Wii Classic Controller waren damals ein Retro Tipp für Emulationen. Gut & Günstig, ein guter Allrounder für alte Konsolen Games wie Gameboy, DS, NES, SNES usw. Ich komme gut damit klar. Der weisse Adapter verbindet sie mit PC USB.

Der Playstation 2 Controller mit Adapter ist für PSX / PS2 Emulation.

Der Blaue ist ganz neu zugelegt, Megadrive USB. Wegen dem Hype um das Megadrive Mini. Die EU / US Version des Mini liegen, anders als bei der japanischen Version, nur zwei 3-Button Controller bei. Das Kabel ist gigantische 3 Meter lang. Der Controller hier ist kompatibel mit Mega Drive Mini, PC, Mac, PS3 und Switch. Beim Kauf muss man bisschen aufpassen, weil es so viele Versionen gibt. Kommt drauf an was man genau will. -Noch nicht viel getestet-

Xbox. Dann kommt ein Wireless 360 für die gebrauchte 360, verkabelter 360 für PC, verkabelter, alter Xbox One für PC. Letzterer hat ein rundes Pflaster auf die LED bekommen, weil die LED tierisch hell ist.

Vorne liegen

Der N30 PRO Bluetooth & Kabel war gedacht für Tablet Gaming (lol). Doch es hat mich nie länger am Tablet packen können. Er ist ebenso für alte und neue Konsolen und kann die Firmware updaten.

Switch Pro Controller. Zuerst hatte ich die Switch mit einem grauen Controller Adapter betrieben, mit dem Xbox- und PS4 Controller an der Switch gehen. Das gefiel mir super, so brauchte ich mich nicht an einen neuen Controller zu gewöhnen.
Später habe ich dann doch den Pro Controller geholt. Der Pro hat zwei Vorteile gegenüber Adapter+Fremdcontroller. In Mario Kart 8 habe ich gemerkt das er einen Tacken responsiver ist, will sagen, der Adapter laggt ganz bisschen. Gerade so das mans merkt. Ausserdem sagen die Menüs auf der Switch öfters drücke A, drücke B, und auf den Fremdcontrollern ist die Button Reihefolge genau anders herum. Mit der Zeit nervt das. Also der Pro Controller sollte schon sein.

PS4 Controller.
Und schliesslich der aktuelle Xbox One Controller den ich aktuell am PC benutze.


Ein paar alte PC Noname Joysticks und Gamepads mit Gameport, in echt schrottiger Verarbeitung, habe ich vor paar Jahren entsorgt.

Einige Gamepads würde ich gerne noch haben – es eilt nicht.
Dreamcast. N64. Das Set mit Xbox Adaptive Controller. Xbox Duke Nachbau (lol). Eventuell Wii Pro und Wii U Pro Controller.

Ich suche immer noch einen Atari 2600 USB Joystick, also einen Nachbau welcher nicht sofort den Geist aufgibt. Ich lese immer wieder die Imitate sollen so schrottig sein. Vielleicht muss ich doch einen alten Originalen mit USB Adapter holen. Ich hatte mal recherchiert das es neue Controller von Syzygy Store gab. Da hätte ich fast bestellt, aber es gab Postings wo es hiess die Sendungen würden nicht verschickt.

Update: In meiner Gamepad Kiste (9 Liter) ist inzwischen kein Platz mehr. Nun muss eine grössere Kiste her. Dazu kamen N64 USB Controller, Wii Mote MotionPlus + Nunchak und Steam Controller.

Doom Eternal – Die Veröffentlichung ist auf März 2020 verschoben

Via twitter hat id Software ein Statement zur Verschiebung von Doom Eternal abgegeben. (slayersclub, twitter)

Ausserdem wurde verkündet, das gleichzeitig mit Doom Eternal ein Doom 64-Port für Konsolen erscheinen wird. Weiter wurde eine PC Version von Doom 64 offiziell bestätigt.

Übersetzung

  • Doom Eternal Veröffentlichung auf März 2020 verschoben. Man wolle damit den Feinschliff (polish) garantieren.
  • Der Invasion Mode, in dem sie als spielbarer Dämon das Spiel eines anderen Spielers betreten können, wird kurz nach dem Start als kostenloses Update veröffentlicht (shortly after launch).
  • DOOM Eternal für Nintendo Switch erscheint nach den anderen Plattformen. Das genaue Datum werden wir noch bekannt geben.
  • DOOM 64 wird neben Nintendo Switch auch für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen. Zudem fügen wir DOOM 64 als Vorbesteller-Bonus für DOOM Eternal hinzu. Wenn Sie also DOOM Eternal vorbestellen, können Sie diesen Klassiker auf Ihrer Plattform kostenlos herunterladen und spielen. DOOM 64 wird am 20. März 2020 auf allen Plattformen veröffentlicht.

Kommentar

Schade, also kein Spiel am 22. November.

Naja, besser ist eine Verschiebung als ein unfertiges Spiel zu spielen. Die guten Zeiten von When It’s Done sind ein bisschen zurück. Uah Nostalgie.

Leserkommentare anderer Websites sagen, das im ersten Quartal 2020 viele grosse Spiele erscheinen werden und Doom Eternal es somit schwerer haben könnte Käufer zu finden.

Ob die grossen Vorbesteller-Pappboxen, die ich im Mediamarkt gesehen habe, jetzt erst mal wieder in den Schrank kommen?

Dusk – Auf gog erschienen

Nach der Early Access Phase und dem Steam Release im Dezember, ist Dusk von Entwickler David Szymanski jetzt DRM-frei auf gog erschienen. Hat echt lange gedauert bis Dusk auf gog gelandet ist.(gog, gog, steam)

Das Spiel wird in Zukunft wieder in den News sein, denn es gibt die alten Postlaunch Ankündigungen die immer noch offen sind, wie Coop, SDK, physische Box, CD Soundtrack, Konsolenversionen etc.

Doom: Annihilation – Erste Reviews erschienen

Der Spielfilm erscheint am 1. Oktober auf DVD, Blu-ray und VOD.

Zwei Doom Spielfilm Reviews sind verfasst. (pcgamesn)
Neue Bilder. (blu-ray.com)

Das Doomworld Forum berichtet der Flick kreise bereits seit Tagen in den Unweiten des Net herum.

Update 01.10.
Weitere Reviews. (imdb)
Da der Film als VOD erschienen ist, ploppen auf youtube die Reviews auf.

Rage 2 – Rise of the Ghosts DLC veröffentlicht

Für Rage 2 ist das Rise of the Ghosts-DLC veröffentlicht worden. Gekauft oder nicht, Rage 2 wird auf PC mit dem DLC geupdatet. Der Download ist rund 35 GB gross. Ich glaube so um 17 Uhr herum war das DLC veröffentlicht.

Um 19 Uhr wird es einen Livestream zum Launch geben, welcher später als VOD erhältlich sein wird. (twitch)

  • New Faction: Ghosts
    Powered by Feltrite and armed with their own nanotrite abilities, the Ghosts have been left to their own devices for years. While growing their army in the Overgrown City, they’ve under undergone intensive brainwashing and formed a cult around Iris’ ideals.
  • New Region: Overgrown City
    Explore a city overtaken by nature, where even the air is choked with Feltrite dust. The Overgrown City is home to a band of friendly survivors looking to take back their island from the Ghosts.
  • New Weapon: Feltrite Laser Launcher
    This powerful new weapon incinerates any enemies in its path with a lethal Feltrite-infused beam. Just make sure it’s charged up and you’ll be ready to go.
  • New Ability: Void
    Target an enemy with Void to grab them and suspend them in the air ragdoll-style before sending them flying with Shatter, or focus the ability to make your target’s head explode. Either way, you’re probably having a good time.
  • New Vehicle: Ghost Motorcycle
    With all the heavy Feltrite pollution in the air you’ll want to stick close to the ground, but you can make your way through the Overgrown City in style with the new Ghost motorcycle.

So gehts zum DLC
Offizielles FAQ zum DLC (steam). Nach Kauf erreicht den Spieler ein Hilfesignal zu einer neuen Arche (orange). Dort ist der Einstieg zum DLC zu finden. Die untere Insel ist das neue Gebiet der Ghosts und ist damit abgetrennt vom Maingame udn erzählt einen eigenen Storybogen.

Story
Die ehemalige Rangerin und Verstossene Iris hat den Ghosts Clan unter Kontrolle gebracht. Die Ghosts ernten aus unbekannten Gründen Feltrite im Gebiet Overgrown City, was zur Vergiftung der Umwelt geführt hat. Zivilisten bitten Walker ihnen zu helfen.

Der Spielanfang
Starker Story Einstieg ins DLC, Iris stellt sich vor. Es gibt Jumppads und die Ghosts sind superschnell durch Teil-Teleportation (youtube). Was auf der Insel weiter los ist, weiss ich bisher nicht.

Kommentar zum Kaufvorgang
Entweder man gradet im Spiel digital im Store auf die Deluxe Edition auf und erhält so das DLC (Wert 20 Euro) oder man wählt das DLC einzeln aus (Wert 15 Euro). Gekauft werden dazu Münzen und diese werden eingelöst.

Ich muss mal sagen das mir die eigene Münzen Währung, um das DLC kaufen zu können, echt auf die Nerven geht. Buh! Dieses ganze online ausgefülle über Beth Launcher + Webseite suckt total (Perso Abfrage, Rechnungsadresse). Das gute an digitalen Käufen „war“ immer die Einfachheit was zu kaufen.