Duke Nukem Forever Leak – DNF2001 Restoration Project erhält erste Demo mit Chapter 1

Die Demo ist, wie angekündigt, erhältlich. (moddb.com)

This is the First Slice Release for the Duke Nukem Restoration Project! This includes All of Chapter 1 (9 levels), 1 Secret Level and a Bonus Map to explore. This also Includes all Chapters of the Original Leak.


Update 23.12., Icarus startet einen Run.

John Carmack als VR Berater verlässt Meta

John Carmack als Berater verlässt Meta im VR Bereich. Sein internes Statement zum Weggang macht er nun öffentlich, nach dem es geleakt wurde. Normalerweise bei einem Abgang geht eine Person leise und verschliesst den Mund. John natürlich nicht. John blickt zurück und spart auch nicht mit interner Kritik am Management sowie Selbstkritik. Er sagt er sei müde vom internen Kampf. (shacknews, bluesnews, eurogamer, rockpapershotgun, heise, kotaku)

Neun Jahre war John bei Oculus (dann gekauft von Facebook). Ich erinnere mich, er war zuerst halbtags bei Oculus und bei id Software.


And Now for Something Completely Different. Es ging ja rum das Musk gerade noch mal Kritiker an ihm auf Twitter hat sperren lassen. Daraufhin hat Youtuber Icarus folgendes getwittert (lol). Auf tagesschau.de steht heute morgen, weil es internationale Kritik an den Sperrung von Journalisten gibt, werden die Sperrungen wohl aufgehoben.

Quake 1: Raytraced erhältlich

Fan Mod incoming. Kraaaaass. Ich vermute ein Quake 1 Remake wird eines lieben Tages erscheinen. Hier kann gespiekst werden, wie das eventuell aussehen kann. Im DF Video sagt der Sprecher am Schluss ‚Auf Wiedersehen‘ :)

Quake: Ray Traced is a mod for the original PC game by Sultim Tsyrendashiev that uses hardware-accelerated RT to create one of the most transformative upgrades we’ve ever seen from a classic game. In this video, Alex talks you through the various modes, how RT is deployed, how FSR2 and DLSS check out and examines performance implications. (eurogamer, bluesnews)

Erklär Video von Digital Foundry

Bethesda mit Statement zu den Vorwürfen von Mick Gordon

Was bisher geschah. Im Namen von id Software schreibt jetzt Bethesda das die Anschuldigungen von Musiker Mick Gordon eine selektive Sichtweise wären. Es gebe Beweis-Dokumente die an einem geeigneten Ort offen gelegt werden. Siehe twitter Pic.

Für Kommentare lesen. eurogamer, bluesnews, -ign-, rockpapershotgun,

Bethesda sagt zu den Vorwürfen nur ein NEIN und wird nicht konkret. Sie haben „die Fakten“, zeigen sie jetzt aber nicht.

Den Scherbenhaufen aufzufegen, Vorgänge aufzuarbeiten oder gar Konsequenzen zu ziehen, stelle ich mir anders vor. Eine angebrachte Reaktion sieht anders aus.

Zum Thema Belästigung. Als Marty den offenen Brief auf Reddit schrieb (auf Reddit!), das die Zeitverzögerung des OST wegen Gordon stattfand, wurde Gordon von Fans ein Jahr lang belästigt. Das jetzt umzudrehen finde ich daneben.

Gordon wollte nicht schweigen und hat Geld für Verschwiegenheit abgelehnt, ist an die Öffentlichkeit gegangen.

Aus Sicht der Bethesda Anwälte sind Gordon’s Behauptungen natürlich Image-Rufschädigend. Den Gang vors Gericht halte ich für realistisch. Gordon dagegen will Gerechtigkeit und möchte nicht mehr Schweigen.

Knee-Deep in KDiZD veröffentlicht

Das scheint gut zu sein. Ein Demake-Remake für Doom Vanilla vom Doom 1 E1 Remake für ZDoom. Read all about it. (doomworld)


Demake als Technik Wunder

Also klar, moderne Source Ports haben erweiterte Features und können viel. Das hier ist aber ein Demake. Da es in Doom Vanilla lauffähig ist, wird es neben der Spielbarkeit zu einer technischen Attraktion.

Wie ist das technisch möglich und wie wurde es gelöst. Auch Kenner bekommen ein Stirnrunzeln über die gebotenen Tricks, Workarounds und Hacks, damit dies in Doom Vanilla darstellbar ist. Fragt mich nicht wie es gemacht wurde, ich weiss es nicht. Es geht um Live Feed Monitore, Schrägen, Rundbögen, Humor (3D Panzer in ZDoom ist hier ein Pappaufsteller), Monsteraustausch (wohl von Doom 2), Türen öffnen seitwärts, transparenter Boden.


May Not Run With : ZDoom-based ports, hardware rendering
Tested With : Chocorenderlimits, Eternity Engine, DSDA-Doom, Doom2.exe

Ich werde es mit Eternity spielen.
Für Eternity. x64 Bit Version dürfte am besten sein. Gebraucht wird eine doom 1 wad. Habe die Ultimate genommen. Die dann in den vorgegeben Ordner stecken (base/doom/). Die Custom Map entpacken, die drei Files dessen auf die eternity.exe ziehen per Drag and Drop. Neuer Source Port, was ist zu tun und nervt? Genau, alles einzustellen :) Da muss jeder durch. Zum Glück gibt es nicht so viele Einstellungen wie bei GZDoom.


pagb666 spielt’s

Icarus geht rein

Musiker Mick Gordon über den Doom Eternal OST

Mick Gordon schreibt einen langen Blogpost über den Doom Eternal OST. Es ist eine Reaktion auf den drei Jahre alten Blogpost von Marty Stratton von id.

Mick Gordon berichtet über den OST und dem Zusammenhang von Crunch Time, verzögerter Bezahlung und Missmanagment. (medium.com, bluesnews)

Gordon beginnt seinen Post mit einer Vorerklärung und einem Inhaltsverzeichnis. Ist mir persönlich zuviel zum Lesen. Wer es tut, ich glaube es wird total krass.

Turbo Overkill – Im Early Access ist Episode 2 erschienen

Gestern um 20 Uhr ist Episode 2 von Turbo Overkill im Early Access erschienen. Nach dem Update erschienen mindestens drei Patches. (Update 11.11., es gab 8 Patches)

Die Ankündigung zur Episode 2 kann hier nachgelesen werden plus Trailer. Übrigens die Game Demo wurde Mitte Oktober geupdatet.

Youtuber pagb666 spielt los. Das hat er im September und Oktober gespielt. twitter1, twitter2

Turbo Overkill ist ziemlich super. Ich glaube Episode 2 wird Episode 1 toppen. Die schaffen das. Allerdings weiss ich nicht wie das gehen soll, weil E1 schon so super war :)

AVGN mit Folge über Doom und Doom Ports

Der Angry Video Game Nerd über Doom.

In Foren wird gesagt John Romero tritt in der Folge auf; James hat Haarausfall bekommen; immer wieder wird erwähnt das seine Folgen aus den letzten Jahren nicht mehr gut sind. Weil sein Produktionsteam nun die Drehbücher und Texte schreibt und James nur noch als Schauspieler auftritt. Diese Folge soll James geschrieben haben.

Update: Die Folge ist jetzt in einem anderem Player erhältlich.